视觉小说《夜光》预告片 今年秋季登陆PS4/Switch平台

   由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发的视觉小说《夜光》于2018年6月15日登陆Steam平台,故事中玩家扮演遭到绑架的主角,必须透过沟通,调查设法逃出房间,玩家所做出的任何决定,都会营销最终结局。官方日前宣布游戏将于今年秋季登陆PS4和Switch平台。

   游戏预告

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   关于这款游戏

   并──在这不公平的世界,我们从没机会选择。

   ■故事

   睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。

   昏暗的灯光,绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。

   过着反覆日常的富裕少年...

   为了生活挣扎的偏激少女...

   立场迥异的两人,长达数日的监禁中。

   碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。

   种种迷惘与选择之下,他们将迎来──

   ■人物介绍

   【江皓辰】

   「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」

   游戏主角,在回家路上遭到绑架。

   醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。

   父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。

   即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。

   【神秘少女】

   「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」

   从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。

   个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。

   不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。

   【女孩】

   「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」

   受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。

   看来不过十四五岁,总是安静地低着头。

   对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。

   即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。

   ■系统

   - 行动模式

   选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。

   - 体力值

   受到殴打,饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。

   - 限时选项

   面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。

   游戏截图

 
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