《安魂战棋》7月28日开启抢先体验 战法争雄,险象环生

   《安魂战棋》是一款将传统战棋与Roguelike融合为一体的硬核策略游戏,多种职业的发展方向与丰富随机的装备属性词条,衍生出多种的不同流派的策略战法。官方日前宣布游戏将于7月28日上午10点开启抢先体验,目前正在做最后的润色工作。

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   游戏特色

   硬核战旗 险死还生

   首先要强调的是,本游戏是一款难度十分硬核的战棋游戏,只有灵活运用每一种属性词条,充分了解职业特性,甚至有些时候不得不做出一些弃车保帅的战略抉择才有可能战胜强大的敌人。不要抱有任何的侥幸,这款游戏绝对没有等级碾压的捷径可走!我们对游戏的热爱是认真的,但对难度的平衡和系统的设定也是十分认真的!所以对于策略战棋玩法感觉陌生的玩家请您务必要再三考虑一下,险死还生绝对不是说说而已!您真的是否能够接受挫败感很强的策略游戏?

   自由搭配 万般变化

   Roguelike玩法最大的乐趣便在于未知,而作为策略智慧最大的难点同样在于未知。四大职阶,13种职业分支,多重成长选择,搭配丰富神兵,让你每一次进入世界都是一场全新体验,选择你最喜爱的玩法,用万般过关方式,挑战无限可能。

   多重职业 战法争雄

   四大职阶,多重职业成长分支,每种职业都具备独特的战略价值,并且天赋技能强化还可以将角色往不同成长方向上进行特化培养。想要克服难关你需要一只团队,一只作战适应性强且符合你作战风格的团队。是肉坦协作强力单兵突入?还是召唤人海围歼?亦或者远程控制拉风筝?总有一种流派适合你。

   平衡难度 重生机制

   每一次成功通关或战败重启都将基于玩家金币奖励,玩家可以以此在奖励配置中解锁全新装备。为你之后闯关中可能获取的装备调配最适合的名单,打开实现更多战法的可能。当然这获取的也仅仅是稀有装备出现的可能性而已,想要通过战败继承瞬息变强?不存在的!强者封神容不得一丝水分!

   游戏截图

 
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