互联网背景下的用户体验

核心提示用户体验曾被视为互联网行业创新的内核之一,互联网公司之间的竞争,除了正常商业、营销、公关等方面的竞争外,用户体验屡屡被企业挂在口头上,逢新产品发布或App更新,都会提到用户体验的升级,电商、游戏、新闻资讯、数字音乐、视频网站等领域莫不如是。

用户体验曾被视为互联网行业创新的核心之一。互联网企业之间除了正常的商业、营销、公关等方面的竞争,用户体验也是企业反复谈论的话题。每次新品发布或App更新都会提到用户体验的升级,在电商、游戏、新闻资讯、数字音乐、视频网站等领域更是如此。

用户体验的优势一般表现在:

1.产品更好用;

2.产品设计更加美观;

3.产品功能更加方便。

但是,用户体验是一个无法用数据直观检验的标准。有人会说A的用户体验好,有人会抱怨A的用户体验差。在整个互联网行业处于上升期的时候,用户体验还是可以被重视的,但是现在互联网行业面临的新变化是:考验盈利能力和净利润,只有用户数量没有变现能力是没有用的。

当盈利成为互联网公司的评价指标,用户体验自然会被边缘化。其实互联网公司流失用户体验的速度也是很快的。

举个例子,某新闻客户端产品曾经日活过亿,现在为了盈利,其Feed流中的广告密度提高到了五分之一。对于习惯“刷屏”新闻的用户来说,广告就是信息噪音。当广告密度过于集中时,广告带来的信息噪音已经远远超过了信息本身。是新闻客户端产品最重要的盈利点。没有其他变现手段,只能填补“广告密度”。上一个做到这一点的产品是贴吧产品,最终导致大量老用户出逃。

比如某电商平台的PC版,如果用户不登录甚至不能使用搜索功能,系统就会频繁跳转网页到登录页面,不登录的用户只能被拒之门外。即使在手机上,系统也会频繁跳转,或者功能被“阉割”,用户能搜索到的内容有限。要知道这个电商平台的全球年活跃用户能超过10亿,有多少人和潜在用户是在不登录的情况下使用的?这些人的平台不一定有人要。

很多人把网购当成购物,那么问题来了。如果你去一个商场,只看不买,是不是就不能进去了?现在的互联网行业,不欢迎“无名无姓”的游客。登录后你才是一个普通的“用户”。

有个新闻客户端产品更是鸡贼。即使用户关闭了“WiFi环境下自动播放视频”按钮,Feed流中的广告视频仍然正常播放。也就是说,你可以不看系统推荐的短视频,但是你要看系统宣传的短视频,并且不提供任何关闭的手段。你是不是气到想卸载了?

在短视频泛滥的今天,谁不刷一个短视频?但问题是,一个短视频App会频繁反复提醒用户是否允许阅读“通讯录”,并不断尝试调用用户通讯录关系。系统调用用户通讯录是为了什么?给用户做更好的推荐,是个好名字。但是,即使不掌握用户的通讯录数据,在个性化推荐的现状下,系统给用户推荐的信息也已经很准确了。说白了,还是想把更多的数据掌握在自己手里,所谓的精准个性化推荐,最终还是要把广告精准推荐给用户,而不是内容本身。一个用户的ID立马说:“这家公司今天破产了吗?”

像上面这样的用户体验快速下降,在当今互联网行业普遍存在。在盈利的压力下,互联网公司已经彻底撕下了最后一块遮羞布,用户体验早已被遗忘。那么,现在的互联网公司为什么敢无视用户体验呢?他们的自信是什么?

1.用户体验所能显示的差异并不重要。任何一款新的社交软件推出时,其用户体验都可能比微信更好。为什么?因为功能更简单,就是一个视频号,一个游戏,一个小程序。微信在手机的存储空中占的app最多,但很多人可能只是把它当成一个社交软件。用户对于短视频、游戏、购物自然有自己的选择。更大更全的微信可以从各方面帮助用户,但臃肿的同时又大而全。

聊天、Flash、马桶MT推出后,只有一个小喷就消失了。后来,腾讯、阿里巴巴等巨头也依次推出了各种社交app,但在微信面前依然不够看。腾讯《Q1 2022》财报显示,截至2022年3月31日,微信和WeChat合计月活跃账户为12.9亿,同比增长3.8%。

一方面,头部App的竞争格局几乎是固定的,用户体验所能表现出来的一些差异并不能弥补用户转移的成本。

另一方面,新推出的App即使用户体验更好,仍然要解决几个实际问题:

第一,用户数量;

第二,留存率;

第三,用户活跃度。

要想让以上三个数据达到目前主流App的水平,钱、人、团队缺一不可。互联网巨头早就缺乏再造一个巨头App的心,而中小创业公司受制于人力、财力等因素,不敢再进行高额投入。互联网行业投资的趋势早就改变了,“能砍就砍”,要钱更是难上加难。

2.很难再有一款产品的用户体验表现出明显的优势。互联网用户体验口碑好的产品,大多诞生于移动互联网早期。豌豆荚在2012年前后爆发,网易云音乐在2013年上线。越早做,竞争压力越低,产品能展现的用户体验越明显。到2022年,移动互联网行业会非常成熟。

一方面,移动互联网行业人才相互流动,员工跳槽。一家制造商的优势很容易被另一家公司学习。

另一方面,产品经理的个人品牌化淡化,用户体验是集体思考产生的。没有个人品牌,可能诞生的只是规范的、不太差的产品,而不会产生用户体验非常非常好的产品。

面对群体竞争,一个产品很难在用户体验上表现出明显优于另一个产品的优势。用户体验没有知识产权,其他app很容易学习到用户体验的一些优点。网易云音乐和QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐在用户体验上的差距一直没有那么大。

无论是中小型创业公司,还是互联网巨头,做app的产业链都非常成熟。所以在用户体验上,要大幅超越另一个头部产品几乎是不可能的。对于互联网公司来说,高效的运营和广告是需要考虑的重点。

3.用户体验再强,商业化能力还是要讲究的。互联网公司有恃无恐用户体验下降,某种程度上也是受制于商业化的压力。比如新闻客户端的广告密度,不是由产品经理决定是否填充广告密度值,产品经理还要考虑饭碗问题。

4.用户数量达到峰值,以用户体验吸引用户的策略失败。包括腾讯、阿里巴巴等巨头,互联网行业整体增速放缓。根据信息技术研究所的数据,2021年第四季度,中国上市互联网公司的收入增长率达到12.9%,创下近期新低。

除了营收增速放缓,互联网巨头的用户数量也见顶。CNNIC数据显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,比2020年12月增加4296万;互联网普及率达到73%。

从互联网巨头的财报来看,很多互联网公司的用户增速都在新低。

过去用户体验效果好的另一个重要原因是用户基数低。目前各类app的用户数量已经超过1亿。面对如此庞大的用户规模,仅靠某些用户体验的优势很难让用户迁移。而且用户体验本身也是不断变化的,比如手机听歌。现在用户可能会关注。有没有版权?没有版权都是空空谈。

不注重用户体验会怎么样?互联网公司尝试过,但是没关系。用户数量没有明显下降。当用户习惯已经形成的时候,用户很少会左右改变,因为即使换了另一个App,一开始也可能觉得用户体验好。用了一段时间,可能就不如之前的App了。

以前互联网公司关注的是梦想,关注的是脸,关注的是一个好的用户体验。现在,只剩下两个字:赚钱。

 
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