简述不可否认,抖音是互联网to c交互领域的一大分支(这样说不知道对不对,意思不知道大家能懂不),从图文到音影、从媒体输出到全民创作的一次变革,优质的产品设计碰撞信息发展阶段创造了可观的社会影响力(不知道初创时有没有预料到)。同时,全民抖音的影响力带来了强力的社会曝光度,籍此产出一个热词“变现”。
从“分享美好生活”逐渐转移重心至“如何快速涨粉、如何快速变现。
”金钱在当今社会的重要性不必我过多言说,社会分工的细化使得金钱早已替代粮食在个人生存问题上第一要位。分析有句话是“水能载舟亦能覆舟”,抖音的强大变现能力毋庸置疑是伟大的,但同时因为牵扯到金钱,造成了相应的负面影响。永远不要低估金钱对一个人的影响力,这一点是我毕业后的这两年渐渐深有体会的。
我也算是抖音的中度用户,平时的使用体验中有以下几点总结:包装性知识博主:利用浅薄甚至歪曲、错误的专业知识,通过脚本、布景、人设来营造专业气氛,获得人气。
搬运性知识博主:搜索一个问题时,经常性发现同一个脚本铺天盖地的经过不同人的反复搬运,可笑的是,有时搬运的还是错误内容。公会:或者传媒公司,具体的叫法和操作可能有大佬比较懂,我只是抖音使用者,不是创作者,这边涉及的少,有人了解话可以跟大家分享下。低俗、色情擦边、其他违规内容:这方面也不用多说。
广告、软广告、带货、推广产品货物等的真实性谁来把关。短暂快感内容。
以上是我即时想到的,也是比较浅显明了的一些问题,大家可能都有发现。
综以上几条够用得出,直接目的:涨粉;根本目的:变现。这几条也够得出,真正的负面影响在于低质内容(包括短暂快感、虚假知识、低俗内容等)长期对人们的影响。[这时可能有人会杠我,短暂快乐就是我的收获。
也可能有人会杠我,我们都低俗,就你伟大。]抖音经过野蛮发展阶段后,愿不愿意以及能不能进行内容提质?抖音毕竟是企业的产品,企业的目的就是盈利。其实抖音的网红也出现了市场性的内卷,创作门槛有所增加。提质后对企业收入是否有极大影响,会不会增大支出、减少收入。
同时不知是政策压力还是企业意愿,或者两者都有,抖音也在进行着一些实质性的内容提质行为。但有没有人力和技术在更深层的审核方面做得更好,这也是标题中有能不能的另一原因。就像第二点分析中的包装性知识博主,若干领域的知识点如何进行真实性审核,还有一些“生活小妙招”、“好物推荐”等内容如何审核。后续发展我总觉得中国的古哲学比西方哲学更有深意(涉猎不多、个人看法偏好)。
中国古代先贤对规律的总结很有美感,这里是要说,不论多伟大的产品都有兴衰,也有其寿命(蒸汽机、钨丝灯)。也是要说任何东西都有两面性,有利有弊。国家的重视程度以及态度,企业自身的发展和考虑,抖音的后续发展这就不是我能预测的了。抖音的负面影响对人到底有多大,以全人类命运共同体的角度,看人存活的意义,论证人类高速发展的必要性等方面来看,有时甚至很难得出有没有负面影响。
以个人发展,国家进步来看。也有诸多个人在抖音取得财富,抖音也为国家发展带来诸多贡献。社会也需要,或者说人总会找到麻痹自己思想、打发时间的良药。
游戏里有负者才会有胜者。总结有些事越想到后边越乱,思绪也比较多,写出来可能难成文使大家理解。索性难得糊涂,先不写了,有空再思考思考。
最后也发现全文可能也不太贴题了,望大家见谅。