7月14日青亭网报道,面向企业的VR开发商推出了一套基于Unity的VR交互设计框架:UltimateXR,而且是免费、开源的。
据悉,此举是VRMADA想要进一步推动VR交互设计的开发工作。而基于VRMADA的经验,目前UltimateXR由70个模块组成,可以在里面建立多种复杂的VR交互设计。
细节方面,包括建立虚拟场景和虚拟化身的交互,以及虚拟化身和虚拟物体的交互等,比如上图的示例场景。
其次,对于手部交互也有很多研究,比如抓取物体,可以设置握持松紧度,贴合程度等。
目前,UltimateXR支持Oculus(Rift、Rift S、Quest)、Pico(Neo 3)、SteamVR(HTC Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、Valve Index)、WaveXR(HTC Vive Focus 3)和WMR SDK(微软WMR头显、惠普Reverb G2)。
参考:ultimatexr
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