你去找Unity3D游戏引擎的教程,去看一看
还有是找3DMax的教程,看一看,练一练
然后就可以做一些极为简单的了,至于动作不要担心,那里会教你机器人的使用,动作就很轻松出来了,总的来说,制作3D游戏要比2D游戏简单一些。可以去游戏兵工厂的网站上看看,上边有很多免费的游戏制作教学视频
如何零基础学习打游戏
如何入门学游戏原画方法如下:
透视:素描对于结构的分析和判断是建立在透视之上的。通过简单的平面去研究后面物体形状的视觉科学。简单来说,就是在平面上表现出立体的感觉,包括物体体积感、立体感和空间距离感。在绘画的基础学习中,最常用的是一点透视、两点透视以及三点透视。
线稿:画画首先要打好草稿,确定好草稿后再勾线,勾线完成之后就是线稿了。线稿对于一幅画有很重要的作用,是绘画过程中不可或缺的一个重要环节。
人体:画人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习,然后就是肌肉的穿插。在练习的时候要快速画出形体,不要去抠细节。这样练习一段时间下来就能更好的理解人体,而不是单纯的临摹。
颜色:决定了整个作品的辨识度和丰富度,所以色和光的关系必须要理解透彻。颜色的把握要建立在素描上,光会随着光照强度的强弱而变化,随光源的远近、强弱色温也会发生偏移,绘画对象本身就是颜色和材质反光度的视觉投射。
网络游戏入门!
你可以先去绘学霸网站找“游戏设计/游戏制作”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: wwwhuixuebanet/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePagetype=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1545623827844579267
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听复制后面链接在浏览器也可打开: wwwhuixuebacomcn/school/3dmodeltype=2&zdhhr-11y17r-1545623827844579267
在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,王氏教育是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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游戏编程如何入门
推荐一个简单的游戏给你吧
热舞派对 国产的一款休闲网络游戏 你的电脑配置肯定是可以跑起来的啦
操作上只用 上下左右+空格 从练习场的练习模式开始 上手很容易的
(某个角度上被称之为脑残,不过请不要误会,尽管一开始它是仿诞生的,创新点也不少呢,人物也更美观,主要是这个游戏的玩家大多数还是比高的,我的好友里也是大学生和工作人士居多,一般遇到FZL,本人也是敬而远之……)
这款游戏曾经是号称“免费游戏” 现在仍旧可以免费的玩 游戏币买的衣服不见得比花钱买的衣服难看 至少这个不是要你花钱买点卡才能玩的 更不像WOW 还没玩就得买CD-KEY 我的朋友里有很多仍旧坚持着免费玩着 本来嘛 玩个游戏就是图个乐 花钱也不见得会更加开心 花钱买游戏里的衣服或者其他的东西的也不在少数 关键是看个人对游戏的态度
另外这个游戏周一到周四 晚上7-9点 和周五 六 日 7-11点有6倍经验
我也一般就这个时段玩玩游戏 平时很少碰 而且这个时段人比较多 呵呵
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附上官方下载地址:http://rwpdwanmeicom/download/downloadhtm
客户端+通用补丁 两个都得下
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不管您选择了哪款网游来入门,我都祝福你 在游戏里玩得开心
游戏里的朋友要耐心交流沟通 游戏的规则要仔细去琢磨
假如对这个游戏有兴趣的话,可以百度消息我的 (^__^) ……
如何入门游戏开发
1、需要有一定的数学基础,代码中最重要的往往是对各种数据的处理、存储和应用,普遍都会用到数学思维;
2、选择自己的方向,游戏编程方向有很多种,如c语言编程、安卓编程、ios编程,游戏开发等;
3、选择适合的入门书,从入门到精通的教科书,选择其中一本,认真研读;
4、基本变量的使用,代码中的基础是各种各样的变量,要牢记变量的定义和用法,了解最常用的一些变量;
5、掌握基本语法,代码由一些语法组成,平铺直叙的叙述性语句、判断语句、循环语句等,这些语法和变量才构成的整体的代码;
6、熟练基础功能范例,掌握基础代码的用法,能在任何一个程序中快速加入这些代码;
7、多窗口的应用,现程序都不止一个窗口,都是包括很多功能页面、设置页面、显示页面等,熟练的掌握多窗口编程的方法,能够快速调用所需要的界面窗口。
哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?
如果是报了培训班有老师带着入门,也不是很难,更主要的是看自己的学习能力吧。
3DMAX是用于创建3D模型、动画和数字图像的电脑图形软件。它是最受欢迎的电脑软件程序之一,拥有强大的3D艺术家工具集合而闻名。
3DMAX是游戏开发人员,电视广告工作室和建筑师的最爱,3DMAX所属于Autodesk。3DMAX通常用于角色建模和动画,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3DMAX的速度和简单性无可比拟。该软件可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化、布局、摄影机、建模、纹理、装配、动画、VFX、照明和渲染。
《五行师》游戏入门技巧介绍
来说一说军事 游戏 里入门难的。
有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。
模拟重武器的 游戏
你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。
开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。
开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。
开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。
其它的,多打打就精通了。
但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。
首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:
我怎么玩?
我在哪儿?
谁在打我?
你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。
学会了操作之后,这就是开始而已。
玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。
学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。
再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。
坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。
如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。
所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。
希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。
硬核向作战指挥 游戏
世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。
地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。
玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。
玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。
如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。
在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。
所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。
当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。
呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。
英雄连2
RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。
《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。
黑暗之魂3
魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。
在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。
生化危机7
该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。
《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。
奥日与黑暗森林
一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。
奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。
好啦,这就是我觉得比较难的 游戏 了。你玩过哪些高难度 游戏 呢?欢迎留言讨论啦!
单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。
魂类 游戏
黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。
但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。
当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。
真实模拟类 游戏
那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。
还有像赛车计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。
骑马与砍杀
我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。
至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……
没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……
MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……
网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。
LOFC系列。玩到怀疑人生
cs跳跃地图,又叫cskz,这个 游戏 虽然是包着cs外壳的,但是他绝对比任何跑酷都要难,具体 游戏 视频可以看这两个人@蹦跶哥的红警对战视频 @小洋先生丶
《武装突袭》
骑马与砍杀,不作弊的话,很有可能开局被一伙山贼奴役
五行师 新手该怎么玩,需要玩家在玩五行师这款游戏时不知道前期应该怎么去玩,今天我就为大家带来关于五行师前期入门攻略的相关内容,快来一起看看吧。
《五行师》游戏入门技巧介绍
不用去看什么繁杂的攻略,了解一点点小知识,轻松祝你通过取经路。
1 、 大部分驿站都是让你白费体力的,但是带有土系的门派却是高概率送你大量体力,基本不会亏。
2 、牌库压缩,去掉自己多余的卡,但也别压缩太狠了自己就没得修炼了,一般来说牌库的牌不用超过30张。除了寺庙能选定扔牌。当自己有心魔负面卡的时候,村庄也是一个不错的扔牌选项,村庄里有不少事件可以扔牌,而且有心魔牌的时候基本都能扔掉心魔牌
3 、事件选择一定要贪,什么心魔什么小概率,一律选最好的。当然,不要贪太多了,有些是不需要的。
4 、事件选择优先度: 复制 卡牌 ,指定选卡>血量上线>扔卡>随机得卡>随机扔卡 。血量回复看自己需求。熟练了一半不会太缺血量了,都是卖血得上限。
5 、事件优质卡:小鬼夜哭(一般不用移魂),螺旋劲,御剑术(高修使用)。看到一定拿。
6 、boss小技巧(bug)
牛魔王 :当你场上只有一个生灵的时候,他只会在你一个生灵对面放龟丞相,但是你这一个生灵的攻击力是0,对方就不放生灵了。
玉兔 :当你不在场上放任何生灵的时候,对方只会有一个0/20的孤零零的兔子,就是带了加攻击的装备,也不会有太高伤害, 不放生灵基本可以让自己安全的度过前期。
九灵元圣 :虽然我还不知道最后两关的boss出现有什么规律,但是也算好打,九灵元圣后期会一刀爆发秒人。但是自己可以给对方带一些生灵装备占他装备格子,这样他伤害就不行了。
取经路上主角装备选满四个的话,就多选一些生灵装备。
7 、 集市买卡 :
一般体力在32以上在进集市(2点进集市的体力,30点可以购买上古装备,当然有点便宜点的是24体力的。) 除了上古卡,也可以买一张其他合适自己卡组的卡。
现在取经都是一遍过的,也没看过boss攻略,但实际上已经有潜移默化的应对技巧了。