难得一个5天的假期,你是相约好友出门游玩,还是在家完成“假期计划”呢~
前几天,本君的朋友建议假期去线下玩“密室逃脱”游戏。
说起密室逃脱,其实,对于本君这种喜欢恐怖、悬疑片的爱好者来说,之前玩过的几家效果都不甚理想,不知这次会不会带来不一样的惊喜?
所以,今天就想和大家聊聊这门“真人沉浸式游戏”生意以及赚钱生意的运作逻辑。
先问大家:你认为最好的生意是什么样的?
我认为,从需求角度来讲,最好的生意、最好的商业模式应该是顺应人性或者说带有成瘾性质的。
包括物质成瘾和精神成瘾。
前者比如吗啡、酒精、烟草、咖啡、巧克力,后者比如赌博、社交、影视和游戏。
还有,“黄赌毒”。
从道德和法律上而言,“黄赌毒”是需要禁止的。但是从生意的角度而言,“黄赌毒”却是最佳的,因为这样的生意,需求是强烈且具有黏性的。
而生意的本质,就在于洞察人性,满足人性的需求。可以说,凡是做得成功的产品、平台,必然是极懂人性的。
那么,人都有哪些弱点呢?
食色性也,好吃懒做、贪生怕死、爱慕虚荣、懒于思考,总而言之屈从于多巴胺,追求享受和愉悦,是人类永不满足的需求。
所以我们看到,有很多的生意是针对这些特点专门设计的:
虽喝酒伤肝,但酒水生意一直很好。
虽吸烟有害健康,但烟的价格却越来越高。
娱乐、游戏、手机、零食。
这就是人性。好生意、热门生意多数都顺应人性。
因为懒,催生了美团、饿了么。
因为爱占小便宜,催生了类如拼多多、薅羊毛群。
因为无聊,催生了网络游戏等。
国民第一游戏王者荣耀日活跃人群6000万,月流水已经是30亿了。
仔细观察,做游戏起家的人,往往在把握人性上是个高手。一款好的游戏往往抓住人性中最容易上瘾的地方,让人频繁尝试。
逻辑很简单:就是我令你快乐,你令我赚钱。
那么,说回来,密室逃脱作为一款线下游戏,表现如何呢?
2019年,中国密室逃脱行业市场规模逼近100亿元,行业消费人次达到280万人次,门店个数超过10000家,行业发展较快。
2020年受疫情影响,市场规模将会同比下降21.5%,但是随着疫苗研发上市进程加快,预计2021年第二季度疫情对密室逃脱行业的影响将会消退,行业逐步恢复到2019年的发展水平。
同时,随着城市生活节奏的加快,压力的逐步增加,密室逃脱这样放松心情、释放压力的需求将会持续增长。
而对于线下游戏,我作为一名玩家,最直观的感受就是主题。
主题是整个店铺的核心。直接关系着玩家的体验感,还不好玩、逻辑性强不强、故事性如何等等。
如果玩家体验感差,那店铺就很难存活下去,更别提赚钱了。
除此之外,一家游戏店想要真正挣钱,还要注重宣传和营销。比如,做些有创意吸引人的活动,造势宣传;使用美团,大众点评等一系列的宣传平台;经常做一活动,吸引玩家群体;跟其他密室商家合作,互相推荐玩家等。
当然,如果你不想做生意,不想做创始人,那可以做股东、做投资者,就像文章最开始说的,可以选择那些顺应人性、有可能成瘾的行业,选择利用人性的弱点来赚钱的生意。
同时还要注意需求的强度、频次和范围。就是说,需求是强烈必需的还是弹性可选的,是高频次的还是低频次的,是广泛大众的还是小众细分的。
这里,比较好的行业,有医药、白酒、食品、娱乐等等。
最后,我想说,这个世界上没有稳赚不赔的生意,如果非要说,那就是投资自己。
就像那句话:当你足够强大,全世界都会为你让路。
人生在世,难免跌跌撞撞,当你不知道投资什么时,那就努力投资自己吧,因为你就是你最大的资本。
唯有让自己变得更强大,才能更好地面对人生中的风风雨雨。
愿往后余生,我们一起成长,一路收获。