字节跳动布局游戏自主开发,收购AI技术研发商“深极智能”

核心提示字节跳动在游戏领域的布局越来越深入。12月23日,据天眼查显示,北京量子跃动科技有限公司已于12月20日完成了对北京深极智能科技有限公司的全资收购,后者成立于2016年底,是一家专注于机器学习在游戏领域应用的公司。随着收购的完成,深极智能的

字节跳动在游戏领域的布局越来越深入。

12月23日,据天眼查显示,北京量子跃动科技有限公司已于12月20日完成了对北京深极智能科技有限公司的全资收购,后者成立于2016年底,是一家专注于机器学习在游戏领域应用的公司。

随着收购的完成,深极智能的主要管理人员也发生变动,其中原法定代表人、执行董事、经理郭祥昊卸任,由字节跳动战略与投资部门负责人严授接任,此外,原监事马恒也卸任,并由韦雄瀚接任。

值得一提的是,严授同时还是朝夕光年、墨鹍科技、上禾网络等多家已被字节跳动收购的游戏研发公司相关实体的法人代表。

这也是字节跳动布局游戏领域又一大动作。今年以来,字节跳动已陆续收购上海墨鹍数码科技有限公司、入股上禾网络科技有限公司等。其中上海墨鹍数码科技有限公司曾开发了《全民无双》《决胜武林》《择天记》等游戏。

据公开资料显示,深极智能由前青果灵动副总裁郭祥昊于2016年创立,其为北京邮电大学自然语言处理方向博士,师从信息理论和神经网络专家钟义信教授,并先后和团队开发了《北京浮生记》、《方便面三国》、《大明浮生记》、《找你妹2014》、《狂暴之翼》等游戏。其中,《狂暴之翼》在2018年底的全球总流水已达到30亿。

根据深极智能官网介绍,其目前已将机器学习技术落实于解决实际问题并且形成的产品包括游戏聊天系统广告过滤系统、游戏行为大数据挖掘系统等。

在过去的一年,字节跳动凭借《音跃球球》《全民漂移》《我功夫特牛》等休闲游戏爆款,验证了其在休闲游戏领域的实力。

此外,重度游戏也成为字节跳动的核心方向之一。据《晚点LatePost》今年6月的报道,字节跳动以自研游戏为主的Oasis项目“绿洲计划”正是由严授带领的战略与投资部门负责。

从布局休闲游戏再到加码重度游戏,这似乎是大厂涉及游戏领域的过程。不仅是字节跳动,快手也在进行休闲游戏领域的布局,快手推出的快手电丸,主要是针对休闲游戏的一款产品。

为何要布局游戏领域?目前来看,在互联网公司的变现过程中,游戏成为了不错的选择。此外,整个游戏市场依然有羹可分。不久前,伽马数据发布了《2019中国游戏产业年度报告》。报告显示,中国游戏市场和海外游戏市场出口收入整体提升,收入超过3100亿,增长达到10.6%。

游戏行业已经被头部企业垄断,腾讯、网易牢牢占据着市场,即使如此,游戏行业依然受其他厂商的青睐。对于字节跳动来说,业内普遍认为所面临最大问题便是重度游戏的自研问题。

从今年字节跳动的频频动作来看,通过收购来增强自身自研游戏的硬实力之外,还在不断寻找和自身基因相契合的点。字节跳动的核心壁垒是流量分发和算法推荐,此次收购深极智能,或许是字节跳动在流量分发和算法推荐之上,如何用机器学习助力产品表现的一次尝试。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22