问询函也压不住元宇宙概念股再迎涨停潮,罗永浩也自称将入局

核心提示元宇宙概念股再次迎涨停潮。11月5日,佳创视讯再次20%涨停,连录得3个涨停板,天舟文化也获得“20cm”涨幅,当虹科技上涨13.62%,蓝色光标上涨13.27%,易尚展示、凯撒文化均10%涨停,汤姆猫、会畅通讯、大富科技等均获得超过5%的

元宇宙概念股再次迎涨停潮。

11月5日,贾闯视频涨停再次达到20%,连录三个涨停板,天船文化也收获了“20cm”的涨幅。彩虹科技涨13.62%,蓝色光标涨13.27%,尚易显示、凯撒文化均涨10%,Tomcat、汇昌通信、大富科技涨幅均超过5%。

显然,监管问询并没有阻止市场对元宇宙概念股的狂热追捧。11月4日晚间,股价暴涨的元宇宙概念中青宝刚刚收到深交所的关注函,天下秀也被上交所提出监管要求。

互联网分析师葛佳告诉时代财经,超宇宙将是未来十年的热点。目前来看,还只是个开始。没有一家公司可以称之为超宇宙,只能说是在往这个方向发展。

目前,超宇宙的核心概念还没有公认的定义。结合多份研究报告对元宇宙的定义,元宇宙可以理解为闭环经济支撑的开放平台,是与现实世界平行的虚拟世界。1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森(neal stephenson)在其小说《雪崩》(Avalanche)中首次提出了超宇宙的概念。小说的主人公是一个披萨送货员,他在现实中共用一个小仓库,但当他将自己连接到元宇宙时,他搬进了一个虚拟的豪宅。在超宇宙中,每个人都有自己的“数字化身”。

元宇宙是热的

今年3月,超宇宙概念第一股Robles正式在纽交所上市。游戏平台腾讯参与投资。今年4月,字节跳动投资了超宇宙概念公司“代码乾坤”。今年5月,脸书表示,它将在5年内转型为一家超宇宙公司。

5月,韩国科学技术信息通信部发起成立超宇宙联盟,成员包括现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业,目标是打造国家级增强现实平台。7月13日,日本经济产业省发布了《虚拟空产业未来可能性及问题调查报告》,总结了日本虚拟空产业亟待解决的问题,以期在全球虚拟空产业中占据主导地位。

从8月份开始,元宇宙的概念越来越流行。韩国财政部在8月份发布了2022年预算,计划花费2000万美元开发元宇宙平台。日本社交巨头格力宣布将推出元宇宙业务,英伟达“数字体替身”在发布会上亮相十几秒,微软在Inspire全球合作伙伴大会上公布企业元宇宙解决方案,媒体报道字节跳动张一鸣将投资15亿美元收购VR软硬件RD厂商Pico。

10月28日,脸书宣布公司正式更名为meta,以实现从社交媒体平台到元宇宙生态的转型。并且12月1日起股票代码将改为“MVRS”,并推出VR版GTA SA。下一代集成VR头戴项目Cambria也将于明年推出。有市场观点认为,脸书更名meta预示着metaUniverse已经成为全球互联网行业的新共识。

腾讯首席执行官马在一份内部出版物中表示,“一个令人兴奋的机会即将到来。移动互联网经过十年的发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

11月5日上午,罗永浩在微博中表示,“我们下一个创业的是一家所谓的超宇宙公司”。消息一出,罗永浩登上热搜。

可见,不仅互联网巨头纷纷涌入元宇宙进行布局,一些国家也对元宇宙的发展给予了支持。为什么会这样,为什么元宇宙这么受欢迎?

葛佳表示,政府的支持并不令人惊讶,因为元宇宙是物联网、互联网和虚拟现实终结的结合,非常复杂和庞大。与互联网只依赖IT不同,超宇宙涉及传感、现实、光学等多个行业,可以带动更多的产业升级。

游戏第一

值得注意的是,在超宇宙概念股中,游戏公司是目前市场追捧的主力。

9月6日,中青宝在官方微信微信官方账号发布消息称,将打造一款可以将玩家内心世界映射到元宇宙的模拟商业游戏《酿酒大师》。周二,中青宝开盘后不久直线拉升,迅速封板。当天就收获了“20cm”的涨停。截至11月5日收盘,两个月内,中青宝股价涨幅超300%。

随后,汤姆猫在互动平台上回复问题时表示,公司“拥有超宇宙产品开发的用户基础”,“已经在超宇宙方向成立了专门的工作小组,针对特定类别的游戏进行概念开发和立项”。“公司投资的Skymicro开发了多款VR游戏”。午后,汤姆猫直接涨停,当日涨幅20.12%,领涨元宇宙概念股。

此外,许多游戏公司,如三七互娱、完美世界、世纪华通、昆仑万伟、凯撒文化等,都声称接近超宇宙。其中,昆仑万伟和凯撒文化股价表现强劲。

华安证券研究报告认为,国内外巨头都在积极布局元宇宙,游戏可能成为主要受益者。游戏作为最具“沉浸感”的娱乐形式,在产品形态上最接近超宇宙的特征,可以视为超宇宙的雏形。

一方面,游戏是元宇宙产品的试验田。例如,Roblox展示了开源开发平台与UGC社区的有机结合,而Axie Infinity则进一步呈现了基于NFT等区块链技术构建“闭环经济系统”的可能性。

另一方面,游戏也是VR/AR等终端硬件设备的主要下游应用场景。例如,2020年,VR头戴设备的全球出货量将增长72%,达到670万台,VR游戏的销售收入也将增长26%,达到146亿美元。头部VR游戏产品《半条命:Alyx》获得了销量和双赢的口碑。未来,消费级VR设备的普及和叠加原生VR游戏内容RD的不断提升,将共同推动游戏行业走向交互感和沉浸感更强的元宇宙。

葛佳还表示,事实上,很多互联网创新技术都是从游戏开始的。相比社交和电商的规模和沉淀,游戏是变现最快的,也是非常合适的试验田。

监管多次出手

还需要强调的是,云宇宙还处于起步阶段。易观互娱产业中心高级分析师廖旭华公开表示,目前谈内容生态,元宇宙还不够。现在最大的问题是行业需要冷静。不要把超宇宙的概念变得更抽象,不要给行业和投资者过高的期望。

首创证券认为,元宇宙是一个尚处于探索阶段的互联网概念。虽然开放的游戏世界是目前最容易想象的产品形态,但是脑机接口等硬件端技术的突破性进展还没有出现,VR设备的普及也不够。短时间内很难实现真实的元宇宙场景。即使是游戏,上市公司在元宇宙上的项目从探索到盈利也需要很长的等待期。

市场热捧之际,监管再次出手。11月4日晚间,中青宝再度收到深交所关注函。深交所要求中青宝说明公司通过微信公众号发布

 
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