世嘉《死亡之屋:重制版》新细节 4种难度,多结局

   ForeverEntert开发的经典游戏《死亡之屋:重制版》将于4月7日正式发售,本作为NS平台限时独占,采用Unity引擎制作,性能表现目标为达到主机模式720p+60FPS,掌机模式720p+30FPS。在官方最新的FAQ中,开发组又带来了重制版游戏的新细节,一起来了解下吧。

   细节整理如下:

   本地双人合作

   成就

   作弊码

   图鉴模式,包括怪物3D模型、描述信息、弱点等

   怪物狂潮模式(最多有15倍怪物)

   故事模式

   陀螺仪瞄准控制

   摇杆+按键控制

   不同的计分选项(经典、现代)

   不同的难度(简单、普通、困难、街机)

   可解锁的武器库

   来自原版的敌人和路径

   多结局

   性能模式(可提升FPS)

   统计数据排行榜(含IGT)

   P1和P2的不同可选颜色

   隐藏UI或调整UI比例

   拍照模式

   此外,游戏推出之后还会再更新一个“牛仔模式”,即一名玩家双持Joy-Con手柄,同时用两把枪。而在多人模式下也有合作或竞争2种计分方式可选。

 
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