《微软飞行模拟》7月迎来DLSS支持 未来还有FSR 2.0

   在《微软飞行模拟(Microsoft Flight Simulator)》最新的Q&A中,Asobo Studio执行制作人Martial Bossard谈及了尚未实装的“Update  10”更新,设计师表示游戏将在今年7月迎来DLSS支持,此外还有AMD的FidelityFX超级分辨率技术和FSR 2.0。

   “好消息是《微软飞行模拟》团队与这两家制造商有着直接的合作关系,因此NVIDIA和AMD正在与我们合作,帮助我们实现他们系统的最佳优化。对于DLSS,我们仍然存在一些伪影、一些动画纹理和水面的问题,但我们正在与NVIDIA合作解决这些问题。对于Update  10,我们将有一个很棒的DLSS实施方案。”

   “在AMD方面,我们也在与他们合作。实际上,他们昨天刚刚拜访了我们,所以有他们真是太酷了。我们也希望通过Update 10将FSR带入《微软飞行模拟》,我想我可以说我们也已经开始开发FSR 2.0,因此新版本也将包括在内,也许对Update 10来说有点早,但至少应该很快就会到来。”

   另一位负责人Jorg Neumann透露,《微软飞行模拟》在xCloud流媒体服务上的表现非常出色,它将提供给Game Pass Ultimate订阅者。总体而言,订阅人数比去年高得多。

 
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