《暗黑破坏神:不朽》首次更新上线 新通行证同步推出

   暴雪娱乐的新作《暗黑破坏神:不朽(Diablo:Immortal)》已经在全球大多数国家和地区陆续推出了,凭借暗黑系列人气号召,游戏开服仅一个月,就创造了超过3亿元人民币的收益。今日,暴雪公布了游戏的首次更细说明,并且第二赛季通行证也会 在今日同步上线。

   暴雪表示开发团队一直在听取玩家反馈意见,在今日的《暗黑破坏神:不朽》首次更新中修复了多个Bug。第二季战斗通行证于7月7日开始,到8月4日结束。该通行证拥有一个免费版本和两个付费版本。主题为Bloodsworn,包含40个等级的挑战和奖励,在1级解锁武器装饰,以及40级解锁盔甲装扮。付费版本会获得更多战利品和装饰品。

   此次更新加入了地狱骨匣新Boss维塔丝,据说她是从冰冻苔原冰冷深处冒出来的,尾随那些到冰冻荒原冒险的愚蠢之人。玩家准备好对付这个危险的新恶魔时,可以去威斯特玛的Rayek Helliquary接任务。

   渴求之月周末活动将于7月15日至7月18日期间举办。此次更新还修复了大量Bug,包括游戏玩法、战场、NPC、用户界面和视觉效果等。

   Bug修复

   游戏玩法

   ·调整了怪物生成逻辑,以降低在佐敦库勒图书馆和扎瓦因山地的一个地方重复刷同一个怪物生成点的效率

   ·调整了玩家在持续时间内施放相同技能后自动瞄准的方式

   ·将石像鬼之石的技能描述从“每次使敌人失去控制”更新为“每次使敌人完全失去控制”,以阐明哪些效果会触发该宝石特效

   ·修复了某些职业技能无法播放音频的问题。

   ·修复了导致共鸣和战斗等级显示为0的问题。

   ·修复了导致某些门口阻挡Boss和其他大型怪物的问题。

   ·修复了会导致在取消不朽秘境后从断开连接的队伍成员中扣除纹章的问题。

   ·修复了与战斗小队储存箱中的物品的军械库交互的问题。

   ·修复了多个会导致角色从世界跌落的问题。

   ·修复了允许队伍成员在延迟较高的成员之前进入挑战秘境的问题。

   ·修复了通过储存箱切换时导致共鸣度增加的问题。

   ·升级材料和曙光回响现在将在摧毁升级或觉醒物品后正确返还给玩家。

   ·移除了一些任务的巅峰等级要求。

   ·修复了荣耀宝箱未与所有队员共享的问题。

   ·修复了玩家被敌人打断后无法使用普攻的问题。

   ·经验球现在会在杀死怪物后以更小的半径掉落。

   纷争循环

   ·修复了一些暗影契约在进入任务区时会立即失败的问题。

   ·不朽增益现在将在进入挑战秘境时清除。

   ·修复了会导致不朽者在暗影战争期间将玩家踢出竞技场的问题。

   ·修复了无法领取暗影契约奖励的问题。

   ·修复了会导致玩家在某些暗影契约任务中卡住的问题。

   ·修复了会阻止乌鸦的远征完成的问题。

   ·如果暗影氏族领袖没有选择一个暗影氏族为目标,星期六时将自动选择一个目标。

   战场

   ·调整了战场准备界面,以便玩家在攻击和防御之间正确随机化。之前玩家可以根据这个界面来判断他们是在进攻还是防守。

   ·修复了会导致玩家在进入战场后重新进入队列的问题。

   ·添加了防止玩家在第三阶段开始之前攻击远古之心的机制。

   NPC

   ·修复了会导致拉尔瓦中尉卡住的问题。

   ·修复了某些任务NPC在过场动画后可能无法交互的问题。

   ·修复了导致玩家看不见The Unspoken NPC的问题。

   用户界面

   ·修复了触发循环结束过场动画后导致HUD不可见的问题。

   ·修复了会导致氏族信息在循环结束时出现错误的问题。

   ·在恐怖之境中添加了一个退出按钮。

   ·修正了一个阻止氏族邀请的问题。

   ·修复了在退出鲜血之路后会导致任务追踪器填充空白条目的问题。

   ·修复了某些UI模式无法关闭的问题。

   ·服务器推荐现在将基于语言选择。

   ·修复了阻止玩家打开战斗通行证的问题。

   视觉效果

   ·修复了与火焰拉萨尔战斗时可能出现的镜头问题。

   ·修复了升级传奇宝石后传送时会导致黑屏的问题。

   服务器

   ·修复了玩家在与EULA交互时可能无法连接战网的问题。

 
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