三大赛的全称是全国大学生电子商务“创新创意创业”挑战赛。
三创赛
全国大学生电子商务“创新、创意、创业”挑战赛由教育部主办,是面向全国大学生的比赛。这是教育部高等教育司支持的重点项目。是激发大学生兴趣和潜能,培养其创新意识、创造性思维、创业能力和团队合作精神的学科竞赛。
在教育部高等教育司、国家发展改革委高技术产业司、工业和信息化部信息化推进司、商务部信息化司、科技部高新技术发展与产业化司、共青团中央学生处等部委的指导下,“三创大赛”也得到了地方政府和企事业单位的积极支持和热烈响应,取得了圆满成功。
比赛背景
党的十七大报告明确提出,要实施扩大就业的发展战略,促进创业带动就业。通过“三场创业赛”活动,加强就业观和创业教育,培养大学生的创造性思维、创新意识和创业能力。
教育部、财政部《关于实施高等学校本科教学质量和教学改革工程的意见》指出,加强实践教学和人才培养模式改革创新,大力加强实验和实践教学改革。通过开展“三创大赛”,激发大学生的创业兴趣和潜力,在与企业项目对接的实战过程中培养大学生的团队协作能力和创新精神。
随着中国电子商务支撑环境的不断完善,应用模式的不断拓展,创业浪潮的不断高涨,中国电子商务的发展出现了巨大的创新空。由于电子商务成本低、风险小、见效快,电子商务实践也容易引入高校电子商务专业的教学活动中,特别是通过产学研结合等模式的人才培养模式综合改革。
2009年以来,以“创新、创意、创业”为主题的全国大学生电子商务大赛举办,为大学生营造了产学研结合的实践氛围。通过竞赛,大学生可以挑战企业的需求项目,激发创造力、创新力和创业热情,搭建起高校教育教学与社会经济发展紧密联系的立交桥。
比赛的目的
电子商务是一门新兴的交叉学科,实践性很强。中国经济社会的发展也对创新型电子商务人才的培养提出了迫切需求。“三创大赛”为大学生提供了理论联系实际、学以致用的广阔空空间,加强对其网络互动能力、团队协作能力、项目组织开发能力等创新创业素质的培养,在实践中学习,在实战中成长。
充分调动参与电子商务的各行业、各企业的资源,联合各协会组织会员企业以多种形式参与大赛全过程。充分发挥行业协会的桥梁和纽带作用,推动产学研合作机制创新。
充分发挥教委成员单位的指导作用,在所在省区组织开展竞赛,协调服务高校与企业的联系,解决大学生挑战企业需求过程中的各类问题。
注重比赛的前瞻性、实战性、普及性和指导性。营造电子商务实践、实训、实战的良好氛围和环境,找到一批电子商务优质高校,培养一批实践能力强的骨干教师,建设一批产学研结合的实训基地,创新一批校企合作的互动机制,努力推动高校电子商务建设不断完善。
在教育部高教司的指导下,探索建立全国大学生电子商务大赛长效机制,努力使“三创大赛”成为培养和发现人才的重要途径,使“三创大赛”成为我国高等教育的品牌大赛。
组织者
首届三创大赛由浙江大学主办;第二届三创大赛由Xi安交通大学主办;第三届“三创大赛”由西南财经大学主办;第四届“三创大赛”由华中师范大学主办;第五届“三创大赛”由成都理工大学主办。