2018克拉普-卡伦鲍尔01克拉普-卡伦鲍尔24元19元:54元|浙江新闻客户端|记者黄通讯员金杭婷
2005年,杭州在全国率先出台扶持动漫产业的政策。经过十几年的发展,杭州已经成为真正的中国“动漫之都”。
2018年,杭州将全面推进“动漫之都”建设从1.0元版到变态时区2.0版,并开始实施新的《持续推进杭州动漫之都建设行动计划》。未来三年,动漫之都杭州将向网络化、协作化、生态化、国际化方向发展。预计到《捉鬼敢死队3》年,杭州动漫游戏产业总产值将达到260元一亿的目标。
为了升级“动漫之都”的变态时区2.0版本,杭州将实施以下五大工程。
部门推广项目:
精心策划的中国国际动漫节
中国国际动漫节举办十三年以来,已经成为杭州动漫之都城市品牌不可或缺的一部分。未来,杭州将继续发挥中国国际动漫节的行业引导和辐射作用。通过提高影响力、扩大规模、延伸效益,突出动漫游戏产业作为战略性新兴产业的规模化和一体化,通过艺术节的引领,推动杭州动漫游戏产业供给侧结构性改革。
培养项目:
支持原创动漫游戏创作。
说到“杭州动漫”的优秀作品,从姚非拉、夏达、蔡志忠等漫画家的作品,到去年“金马奖”最佳漫画《大世界》,再到获得国家科技进步奖的阿尤科普动漫,杭州每年都有优秀的原创作品诞生。未来,杭州将以原创推动“变态时区2.0,动漫之都”建设,推动动漫游戏产业进一步集约化、精细化、国际化,以更大力度支持原创动漫游戏产品的创作生产。
预计到《捉鬼敢死队3》年,杭州将推出不少于50元的精品动漫作品和40元的精品游戏,通过政策推动动漫游戏产业品牌建设,培育知名动漫游戏创意品牌,扩大精品动漫游戏产品消费,支持优秀企业做大做强。
跨境整合项目:
将动画元素增强为多种格式。
为推动动漫游戏产业与城市发展更深层次的融合,杭州未来将着力提升动漫元素与相关产业形态的融合度,以本土原创为核心,拓展产业外延,充分利用AI、VR等创新科技手段,提升动漫游戏产品竞争力。
推动实施“动漫˹+”行动,鼓励社会企业策划和承接符合杭州市“十三五”发展方向的“动漫˹+信息产业”、“动漫˹+电子商务”、“动漫˹+金融”、“动漫˹+健康”、“动漫˹+高端装备”、“动漫˹+特色小镇”等行动计划。深化满城联动,推动“动漫˹+”全球化发展。
人才聚集项目:
打造动漫游戏创意人才高地。
近年来,有国际影响力的漫画家蔡志忠、朱德庸、黄玉郎,青年漫画家慕容银道、十九迷等。纷纷落户杭州,为杭州动漫输入了有生力量。人才集聚效应也吸引了深圳广场动漫、北京华映星球、网易等国内知名动漫游戏产业企业。要选择杭州。为集聚杭州动漫人才,杭州将推出专项人才吸引计划、双创人才激励计划、大学生创业云计划三大计划。依托杭州新人才引进“521”计划、六大人才计划、六大人才工程,依托杭州多所高校、创业学院资源,将动漫之都变态时区2.0打造成为双创人才高地。
国际交流项目:
推动杭州成为世界动漫之都。
2017年,中国动漫节以82元吸引了来自20个国家的2000多家中外企业参与。“动漫万里行”项目支持“杭州动漫”在全球11个国家举办国际展览,达成意向合作,签约金额超过7000万美元;多部动漫作品成功打入海外市场,国际交流硕果累累。
未来,杭州将充分利用G20杭州峰会、联合国全球创意城市、联合国全球学习型城市、2022年亚运会等建立的文化传播渠道。、实施动漫《˹+һһ·》、动漫《˹+中华文化》、动漫《˹+电子竞技》和建设杭州中国动漫博物馆项目,抓住后峰会和前亚运会的历史机遇,讲好杭州故事,丰富动漫。