休闲游戏《筑梦颂》发售宣传片 现已结束抢先体验正式发售

   《筑梦颂》是由Toukana Interactive开发的一款策略型益智游戏,游戏中玩家通过拼凑组合各式各样的地景板块,不断延伸探索多采多姿的村落风景,创造出属于自己的小世界!近日官方宣布游戏现已结束抢先体验,并且于Steam平台正式发售。

   宣传片:

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   Steam商店页面:点此进入

   游戏介绍:

   《筑梦颂》是一款让你享受身心宁静的策略型益智游戏,透过拼凑组合各式各样的地景板块,不断延伸探索多采多姿的村落风景,创造出属于自己的小世界!

   1.0新内容:

   新的音乐

   你们所有人都非常喜欢我们的第一部 OST,其中有 Laryssa Okada 和 Pygoscelis 的音乐,所以我们猜测你会想要更多这种音乐。 在 1.0 中,我们正在向我们的 OST 添加第二卷! 我们总共添加了六首新曲目,Laryssa 和 Pygoscelis 各写了两首! 对于剩下的两个空余,我们让德国作曲家二人组 only Sound 发挥了他们的才能!

   新游戏模式

   我们已经清楚地听到了您的声音!我们会提供您想要的更多选择。除了经典模式和创意模式之外,总共有四种附加模式,我们认为,每个人都可以挑选属于自己的游玩乐趣!

   自定义模式

   想要定义自己的规则? 厌倦了干扰您美丽风景的讨厌的火车轨道? 不想再担心你的地块用完了? 困难模式还不够难?

   自定义模式让您改变这一切以及更多! 与您的朋友和对手分享您的设置。 看看谁才是更好的玩家!

   快速模式

   对于那些想浅玩一下 《筑梦颂》 或缩短休息时间的人来说,选择这个模式就对啦。放置的卡片数量限制为 75 张,每局游戏大约在 10 分钟内完成。

   困难模式

   你们中的一些人已经掌握了经典模式,并取得了超出我们预期的分数。因此,在困难模式中,所有难度都会上调,应该会取悦所有渴望新挑战的人。

   月度模式

   在每月模式中,每个月都会有一个新种子和一组新的自定义规则供您尝试。我们希望利用自定义模式中可能的多样性和范围,并提供一个新的月度排行榜,每个月的最佳玩家都可以竞争。

   用户体验改进

   动态加载

   我们新的加载系统允许您在每次打开游戏世界时查看它的历史。看着它在您眼前建造,并重温您的 《筑梦颂》建造过程。此外,加载栏显示进度,游戏仍然完全可用,即使在加载非常大的游戏世界时也是如此。

   创意模式改进

   本次更新为创造模式带来了一个新工具:“生成匹配图块”工具。选择一个地块放置点并生成一个与其完美匹配的地块。通过这种方式,您可以快速填补创意世界中残缺的空白。

   挑战系统重做

   从 1.0 版开始,您迄今为止发现的所有挑战都将同时处于活动状态,而不是在每个游戏中仅限于 3 个挑战,您可以使用这些挑战来解锁新的地块和皮肤。在游戏中,您将始终看到最接近完成的那些成就,并且您可以固定您的收藏夹以使其保持在顶部。

   其他打磨

   UI界面大调整

   对于我们的完整版本,我们借此机会对完整的 UI 进行了重做。 保存游戏界面、游戏结束界面和几乎所有其他菜单和 UI 元素都得到了统一和改进。

   反馈效果

   完美放置、撤消和创意模式工具已提供适当的粒子效果和声音效果。这使得使用这些工具变得更加有趣!

   表现

   特别是对于拥有非常大世界的玩家,我们再次致力于性能优化。尤其是大面积聚集地块的突出显示现在应该不那么引人注目了。

   游戏截图:

 
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