论抖音之利弊
论抖音之利弊
随着社会的不断发展,科技的不断进步,各种新鲜事物引人入胜。 抖音 就是其中之一。我第一次接触这个软件是在几年前,当初我认为这纯粹是一个拍视屏的社交软件,在闲暇之余可以打发打发时间。可是随着时间的推移,接触到这个软件的人越来越多,随之拍摄音频的人也多了。由于学习的紧迫,我也就没有空闲的时间来玩抖音,一次偶然的机会我满怀欣喜的打开抖音,渐渐的我发现自己找不到当初的好奇心了—抖音“变味”了。我再也找不到当初的快乐了。现在它给我带来的只有低俗、无语、令人唏嘘。但是,抖音并不全是如此,也有许多传播正能量的视频,可是令人不解的是一些正能量视频的点赞量不多反倒是一些年轻人跳舞、化妆、吃饭、装X、做着自以为很帅很拽的事情更能获得网友的芳心。这些视频真的有意思吗,真的值得我们去点赞吗,这个问题值得我们去深思。
虽然每个视频只有短短的几十秒,可是这几十秒背后却是作者花了不知多久的时间制作的,而这些时间换来的又是什么呢?是那些没有任何意义的赞?是网友的热议?还是是成名?其实这些时间换来没有任何意义。在你绞尽脑汁去获得网友欢心的时候别的人已经读完一本书了。在你想着如何学习抖音里华丽的舞步时别人已经上完一堂课了。
抖音 ——当代的强大社交软件。它自身并没有错,错在我们的无脑跟风,错在我们的好奇心,错在我们不该沉浸在其中。有人说它毁三观,有人说它毁了下一代人,有人说它是当代的“鸦片”。在我看来它其实是一个有利有弊的软件,说它有利是因为它使部份人认清了提高自身素质的重要性;说它有弊是因为它将一部分人“囚禁”在了低俗牢笼中,蒙蔽了他们的双眼,限制了他们的眼光。
当我们有空闲时间的时候,我们不妨出去走走,去日出,观日落,看看这个世界的美好,去做一些有意义的事情来充实自己。
抖音的优点和缺点?
优点:可以上传个人影片,也可以制作视频,跟朋友分享自己生活的点点滴滴;结束一天的工作之后,可以刷刷视频缓解自己的疲惫;有时候会售卖各种各样物美价廉的小物品,给大家的购物提供了多种选择;随着相关部门的入驻,可以让大家知道身边发生的大事情;可以利用这个平台,做自媒体创业。
缺点:一先低俗的思想,会危害未成人价值观的形成;一先三观不正的视频会在潜移默化中影响意志薄弱的人;低俗,恶搞的视频会让本身就有恶趣味的人在生活中“学以致用”;给人造成一种不努力,只要红了就可以赚钱,大家不在把学习当一回事。
总结:任何事情都有两面性,有好有坏,就看你自己去怎么判断。取其精华去其糟粕这才是我们该做,要有自己的判断能力,不要随波逐流,人与亦云。
药厂和抖音搞了活动利弊
药厂和抖音搞了活动来推广有利有弊,具体如下。1、药厂和抖音搞了活动推销的优势是:产品营销效率高、用户转化率高、品牌认知广泛。
2、药厂和抖音搞了活动推销的弊端是:容易导致热度来的快,去的也快的现象,需要用户用心经营短视频。
抖音推广有用吗?
有用,要注意使用方式。
抖音是头条系的产品,后背依托的头条强大的推荐机制。抖音dou+速推功能,这个功能主要帮助视频增加曝光度效果的作用,但是很多玩抖音的朋友用了这样的一个功能效果却也还是不大,其实主要是还不知道究竟怎么用更好的原因,用得好了,自然也就是一个神器。
很多人花了100块钱做dou+,最后获得了几千播放量,就没有然后了,什么效果也没看到;而有的人却有了大收获。其实主要是我们对dou+有误解,把它当成一个启动量工具,也就大大收获了。
尽量拍摄一部有看头的视频,别拿瞎拍、乱拍的视频上dou+,否则也就是乱费钱,尽量把钱花在刀刃上;尽量选择自定义用户群,选择自定义的用户群非常重要,这样会让更合适的用户看到你的视频。在推广dou的时候,一定要保证做到上面的几点,这样视频播放量高了,曝光效果也更是高了。
最重要的是注意平台操作一下基础关注量、赞量、评论数等十分有必要,根据经验,粉丝基础至少是1W左右才有更大的几率到热门推荐。使用 DOU+的视频会出现在抖音-首页推荐流里,根据抖音的高效能推荐算法,视频会展现给对该视频可能感兴趣的用户或潜在粉丝。
首先要求必须是原创视频,视频内容完整度好,视频时长不短于 7 秒。视频内容本身不能含有其他 APP 水印,不能使用非抖音站内贴纸或特效。内容优质有趣,多参与挑战,多使用热门音频。其他等符合 DOU+规范的视频。
使用了 DOU+的视频,加热会持续最长不超过 48 小时。以下情况可能会停止加热,视频内容的“权限设置”修改为私密或者删除了视频,或者超过 48 小时未消费的部分预计 3~48 个小时内会退还到 DOU+账户中,可在订单管理中查看。
为什么抖音游戏推广没有收益?
有点击,也有转化,但是没有收益。
有两点原因。
一是游戏本身不够吸引人,前期没有吸引玩家继续玩下去或者消费的亮点。二是没匹配到目标用户群。抖音有精准投放功能,但吸引来的用户是否是你游戏的目标用户或者潜在用户群?如果不是的话,那就需要调整投放定向。
结合点击率和转化率来看,如果两者都比较高,那代表广告所选素材和创意本身没有问题。可以尝试拓展投放渠道。
在产品推广初期,尽量多选几个投放渠道进行投放测试,通过测试筛选出效果较佳的2~3个渠道进行优化。
因为不太晓得题主的游戏是个什么题材什么玩法,所以渠道这块我也只能提供大概的数据。根据dataeye-adx的媒体大盘数据来看,买量投放渠道中穿山甲联盟、今日头条、抖音三个巨量引擎渠道投放素材数最多,三者适合的游戏题材较为宽泛,且算法成熟,适合投放大多数的游戏。
数据来源于:DataEye-ADX
如果点击率和转化率并不理想,那就针对广告素材、文案和广告创意进行优化。不管是做视频广告还是图片广告,都需要做好前期准备。
对游戏的受众进行分析、卖点分析、广告策略分析以及身份代入分析。广告素材和文案要能够体现出游戏的亮点所在,好的广告素材一定会包含一个或多个广告策略。
尝试优化广告素材,修改广告文案,提高点击量和转化率,相应的收益就可能提高。
数据来源于:DataEye-ADX