古墓丽影8:地下世界图文流程攻略第三关

核心提示第三关 克劳馥特庄园久违的庄园,不过这次是庄园下阴森的诡异的神秘地宫进入第一个大厅场景,如图所示圆圈的地方需要压下旁边的重量机关开启但是此时我们还办不到,因此按照箭头所示到达另一个场景中在这个场景里很容易就能找到四个方块重物和两个压力机关将

第三关 克劳馥特庄园

久违的庄园,不过这次是庄园下阴森的诡异的神秘地宫

进入第一个大厅场景,如图所示圆圈的地方需要压下旁边的重量机关开启

但是此时我们还办不到,因此按照箭头所示到达另一个场景中

在这个场景里很容易就能找到四个方块重物和两个压力机关

将四个方块两两放在压力机关上,两边的栅栏门会打开,同时在一边放有增加HP最大值的relic的栅栏也会打开

让Lara站在压力机关上,将方块扔出门去,然后利用方块开启刚才看见但是没有理会的机关

机关开启后,火被点燃

在这个场景中,右边的转盘是开启右上方大门的,暂时还无法转动

需要分别拉下左边柱子上的拉杆,让右上角的阴影与图案相对

这样阻碍大门打开的的木梁会收起,这时推动转盘开启大门

大门是时限机关,如下图所示抓紧时间爬上柱子,然后利用钩锁荡入大门

一路来到Lara老爹的破烂研究室,推动柱子到如图的位置,按照箭头然后跳上去

一路跑回庄园,重新来过一遍游戏开头的剧情,动画之后按照下图箭头方向进入封闭起来的研究室,剧情过后进入下一关

古墓丽影8半小说版攻略(3)

泽普

泽普(Zip),最初出现在古墓丽影第五代:《古墓丽影:历代记》的最后一部分中,作为劳拉的技术顾问为劳拉提供帮助。在《古墓丽影:传说》中,他的戏份大增,作为劳拉不可或缺的助手,在劳拉的冒险全过程中提供帮助。

《历代记》中的泽普

根据 Core Design 提供的资料,泽普于 1974 年出生于纽约,拥有极高的电脑天赋。但由于泽普入侵美国联邦调查局网站来练手,他在电脑上的天才并不受美国政府方面的欢迎。

泽普的这些“前科”却使得他因祸得福,成为冯·克罗伊工业公司最年轻的雇员。

《传说》中的泽普

泽普是劳拉的左右手和技术专家。总是通过耳机与劳拉联络,籍由访问各种电子相关资源以及其他在线知识库,他能即时地向劳拉提供大量情报。闲暇时,他爱捣鼓些电子玩艺儿,开发些克劳馥女士在野外可能用得着的新技术。

除了是个前卫搞怪的技术怪才,泽普还是位曾在北欧一些顶级厨房掌过勺的顶级厨师。

《地下世界》中的泽普

在 2008 年 8 月公布的《古墓丽影:地下世界》第二段官方演示视频中,出现了出人意料的一幕:泽普似乎向劳拉开了枪。劳拉警告他放下武器,否则就反击。她的身后则是燃烧着的庄园大厅。

随着一声枪响,画面成为一片漆黑。

古墓丽影8第二关最后 怎么推石桥啊

(三)玛雅的献礼

劳拉急速冲下了那个斜坡,进入了地下世界的大门。突然眼前有一片黑色的阴影,劳拉立即用力刹车,车身侧转,加上脚的摩擦,勉强在那阴影前几厘米处停住了。__那阴影是一个巨大的深坑,里面铺设了无数向上竖起的尖刺。好险!

劳拉下了车,用摄像机看向深坑上方的墙壁:“恐惧之地这便是玛雅传说中的地下世界__西巴巴(Xibalba)(或叫西瓦尔巴西尔巴巴)一路骑着摩托车进行了几个断桥飞跃(其中有几个的踏板没有升起,需要从旁边打开机关),劳拉来到了一个绿盈盈的屋子。

(四)死者之地(Land of the Dead )

石门在身后关闭,劳拉下了车:“据说西巴巴的领主会把来访者送进满是机关的房间杀死。“玛雅文化充斥着智慧,却也充斥着暴力。它拥有相当精确的天文历法,却连一把锄地用的锄头都没有发明出来。

房间的天花板是通透的,下面有一个圆形的池子,里面是蓝绿色的液体,一看就不是什么好东西。池子上方的石像呈蛇型,毒液在从它的嘴中流出,它便是那雷神托尔的宿敌__耶梦加得。传说中,耶梦加得因托尔而死,而托尔也因耶梦加得而死。但似乎它的身后有管子在输入毒液这完全是神马东西

先不管那个诡异的玩意儿,重点在围绕着毒液池的七个(六个记性越来越差了)可移动雕像。有几个是可以直接移动的,但大部分都缺少一个茅形的玩意儿。从周围的地上可以找到两个,把它们都安好之后,一扇门打开(这里的位置比较混乱,所以要记好各个门的位置,最高的那个最后才会开启)

从那扇门进入,似乎来到了一个冰雪世界(我看着劳拉都冷啊,太穿越了),周围开始出现冰和雪(废话)大致路线是:先由旁边的楼梯上到顶上,然后再没完没了地攀爬还有滑坡,至于那伸到半空中的超级平衡木,大胆地去跳吧,只要角度没错就可以。很不幸,这里同样有萨尔,觉得跺掉它们很难就使手雷吧。同样记住各种乱七八糟的门。(古墓绝对是脑子活和体力活!)最后的目标是拿到茅形物体,打开进来时的入口,回到毒液池室。放上刚找到的物件,调整雕像位置,另一扇门打开(如果没开再在周围找找物件)

这扇门与刚才的比简直就是极端,看着就热啊。(其实真正的刀山火海在传奇第六关,那个变态又牛逼的亚瑟王墓啊啊啊啊,还有周年纪念第二关迈达斯的宫殿!!!记忆犹新呐)用绳子荡到最里面的的平台上,然后在通过绳子荡到一个高台上,打开机关,大门开启,两只像是武士的萨尔蹦了出来(同样的打法,小心那高速旋转的齿轮)

劳拉来到那扇门前,拦住她的是飞轮机关和喷火机关。它们每隔一段时间都会飞轮或者喷火,只要把握好时间量就行了。

(其实地下世界的机关还真没有什么太变态的,要说有点可恨的就是那得几次三番地跺才会完蛋的萨尔。它的机关没有那传奇中的滚石,毒气室,电磁柱,刀山火海,周年纪念中的利刃地,喷火柱,摇摆镰刀,飞箭,只有一根细柱可以站立的开合门(就是可以夹死人的那种),一碰到就会坠落的旋转飞刀,还有定时收缩的平台铁环,抑或是像光明守护者中走两步就会出现的怪物和毒气花(其实它难度系数不算高),最重要的是地下世界没有累死人的BOSS战(感谢上帝!又想起传奇中会发出绿色横竖光的日本佬Takamoto,能高台补血的JamesRutland,疯狂捣乱的火焰怪,超级恶心的水怪,极度歇斯底里的阿曼达魔石怪,周年纪念里横扫一切的史前恐龙,两只会发出石化光线的人头马,可以把劳拉一次次吞掉的亚特兰蒂斯巨怪,包括那直到最后都没死了的纳特拉,光明守护者中死对付的阿兹特克神龙,整整一关的多场不同BOSS战对Xolotl,我谢谢它了)!!还是想说劳拉你辛苦了!!!)

从这里进去之后,通过横杆越过齿轮。越过后有两个可以停止齿轮的机关,不要拉,过会儿会有萨尔从齿轮那边过来,有它就可以直接把萨尔碾碎了。

从梯子上去,然后到达火坑上方开启一个弱智机关,之后就可以原路下来,拿到一个小物件。返回到毒液池室,放上物件,几个可移动神像都归位后,一个在下方的门打开。

这里下方的两个门通向的是同一个房间,所以不用多虑。劳拉迈入那间屋子。她爬上石堆,打断了几根木头架子,一块巨石掉落下来。踩着它劳拉来到一个台子上。脚下,蓝绿色的浓稠液体缓缓流过,由一半透明的管子吸走,通向外边的耶梦加得像。她关闭了机关,管子停止抽取毒液,轰轰作响的巨蟒也最终停歇了。

(五)所谓传说

它有着许多名字。有些人曾经将它们奉为所谓的长生仙露,以为被死者守护的就一定可以使人免于成为死者。

但是事实上,它是那诸神黄昏中极端恐怖的药水,它杀死所有接触了它的活物,让它们成为行尸走肉般的萨尔,日复一日地守护着掩藏在众多神话传说背后的真相。

什么巨人始祖的诞生之水,什么可以治愈伤痕的万能神液,一切的一切,在这样的亲身经历之后,都无不渐渐幻灭成一个个泡影。这样的真相,全部被遮挡在或美好或残酷的种种猜测之后。

人们不断的用自己的喜好和感情创造了传说,为了给自己不知道的事情找一个最称心的解释,人们在绞尽脑汁的想象之中得到了与原本事实相差甚远的神话,在一代代的传承之后逐渐用神话取代了事实。可是,等到那个时候,知道事实的人早已会飞烟灭。

这便是那堆积如山的童话传说的来源。能真正想起唤醒那些沉睡真相的人,又有几个呢

呐,这便是劳拉探险最终的意义。

“传说中,那些会走动的死者在耶梦加得的毒液中生活,守护着托尔的神器。“

耶梦加得之液,果真还是与尸体相提并论呢。

(六)耶梦加得之地(the Midgard Serpent)

因为毒液的断流,原来圆形的毒液池开始下降,露出一条通道和一个圆形的深坑。劳拉走下去。不深入虎穴,焉得虎子

下面还是蛮大的。小心翼翼地沿着墙壁一层层向下攀爬,劳拉来到了一个深埋地下的新天地。

(七)诸神黄昏

迎面有一幅古老的壁画。

从右向左,劳拉解读着它:“尘世巨蟒耶梦加得极其巨大,环绕着整个地球。“

手指慢慢滑动,轻拂那古老的笔触:“在众多神灵的大战中,耶梦加得掀起巨浪,朝天空喷射着可以致命的毒液。“

然而,一个拿着武器的形象出现了:“诸神黄昏之时,托尔用雷神之锤将耶梦加得杀死,但是仅仅走了九步(还是七步来着)之后便因为毒液而倒地死亡。“画面上,托尔倒在岩石上。

很简单,但这便是所谓的诸神黄昏。

雷神之锤是用来杀死耶梦加得的,那么为何托尔最终的结局竟也是死亡又是为什么,奥丁要用尘世巨蟒的毒液来守护它宿敌的武器传说总是和我们心里像的俗套剧情不同,因为它们都有所依据。谜,永远存在。不到最后,没有人知道它们的关联。

(八)雷神腰带(这里的取法不同版本有差异)

一路向前,来到一座托尔神像前。可以通过动画看到,通往雷神腰带的门是封锁的。搬动中央那个扳手,可以发现铁轮有缺陷。分别从左右两条道安好齿轮组,再次回来搬动扳手,开启动画。从中央的毒液池中缓缓升起耶梦加得的雕像,似乎在恐吓托尔。托尔手中持有的“雷神之锤“缓缓上升,准备对战它。可是这样就无法上到入口了。既然是巨蟒的原因,所以只需要将它的头用飞爪勾住向后拉,它就会沉回到毒液中,托尔的锤子也会恢复原位。

劳拉进入了托尔雕像上的入口。

面前果然是那漂浮着的蓝色力量腰带。劳拉用手指夹起位于锁扣的铁件,将它放在了自己腰带的锁扣处。这时,原本失去力量的手套再次闪烁起幽蓝色的光芒。因为腰带,手套获得了永久的动力。

(九)手套真方便(请大家无视这个二逼的题目+-+就是好使)

该想办法撤退了。劳拉环顾四周,进来时的大门早已关闭,此外再也没有别的出口。

记得刚才左边石道那堵有蓝色花纹的墙吗在前几关中,劳拉就是用手套移动这样的东西的。刚刚不行,现在有了手套的力量,我们可以移动它了。从它后面向上攀爬,最终回到了“枯竭的耶梦加得像“屋(好像名字起得有点多哈)记得那个在最顶一直开启不了的石门吗别忘了骑上摩托车,用手套打开它!

连续经过数个深渊,劳拉来到了遗迹出口。(这种东西还是用攻略方式写好些)

PS:这里电脑版与Wii版有很大的不同,电脑版流程为原路返回至玛雅广场,用半路捡到的骷髅头开启大门。而且之前托尔腰带的拿法也变成了一层层关闭蛇像的嘴。

(十)新的目的地

又回到了南墨西哥的丛林中。

现在,“托尔三件套“已全部寻找完毕,对于进入北欧地狱,无疑前进了一大步。那强大无比的能量,似乎离劳拉越来越近了。雷神之锤,现在看来它确实是存在的。此时,那些古今的传说一下子都涌入脑海。雷神掌控着无穷的能量,来自天空深处的呐喊。他是正义的化身,在北欧家喻户晓。他出名于他的所作所为,又因为他与敌人的同归于尽而增添了几分英雄主义。现在,劳拉她居然就要寻找那件被赋予了太多赞扬的武器一切都不像真的。北欧地狱劳拉没有办法想象那里究竟是什么样子的,不知怎的,她的心里一直环绕着一点小小的不安。

劳拉从背包里拿出PDA。 “泽普,有什么新发现吗“

“劳拉,我已经根据地图找到了雷神之锤的具体方位。我现在正给你的PDA下载我找到的资料。“

劳拉又想了想:“我叫你查的另一件事完成了吗“

“那件事还在搜寻中“

“干得不错。之后我要去扬马延岛寻找雷神之锤,你继续努力吧。“

插播:劳拉第一次杀人(周年纪念)

劳拉第一次所杀的人叫Larson(拉森)。如果说把古墓一看作是最初的赏金探险,那么是拉森创造了这一次机会。

“Lara Croft, meet Jacqueline Natla, from Natla Technologies "

这句在古墓八视频Previously 中的台词便是拉森所说。他大概是劳拉的一位朋友,通过他劳拉结识了纳特拉,同时他也为纳特拉寻找失落的神器。

很不幸,劳拉在发觉纳特拉真实身份之后被她的走狗夺取了武器,为了找回双枪、阻止纳特拉她跟随纳特拉的游艇来到了失落之岛,纳特拉的矿井中。在前进的时候,拉森拿走了矿车开关的电线,于是劳拉便用枪作威胁。

拉森却十分轻松:“你不会开枪的,因为你压根就不是那类人。神器是纳特拉的,你在这里已经没有工作了。“

劳拉脸色变化,缓缓放下枪,拉森一脸得意。劳拉突然又举起枪:“我和你想象的可不一样。“便扣动了扳机,击中了拉森。

拉森见势拿起猎枪要反击,却被劳拉接连而来的子弹打中,倒在地上,死了。(形势大逆转)

劳拉从死去的拉森身上搜出电线,却发现双手早已沾满了殷红的鲜血。那是多么罪恶的颜色,完完全全刺伤了劳拉的眼睛。

这一回,她杀人了。她杀死了一个挡在自己道路上的无辜生命,只消这样手指轻轻一动,便毁灭了一切干涉自己的人。这样是犯罪。无法原谅。

不过还好在游戏的最后,劳拉看着自己的双手,嘴角绽开一个意味玄妙的笑。想必她还是消除了心中这一点顾虑吧。(喂喂喂,这是好事吗没办法,情节需要,不同意你就出家吧)

第四话完

古墓丽影8——泰国海岸详细攻略

你好,

由于大厅左边是那个大雕像,所以只能把石桥向右推,也就是逆时针推动180度到对面的洞口。

可以推的地方有三处,除了石桥远端(就是刚进门的下面)的两侧外,石桥中心圆盘的下面也是可以转的,我一开始也忽略了这个地方,看了视频攻略才知道,中心圆盘石桥的对面是可以攀住下到底层的,而且石桥一端推到墙上有凹进的地方可以钻过去换到对面,灵活运用圆盘附近可以站立的地方以及石桥一端的平台,通过几次推动就可以把石桥推到对面了。

当然,推过180度之后再向雕像推一段可以在雕像的后面找到加体力上限金球,再把石桥推回来就行,愿意收集的话可以去拿一下。

方法就是这样了,具体怎么推自己研究一下吧,这也是游戏的乐趣所在嘛。实在过不去的话,建议你去搜一个视频攻略看看,我在这不好讲。你也可以继续追问我。

祝你成功,游戏愉快~

古墓丽影8第一个场景有个火坑跳不过???

泰国海岸

从船上下来游到之前动画中看到的平台,然后一路向上,没什么可说的

最终会来到如图所示的地方,很多人在这里卡住,这是第一次需要用到Z字跳的地方

上去后继续前行,来到一个眼前满是柱子的地方,如箭头所示跳下去

下来之后来到另外一个满是柱子的地方,在如图的位置跳上去

这里还是会用到Z字跳

场景的一开始是一个导游带着劳拉去一个大的岩洞。导游把劳拉落下自己爬着楼梯上了一个高台,在他快上去的时候梯子突然断了。没有办法劳拉只好另谋出路。游戏正式开始了系统此时会很体贴的一步一步较你玩,操作很简单。相信即使从来没有玩过古墓的也会很快上手。 沿着提示三下两下就到了导游身旁。此时和他对话,他却冷冰冰的说他的任务完成了,不准备再继续给你带路了。 既然他已经仁至义尽了我也不勉强他。根据他的提示劳拉跳上左边的岩石,甩过绳索到对面的台子。再向上向右,最后来到石门正上放,按动机关后。石门开启。突然门后钻出来几匹狼。手无寸铁之力的导游即可葬身狼口。无奈劳拉的快枪还是没有把他从狼嘴之中就下啊。 告别悲伤继续冒险,进入石门,躲过不远处的机关。跳过断桥后来到第一个分叉路。建议往身后的高台拿到第一快水晶。拿了之后跳到对面的洞中,继续探索。沿路杀了几个吸血蝙蝠后。来到一上谷中,再跳下山谷之前可以很清楚的看到对面一高台上有第二块水晶。想想办法拿吧。不拿的话沿着路走就好了。尽头的石门开关就在旁边。拉下开关们就开了。之后的路很简单一条单行道,相信大家不会迷路滴。o(∩_∩)o哈哈。途中会遇到第一个需要启动一机关来开的大石门,先往左边的墙上爬上去,拉下一块绳子栓的石锤。再往后方走,甩过尽头的铁杆。与石门同一个墙面会有另一个石锤,同样拉下来。跳下后站在石门前的一个石板机关,石门就会开了。 我这里有视频攻略你看了就知道了: http://bbsrufucn/viewthreadphptid=3328&extra=page%3D1

 
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