央媒点名“王者荣耀”蒸发3800亿,单月被批评6回,为何这样

核心提示近日,央媒发布了一篇名为《"精神鸦片" 竟长成数千亿产业》的文章。文中指出“在网络游戏强大的吸引力面前,很少有孩子能够主动抗拒诱惑,家长和学校往往也很难想出个理想的方法,考虑到这个背景,游戏厂商不能忽视社会责任。”数据显示,当前我国62.5

近日,央媒发布了一篇名为《"精神鸦片" 竟长成数千亿产业》的文章。文中指出“在网络游戏强大的吸引力面前,很少有孩子能够主动抗拒诱惑,家长和学校往往也很难想出个理想的方法,考虑到这个背景,游戏厂商不能忽视社会责任。”

数据显示,当前我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏,13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时

面对专业化、系统化的设计运营团队,面对出于逐利而上线的网络游戏,个体用户一旦进入到游戏的“王国”,就有可能面临着自己根本意识不到、掌控不了的局面。

在日常生活中,随处可见众多无法控制沉迷游戏的成年人,更别说自律性差、分辨力弱的未成年人了。

据国外APP数据调查公司发布的2021年4月全球手游收入排行榜单显示,其中前十的游戏中,有四款made in China。

可以说,中国的游戏开发行业已经站稳了全球手游第一梯队的位置。2021年上半年,中国游戏用户规模达到6.67亿,中国游戏消费市场也彰显出强劲的潜力。

如此“欣欣向荣”的产业前景,众多“沉迷网络”的游戏用户,对于“能吸金才是硬道理”的游戏开发商来说,还有什么比这块巨大的蛋糕更令人“垂涎欲滴”?

据腾讯集团2020年财报显示,腾讯当年总营收4820.64亿元,手机游戏贡献了营收1466亿元,占总营收的29.6%。

值得注意的是,在2020年年报中,腾讯首次公布了未成年人游戏流水占比:2020年第四度,18岁以下的未成年人在腾讯国内网络游戏流水的占比为6%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

然而在文章传播之后,家长们看得热血沸腾,股票却是跌得惨不忍睹。游戏巨头腾讯控股一度暴跌超10%。随后,这篇稿件在网络间出现删稿的情况,整个游戏板块才企稳反弹。

前有阿里巴巴实施垄断行为被罚182.28亿元,后有腾讯一个月被罚6次,市值蒸发近3800亿。

这两家公司在我国互联网发展的20年中,几乎是“神话”般的存在,可以说是影响了两代中国人的上网习惯和网络思维。在经历了高速发展后,两家公司现在的市值都突破了万亿,稳居中国企业之首。

前些时候,国家介入整治互联网乱象,规范目前我国互联网生态环境,阿里不幸成为第一个被处罚的企业。在受到国家惩罚后,阿里的市值蒸发了近200亿元,因此腾讯稳坐我国企业市值的领头羊。但是腾讯的“一哥”没当几天,全国调查的目光又转到腾讯。

之前是违反了《中华人民共和国反垄断法》第二十一条,构成违法实施经营者集中,评估认为不具有排除、限制竞争效果。作出行政处罚决定。近日央媒又重拳出击,抨击《王者荣耀》比作为新型“毒品”

在目前的互联网生态环境下,腾讯一家“独大”,其资金实力雄厚。在很多行业都优先抢占了市场资源,对音乐、游戏、直播等多个平台已达到垄断的状态。国家监管局的出击,对斗鱼和虎牙直播平台的合并叫停,对音乐版权垄断行为也进行了处罚。而且近日微信APP也在无任何预警的情况下暂停新用户的注册,对于微信用户量高达12.25亿这个数据来说,数据的安全性尤其重要。

腾讯被多次处罚,其实正是体现了国家对互联网公司的监管制度越来越严格,为广大网络用户的权益提供保障。

尤其是随着游戏产业的突飞猛进,游戏对未成年人的渗透率、吸引力越来越强。但这一次,网络游戏却站在了风口浪尖。

对于互联网巨头公司,腾讯不是去想着怎样为用户提供更好的服务,而是只盯着利益看,这样发展下去,势必会受到国家的打击。

玩游戏没有错,任何人都需要娱乐放松,错的是——沉迷!这也是为什么央媒将网络游戏比作新型“毒品”——让人欲罢不能,身心皆损。

该防止沉迷的不只是未成年人,还有腾讯本身。希望腾讯能朝着一个正确的,利民的方向发展,不要整天想着产业垄断与利益,将眼光放长远,如此才能看到最美的风景。

 
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