影视后期培训费用

核心提示经常在在各种问答平台看到很多同学提问问题特开设【你问我答】版块,用来分享和回答一些大家经常会遇到的问题,并做出专业性的答疑。 本期【你问我答】问题 问:影视后期培训要学习什么?需要多少钱答:每个人都有个性差异及其个人的实际情况,也要看你的目

经常在各种问答平台上看到很多同学提问,我就设立了【问我答】板块,分享和解答一些大家经常遇到的问题,做专业的解答。

本期【你问我答】问:影视后期培训要学什么?这要花多少钱?

答:每个人都有自己的性格差异和自己的实际情况。也要看你的目的和需求。没有最好的,只有最适合自己的。

首先,影视行业后期范围比较广,最好充分了解后再做选择和判断。

一般来说,影视的后期应用领域分为两大方向。

1.电视剧方向,主要是电影,电视剧等。;

2.影视广告的包装方向主要有产品广告、栏目包装、广告片、宣传片、微电影、纪录片、短视频等。

对应的学习内容和学习策略是不一样的。

影视剧的分工更细,建模师、动画师、影视特效工程师、影视排版师、影视剪辑师。公司越大,项目投资越高,分数越细。比如modeler也分角色模型、场景模型、道具模型;特效师又分为粒子特效师、流体特效师、头发特效师、布料特效师、粉碎制作、火焰制作、爆炸制作等等。

一般来说,影视剧方向的影视后期有四个岗位分工,分别是影视建模师、影视动画师、影视特效工程师、影视复合剪辑师。然后,再来说说接下来要学习的内容。

影视建模师的学习内容主要是制作模型。模型一般包括建模和渲染两部分。想要学好这部分,必须要有很好的美术基础。学好并不难,做好是基础问题。学习软件主要是三维软件MAYA和MAX.雕刻软件zbrush、mudbox;图形软件Photoshop等。,以及一些特殊的插件,如uvlayout,mapping等。软件只是工具,并不多,在于熟练程度。总之,做建模师的核心是基础。

影视动画师,这个包括三个部分:第一部分,简单的基础动画,位移,旋转,缩放,机械动画,关键帧动画等。,第二部分,动画绑定技术,主要侧重于技术掌握,即掌握分析原理并记住,第三部分,高级角色动画,主要侧重于基本功和大量练习。现在当然有动作捕捉动画控制技术,用真人捕捉,应用到虚拟角色上。写实动画会常用,夸张的卡通动画还是需要动画师做K帧。这部分技术学习基本能掌握三维软件MAYA和一些动画插件如MGTools。当然还有Photoshop。

特效艺术家影视特效一般包括以下几个单元,如粒子、流体、柔体、布料、头发等。核心就是用软件模拟一些超自然现象,比如集群,爆炸,碎裂。其内在逻辑在于通过数学运算使许多微小粒子有规律地运动,以达到其效果。所以,要成为一名优秀的特效师,需要一定的编程技巧和数理能力,否则只能用软件。这个学习软件主要是3D max,MAYA,Houdini三个三维软件,原理都差不多。只需要掌握一个,核心是特殊插件,比如Max的PF粒子,FumeFX的火焰爆炸粒子,ThinkingParticles的粉碎爆破粒子,Maya的Ncloth cloth,造水的realflow等等。

影视排版师,以上的模型、动画、特效更多的是作为原始素材制作,需要后期剪辑排版师将实拍素材、录音、制作的三维素材、文字等等进行合成输出,才能算是成品。这部分主要研究剪辑软件Premiere,EDius,合成软件主要是AfterEffect和NUke。

影视包装方向基本需要全面掌握,因为大概率小团队制作或者个人制作需要全部掌握。因为技术要求比较全面,这方面相对需要更多的学习。一般来说有三个阶段,第一阶段,平面阶段,主要是Photoshop和AI;第二阶段后期特效剪辑合成主要是AE和premiere,edius;第三阶段,影视的三维制作主要是c4d和maya,当然也可以用max。还是那句话,软件只是一个工具。

知道自己想学什么,再谈费用是不准确的。任何忽略地区消费和收入差异的支出,一般都是不准确的。一般来说,一个就业班一线城市的线下培训机构在3万家左右,省会准一线二线城市在2万家左右,一对一的线上课程在1.5万家左右,大班直播在七八千家左右。

另外,单独计算学费是不科学的,因为学费只是前期的支付成本,你的生活成本还没有计算出来,比如学习时间和精力的成本等等。一般以上技能大多需要在6-7个月左右学好,所以生活费是按照6个月计算的,只计算最低住宿费和个人餐费。一线城市一个月1500左右的饭留在800元。一个月2300左右加上杂七杂八的东西,大概一万五到两万。二线城市住宿400,吃饭900,杂七杂八1300左右,一个月大概7000到10000。个人有个人的性格差异,但我只是说说而已。

网上学习在家不算,因为概率大。

这就是本次问答的全部内容,感兴趣的朋友可以在评论区留言讨论~

 
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