游戏推广员这个工作本身肯定天花板并不高,没有什么太大的前途,但是游戏行业确实前景无限,如果你从游戏推广入手,然后在公司内逐步发展,渗透到整个游戏行业中,那么未来还是很有前景的,所以一个岗位本身是否有前途并不重要,关键的是你能不能做出自己的前途。
游戏推广好做吗?
网络推广员的前景还是不错的,有很大的发展空间。⽹络推⼴员也称⽹络业务员,是通过为⽹站或商家在⽹络上推⼴推销业务产品⽽获得提成报酬的互联⽹新兴⼈群之⼀。⽹络推⼴员负责企业的⽹络营销⼯作,在⽹络营销经理的领导下,完成企业的⽹络营销宣传任务。
随着互联⽹的普及与发展,越来越多的⼈开始加⼊“⽹民”⼀族,⽹络拉近了世界的距离,更⽅便了⼈们的⽣活。21世纪,不懂计算机,不会上⽹的⼈已经被定义为“新⽂盲”⼀族。互联⽹技术应⽤已经进⼊千家万户,⽹站逐渐成为形象宣传、产品展⽰推⼴、信息沟通的最⽅便快捷的桥梁。互联⽹已经成为了这个时代最强有⼒的宣传⼯具。 业界⼈⼠认为,中国的⽹络⼴告市场还有⼀个相当⼤的上升空间,未来的⽹络⼴告将与电视⼴告、报刊⼴告占有同等地位的市场份额。国家⼯商⾏政管理总局⼴告监督司司长屈建民指出,⽹络⼴告已成为继电视、报纸、⼴播、期刊和户外⼴告后的⼜⼀⽀新⽣⼒量。⽹络⼴告经营额年增长幅度已超过传统媒体,⼀些⾏业也加⼤了⽹络⼴告的投⼊,中国⽹络⼴告的发展前景⾮常看好。⽹络⼴告作为⼀种新⽣事物,需要研究的内涵外延深⼴,但⾸要的则是受众的问题,⽹络媒体对传统媒体进⾏了⼤规模的受众分流,使得⽹络⼴告形成了⼀个特定的受众群,这⼀受众群的结构特点也就决定了⽹络⼴告的发展⽅向和前景。
你认为网络游戏未来前景如何?
问题一:游戏推广员好做吗 游戏推广是很累,但是也没有想像的那么累哦~~~~~~~~以前我也在游戏公司干过,也做过游戏推广,一开始跟你有一样的想法,那时正好是夏天我本身就怕热,可是当我实地去做的时候没有想象的那么累,感觉还挺好玩得,呵呵呵・・・我支持你去做吧,也挺好做的,毕竟有好多玩家还是很好,做的时间久了你还会认识很多好朋友呢,何乐而不为啊.
问题二:最近找了份网页游戏推广的工作,做过的的介绍下 50分 网上交流能力差,就要磨练自己,没有人一出生就能说会道的。
我建议你暂时别辞职,试试能不能请假,请假半个月一个月的,试试做网页游戏推广。
网页游戏推广实质上来说就是拉人气,卖游戏。
因为中国现在的网页游戏太多了,竞争激烈,同质化严重,所以游戏推广对于公司很重要。
你可以针对你要推广的这个游戏,如果开服了就进去玩,没开服就找个类似的,掌握玩点,只有掌握了游戏的爽点,你推广起来有底气,或者能做出和别人不一样的广告语!
你可以考虑的进攻对象:论坛贴吧、游戏公会、游戏类的QQ群YY群之类的,其实我经常玩YY的时候,就会看到一些人气过万的主播发放一些游戏链接邀请游客注册,几万人的现场,有个十分之一的注册就很可观了。
常 前期你可能要花一些功夫,和贴吧论坛,游戏公会的人打成一片,做关系,因为我估计你没有什么资金用钱砸,另外像是一些大的网络平台比如YY,你可以尝试和他们提出分成协议,让她们给你做链接推广。
暂时想到这么多,人生总是要拼搏一把省得年老了遗憾,最后祝你成功!
问题三:做游戏推广员有前途吗 2万?谁给你的自信,那干脆都去当推广员算了。
这个行业跟搞传(和谐)销差不多,先得自己做业绩也就是自己注册帐号冲钱,然后再发展下线什么的。
在一个网游公司的体系当中,推广员已经是最下等了。你想推广什么最快,广告撒!要是在省级电视台每天黄金时间播出个几秒,也就是1年1千来万的事,
明显是小作坊没有这个资本才用推广员的。我寻思应该一个月底薪顶多2千不得了了这还是比较良心的老板了,不可能管社保,,应该还不会签合同,五险一金也没有。这种你可以参考安利!
问题四:游戏推广员是做什么的 游戏推广员是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。
网络游戏不但为网友带来新的娱乐方式,也带来了一种新的职业:游戏推广员。这些专职或者 *** 的网络游戏“推销员”中的优秀者月收入能够过万,今年1月份,《热血江湖》游戏推广员收入最高者甚至达到了10万元。
目前市场上有100多款网络游戏。由于竞争激烈,各个公司也想尽办法扩大自己的影响,因为只有玩家多了,公司才能获得更多赢利。许多公司开始招聘专职或者 *** 的网络游戏
推广员。他们负责向朋友推荐某种网络游戏,发展的“下线”越多,“下线”玩游戏的时间越长,游戏推广员的收入就越高。
网络游戏推广员究竟能挣多少钱呢?据悉,网络游戏《雷霆战队》推广员得到的回报是:在一个星期中推荐上线(即注册用户)的所有玩家上线累积时长每达到100小时,即可获得50元奖金。专职的游戏推广员除了能得到提成,还另外有固定工资。
对于外行来讲,游戏推广员这个职业充满了神秘感和诱惑力。一位业内人士介绍说,游戏推广员并不好做,“比如那些专职的游戏推广员,每天必须保证4个小时以上的在固定网吧玩该款游戏的时间,有固定工作者很难长时间坚持下去,而 *** 的游戏推广员能够拉到的朋友有限。获得高收入的游戏推广员多是网吧的工作人员。”
问题五:做游戏推广有前途吗 只要做得好就有前途
问题六:如何游戏做好市场的推广 首先你必须热爱你的职业,也就是对游戏十分感兴趣,这样你会更加深的了解游戏,会十分容易的将其他人溶入你的思想中,了解游戏的好及其吸引人的地方,信任你并同意试试你推广的游戏,这样容易多了!~~~~
问题七:做游戏推广平台需要多少钱 拉个王思聪给你赞助吧,保证比17173出名。。。。。首先得砸钱,得在百度,搜狗等各大搜索引擎上能看见你这个网站。然后你得有资源,各种游戏的资源,什么手游啊,端游,页游,网游,国外的一些游戏呀,甚至港澳台也有网页。恩,也需要再一些像动漫节,CJ呀登台路面,让人知道你,(等真正出名了,就不需要怎么露面了)当然打入游戏圈里也是必不可少的。忘了,你还得办文网文,ICP等等。每天都不知道有多少个新的媒体资源站。真正众所周知的还是那几个07073,40407,多玩等等
问题八:游戏推广员好做吗?没有做过,可以做吗? 如果只是简单的发帖推广,随便花点钱就能雇一大批高质量的水军开大量小号自问自答,不断把帖子顶上去。
但这可能是效率最低的一种方式了。游戏推广是需要策划有一整套方案的,而且要跟各部门协调好,各种推广渠道要精通,而且要夺人眼球,在如今的网络信息更迭如流水的时代,真的不是一件轻松的事情。
简单说,任何人都可以做,但是并不是随随便便就能做好的。其实哪项工作都是这样啊~
如何看待手机网络游戏的前景?
我觉得前景很光明,具体效果不好说。主机需要网游市场促进其变革,中国大陆的网游市场需要借鉴主机的某些运营方式和高质量的制作水准来改变目前的乱像。如果国内的网游开发商能针对主机的独特操作和硬件结构设计产品,那我想效果将是革命性的。
我觉得手机游戏将会朝越来越好的方向发展,不仅仅是因为当前智能手机的快速普及,也因为当前科技也在快速发展。
但是每个平台的机能和特点最终衍生出相应的特色产品,像PC端的RTS、FPS、MMORPG。TVGAME上的APG、ARPG和体感。手机平台同样衍生出了特色游戏,像愤怒的小鸟、神庙逃亡、捕鱼达人、水果忍者。这些游戏无疑都是发挥出手机特点的产品,触摸、简单、快,再回头看看现在的手机网游,真的符合这个平台的特性吗?
现在页游增长是挺快的,不过绝大部分都是赚快钱,看看各种页游宣传方式就知道了,擦边球和色情营销成为主流,我记得知乎一位页游运营说过,页游的关键在于“洗”用户。这个模式真的适合手机端吗?
其实国内手游厂商做网游是一个无奈之举,因为咱们的单机游戏很难赚到钱,玩家缺少版权意识,我们的安卓市场缺乏可靠的支付渠道(无节操的各种应用市场就指望盗版拉用户),曾经我们的一款游戏在国内下载量百万级,我们从中一分钱都没赚到,全部都是盗版,和PC游戏一样,国内厂商只能转站网游。
查看一下国内各大安卓市场排名前10的游戏全部都是单机,这和国内PC市场完全相反,当然这其中有网络等等的原因,但足以说明目前的手机游戏单机仍是主流。
我上面说过做网游很重要的原因是没有盗版,游戏公司首先得能生存,在国内的环境下如果能解决盗版问题,那音乐行业、图书行业、影视行业的问题都解决了,解决盗版就是天方夜谭。但网游可以,在游戏性方面,现在的页游实在不敢恭维。
我个人还是非常看好手机网游的,手游的发展要在单机和网络中找到一条新路(现在很多游戏中道具收费已经有点那个意思了),或者页游自身的更新,脱离挣一笔就跑的心态,安心把游戏性做好。暴雪的星际2和暗黑3是一种非常好的尝试。真心希望手游能发展起来,别自己人把自己搞死。
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