美国用户调查:14.84%拥有Quest 2头显,7.42%拥有PS VR头显

  虚拟现实是一种新兴的游戏和娱乐媒介,并正在迅速实现普及。目前,一系列的科技巨头都在积极探索这一领域,并制定了雄心勃勃的硬件计划。企业同样在寻找有助于提升业务的用例,希望通过所述先进技术来提升工作效率和降低运营成本。

  尽管是这样,但VR对普罗大众的受欢迎程度又如何呢。为了寻找答案,SlashGear对600+人进行了调查访问。

  直到谷歌Cardboard发布之前,VR的入门要求依然相当高。你不仅需要花数百甚至数千美元购买一款头显,而且你需要配置一台高端PC。谷歌Cardboard的价格非常低廉,而且只需一台智能手机即可。但当然,它的体验同样和硬纸板的质感一样糟糕。

  然而,随着VR一体机的面世,一切都变得不同起来。以Quest 2为例,它不仅功能强大,而且相对低价。在这款一体机的带动下,VR在消费者市场掀起了一阵热潮。所以,VR现在脱离利基市场,并已经在成熟的娱乐媒体中赢得了一席之地呢?

  1. 大多数人没有VR头显

  SlashGear共调查采访了620名美国公民,而结果非常有趣。尽管meta和马克·扎克伯格尽了非常大努力来推广VR,但大多数人都没有VR头显,这一比例达到63.06%。相比之下,根据Statista的统计,大约53%的美国家庭拥有游戏主机。

  在拥有VR头显的受访者中,拥有meta Quest 2的比例为14.84%,其次是PS VR,其用户数量正好是Quest 2的一半,为7.42%。PS VR需要一个PS 4,但这恰好是世界最流行的主机之一。如果你已经拥有PS4,PS VR硬件的价格与Quest 2相当。接下来则是Valve的Index,6.45%的用户表示拥有所述设备。Index是一款PC VR头显,价格昂贵且复杂,完整套件的价格接近1000美元。在排名最后的是HTC的两款头显:Vive Pro占5.81%,Vive Cosmos Elite占2.42%。

  2. Quest赢得头显之争

  在受访者之中,最受欢迎的选择显然是meta Quest 2,它的受欢迎程度是排名第二的PS VR的两倍,并且比Valve Index、Vive Pro和Vive Cosmos Elite加起来的受欢迎程度都高。据市场情报公司IDC,截至2022年6月,这款头显的销量接近1500万台。

  所以,为何Quest 2最受用户欢迎呢?价格是一个主要因素。包括PC Gamer在内的多家媒体推测,Quest 2正在亏本出售。亏本卖硬件在商界并不是什么新鲜事,如果meta能够建立起足够的用户群并形成一定的内容付费率,从长远来看这家公司依然可以实现盈利。

  另一个主要因素是一体性,没有线缆束缚,无需外接PC,无需设置外部追踪摄像头,因为安装在头显内的摄像头可以实现内向外追踪,并提供六自由度。PS VR需要主机,其他PC VR都需要一台PC。

  值得一提的是,即便你希望畅玩PC VR内容,Quest 2都依然是你的选择之一,因为你可以通过link有线或Air link无线串流。

  3. 用户可能会继续增加

  虚拟现实的发展并没有停滞,远远没有,它依然在继续飙升。IDC表示,2021的VR销量增长了97%,2022年第一季度增长了242%。这项技术发展飞快,而技术同样在不断进步。

  目前的市场领头羊meta计划在今年下半年发布一款全新的高端头显。名为“Project Cambria”的设备在价格方面远高于Quest,并将成为公司最新虚拟现实和增强现实技术的展示。考虑到价格标签,Cambria的销量不太可能追上Quest 2。然而,随着时间的推移,它的功能有望纳入至meta未来的低价头显之中。

  元宇宙一直是扎克伯格AR和VR计划的核心。如果这个未来最终真如他所预见的一样,我们届时将会在这个虚拟空间中游乐、闲逛、工作和进行多种其他活动。

  当然,meta并不是唯一一家有志于所述未来的企业,诸如苹果、微软和谷歌等巨头都在积极布局。要知道,在80年代末,个人电脑和互联网都是相当利基,但现在大多数人都可以上网和使用某种形式的电脑。对于VR,现在或许正是类似的情况。

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