CF挑战模式巨人城废墟实战攻略福利

核心提示CF挑战模式从当初的巨人城废墟一直到今天已经出了好几个地图,但是最好打的、打的人最多的始终还是巨人城废墟。下面小编就为广大CFer带来实战攻略解读:第一关至第四关前四关都是非常容易的。第一关的小怪就在第一层正对火车道口的那个洞里。这里,抢分

CF挑战模式从当初的巨人城废墟一直到今天已经出了好几个地图,但是最好打的、打的人最多的始终还是巨人城废墟。下面小编就为广大CFer带来实战攻略解读:

第一关至第四关

前四关都是非常容易的。

第一关的小怪就在第一层正对火车道口的那个洞里。这里,抢分方法为:一上来先把手雷扔进去,其次拿枪扫头。

第二关的小怪在第一层最右边的那两个火车厢里。抢分方法为:看左上角的小地图,红点一出就开始扫射,根据自己的判断扫射小怪的头部。

第三关的小怪在第一层的中间那个洞里。抢分方法为:看左上角的小地图,红点一出就开始扫射,也是根据个人判断扫射头部。

第四关上述的这四个口都出小怪,出怪顺序为除正对火车口的那个洞口外,其余三个洞口先出,出的都是那种绿色的走的很慢的小怪。最后是正对火车口的那个洞口出怪,出来的是那种灰色的跑的比较快的小怪。通常的抢分方法为:可以先打中间洞口的小怪,扫射完后赶紧跑向第一个洞口处打后出的跑的比较快的那种怪。因为这种怪的分值要比前者高。

虽然打了这么多次,但无奈的是我没把各种怪的名字记住,先说声不好意思,我会尽量把每种怪描述清楚的。

第五关

其实,前四关基本上是拉不开分的。从第五关开始分差才会慢慢拉大。

第五关就是几个自爆幽灵和一个小boss。这里,要注意抢手雷。关卡刚开始的时候要往火车道入口处或者挨着第一个洞口的水坑处站,这是第一层落手雷的两个地方。当然了,能不能落在自己身上或者自己抢到要看个人运气,抢不到的话就算了,主要是为了第十关炸绿巨人用。当然,第十关一开始也是会落手雷的。好了,言归正传。第五关一开始的时候要去一层第一个洞口出等着自爆幽灵出来,也是左上角一出红点就开始打,边打边往后退,往火车道入口处退。这样,等你退到的时候从其他洞口出出来的自爆幽灵也正好到了车道入口处。把他们全部消灭,然后快速跑到第一个洞口处,准备打小boss,拿枪打头,一边后退着一边打。

这里,跟大家说一个打boss的方法,这种方法对于打这种小boss或者是大小泰坦都是相当爽的。一种方法是转圈打,也就是按住鼠标左键连射,同时近身围着boss转圈,千万不要停下来,要不停地转。这时,boss会每隔几秒钟拿拳朝你攻击一下,但是你放心,只要你是不停地绕着他转的,他是无论如何都打不到你的。不过,如果你想成为高手的话还得学习下面这第二种方法。

我们都知道,只有打头才会对boss造成巨大伤害,而不停地转圈打的时候一般来说打到的都是boss的身子,基本打不到头。这第二种方法就是建立在第一种的基础上打boss的头。其实,boss在攻击你的时候每攻击一次到下一次攻击之前都是要间隔几秒钟的,在这间隔的几秒钟里他不会对你有任何攻击。所以,这时你可以跟他面对着面,然后拿枪使劲打他的头!当然了,其中的这个间隔时间你一定要掌握好,感觉他快要攻击你的时候赶紧转圈,这样他就打不到你了。如果一旦闪避慢了,少说二十滴血就没了。

第五关的这个小boss两次攻击之间的时间间隔是很短的,所以在此,如果不是高手的话还是推荐你边打头边后退这样的打法,如果感觉自己水平可以就用我上述告诉你的专打boss打法中的第二种。

在这里,有些人喜欢曝气,然后拿刀捅boss。这样的打法的确可以让你在这一关中抢到不少分,但是对于一个真正的高手来讲是不会这样去打的。为什么这样说待会儿讲到第十关你就知道了。

第六关

第六关的出怪处在第一层的中间那个山洞。这里的抢分方法为:第五关结束后赶紧加完子弹然后跑到中间山洞洞口。还是看左上角小地图中的红点。红点一出,赶紧拿枪打头,主要目标是干掉其中那个迅捷加爪子的那种怪,这种怪的分数比其他两种要多。干掉这个怪之后估计剩下的那些怪正好从最右边那两个火车口处出来。这时,你赶紧上去,还是打头,先打迅捷加爪子的怪,然后再打其他的。抢分嘛,哪种怪身上的分多先打那种!

在这里要说一点,除了boss之外的怪,在打的时候都是边后退边打,从第一层下边开始,往火车道里退,进而往第二层第三层退,知道把怪全部消灭。

第七关

第七关的怪也是从第一层出。抢分方法:第六关一结束就到第一层最左边的第一个山洞洞口出,还是看左上角小地图(打巨人城一定要学会看小地图,不然不可能成为高手),红点一出开打,同样先打迅捷加爪子幽灵。边打边后退,退到火车道入口出的时候其他几个洞口的幽灵正好跑过来,一起消灭!

第八关

第八关的小怪种类跟第七关一样。抢分方法:关卡开始前跑到一层中间那个山洞洞口,干掉这些之后再打从右边两个火车车厢口出来的怪。

第九关

第九关的怪都是迅捷加爪子幽灵。如果你是高手,从这一关中你跟别人之见的分差就开始拉大了。抢分方法:第八关一结束加满子弹赶紧到一层中间那个洞口处。这个洞口处是出三个怪的,最左边那个出两个,所以建议来这边。打死他们之后右转,这时最右边两个火车车厢口处的怪也出来了,同样将他们都打死就可以了。

其实,在这里,如果你有气的话是可以曝气然后拿刀或者马来剑把这些怪全都划死的,这种打法也可以使你在这一关中的分数比别人高一大截,推荐中级选手使用。

第十关

如果你是高手,这一关中,你的得分可以比别人多一万到两万!这一关中是绿巨人跟小boss。抢分方法为:这一关一开始落手雷,如果你第五关抢到了的话最好,没抢到的话尽量抢一个。抢到手雷后赶紧跑到第一个洞口,在出现红点的那一刹那把雷扔进去,然后当绿巨人开始往外走的时候曝气,拿刀快速把他们全部杀死。如果你的曝气时间获得显著提升,对手实力也不弱的话,这时第一个洞口处的小boss就开始往外出了。此时你还是处于曝气状态的,所以可以继续拿刀杀小boss,重刀刺头的话马来剑应该是两刀结束掉,差不多两万到手!

不思议迷宫太空船废墟通关攻略

《传说之下(undertale)》是一款由Toby Fox制作发行的独立游戏,并且获得了IGN满分的评价。第一章第三节的主要地点在废墟的老鼠洞,主角依然在解谜找路。下面带来第一章第三节的主线攻略。

:undertale通关图文流程

来到老鼠洞的存档点,旁边放着一块存放已久的芝士。

去到右侧的走廊上会发现一个棺材挡在路中间,里面住着一只鬼,他在假装睡觉,尝试移动他的棺材,他就会对你发动攻击。

对付他主要是使用“行动——鼓励”,第一次他会落泪,泪滴主要是左右两侧,所以不需要移动心形;第二次鼓励,幽灵会在战斗框内写字,表示自己现在心情不好;第三次鼓励,你是给幽灵讲一个笑话,他的泪水会往上空飘洒,所以心形都不需要移动;最后也无需饶恕幽灵,战斗画面会消除,幽灵告诉你,他一直就想遇到某个像你那么友善的人,他不会再挡道了。

幽灵所在走廊右侧的房间内是蜘蛛烘焙坊,花费一定金钱可以购买两份食物。

在幽灵所在走廊北面的走廊内有三只青蛙,从左手边数起第一只青蛙会感激你不按X键跳过他的对话;第二只青蛙想要了解F4键的含义,到底是开启全屏还是指“四只青蛙”;第三只青蛙需要你了解敌人黄名的含义,如果你不需要黄名提示,他可以帮你取消。

这时候Toriel又会打电话过来,表示因为很久都没有人来,所以她要准备一下。

来到三只青蛙东面的房间当中,这里有六处网状地砖,进入到北面一排中间的地砖,掉入到下层可以拉动杆子移除右侧的机关。

而北面一排左侧的地砖掉到下层会遇到萝卜,他也属于是敌人,他不希望你把他当作是食材,所以谈话时,避免将其列为食物即可。

另外在这个房间会遇到loox大眼怪,他很凶恶,其实是出于自我保护,所以谈话选择“不欺负”,然后就可以选择饶恕他。

东面的罗马柱房间其实是分为了四个区域,每个房间两两是一个对立面,先记住东北角第一个房间蓝、橙、绿按钮的分布,然后进入到其南面第二个罗马柱房间当中。

这里需要你按下蓝色的按钮,其实他就在第二个罗马柱房间北面入口的罗马柱后面,按下之后就可以前往西面第三个罗马柱房间。

第三个房间是要按下红色按钮,直接就可以看到,按下就可以通往北面第四个罗马柱房间。

第四个罗马柱房间需要你按下绿色按钮,它就在左边罗马柱后方。

之后就会进入第一章的第四节。

废墟帝国攻略大全玩法特点及背景模式详解

不思议迷宫天空船废墟是目前测试服中最新的一个副本,还处于测试阶段所有大家都不知道这一关的打法攻略,今天小编就为大家带来了不思议迷宫天空城废墟阵容搭配攻略,感兴趣的玩家不妨点进来查看一下吧。

不思议迷宫天空城废墟

由于副本刚出,本攻略只是提供思路不代表最终成果。圣斗士出战,链接佣兵,机械师。

战士:光骑路线,提升血量。所谓站得住才会有输出。

佣兵:目前佣兵的属性加成对枪械有用。走异界,有个杀手会给,使用魂后300点伤害7/7弹药。实际伤害可以达到900+

机械师:白色炸弹,红色炸弹。在枪械子弹不足的情况下用。

关于隐藏,摸尸体会摸到一个破旧的手机,用上面的号码做密码,可以拿到电子密钥。途中会出大门,进入后打血狼。

不思议迷宫天空船废墟隐藏

关于boss,使用枪械,道具直接打死。

不思议迷宫天空船废墟BOSS

传说之下废墟家主线攻略

废墟帝国是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了废墟帝国攻略大全,也是玩法特点及背景模式详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

玩法特点攻略大全

《废墟帝国(Empires In Ruins)》将塔防游戏的具体内容和回合制的帝国管理元素相结合,希望呈现给大家一款新颖的游戏体验。

征服,建造,防守。带领军士长汉斯·海默开启对抗“体制”的征程吧。

主要特色

剧情战役 -- 背信弃义,外交斡旋,错综复杂。

回合制策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。

帝国管理 -- 征服州郡,强化,任命州长,打造稳固的大后方,为战役提供源源不断的资源。

积分模式,设置这个模式的原因是尽管开打就对了!

塔防式战斗 -- 全新的塔防实时战斗模式

黑色幽默,无处不在的黑色幽默!-- 别笑,严肃点。

虚荣做作的王公贵族,自命不凡的神职人员以及大权在握的贪婪军官们一同掌控着这个腐化堕落的小公国,这样下去总会发生些什么的。西部边疆地区天高皇帝远,在不久前就刚刚发生了叛乱,那里的叛军切断了和首都的联络,宣布脱离公国。

在这种情形下,谁会甘愿接下平叛的艰难任务呢,恐怕只有那些酗酒成性,作风随意的暴脾气将领才有兴趣去吧

为什么是他呢作为邻国的克罗凡斯又扮演着什么角色他们和考斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛

《废墟帝国》由两个主要部分组成。一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,在那里你可以与敌人厮杀,拼个你死我活。

《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合制策略元素和帝国建造元素。大地图中你可以进入单独的战斗地图(根据剧情推动解锁或者防御/重玩该地图),也可在大地图界面展开外交,进入单独的州郡来检阅领地或者是更换州长。

扩张势力,强化驻防。挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广造设施。

提高生产力,促进物资流通,为你的东征西讨提供后勤保障。

军事战役。字如其意,别指望上面说的那些能帮你太多忙。

处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞。

安排心腹替你打理州郡。看看他们什么时候会背叛你,或者在他们造反前绞死他们。

潜心研究--100多种科技供你钻研。

游戏中的战役都是实时进行的,由塔防和RTS元素混合而成。

战斗地图特色

在战斗中实时建造建筑物。保护好你的工人们,万一他们走错了路,那是要丧命的。

17种独特的防御塔可供选择

在战斗中管理资源

将塔楼的特殊能力组合在一起,或许就能造就更多伤害(试试把点燃的箭支射向满身油的敌人吧!)

管理多种类型的资源,产品以及特殊建筑物。

任命指挥官来管理强化你的军事力量

小心那些狡诈的敌人。他们会探寻新的行进路线,摧毁塔楼,破坏生产设施或是另辟蹊径绕过你的防御圈。

抵御来自各方的敌人,他们会从水路,陆路,空中以及密道中向你袭来,亦有两栖部队可以同时通过水路和陆路。

若不重视科技研究,胜利之门就会为对手敞开。--戈特费德·梅格尔

解锁新的科技增强战力,和你的总工程师戈特费德·梅格尔聊聊吧,他能助你力挽狂澜。

● 70余种科技可供研究

● 30余种可解锁的塔楼,能力,建筑以及总部

明日方舟危机合约霜冻废墟攻略

《传说之下(undertale)》是一款由Toby Fox制作发行的独立游戏,并且获得了IGN满分的评价。第一章第四节的主要地点在废墟里Toriel的家,虽然主角居住在了羊妈的家里,但是还是因为离开地下世界的事和Toriel起了争执。下面带来第一章第四节的主线攻略。

:undertale通关图文流程

来到Toriel家门前的分岔口,北面就是前往Toriel的家。

Toriel家门前有一棵树,这棵树一旦长叶就会马上脱落。此时Toriel看见独自一人来到其门前的你,她表示自己的行为十分不负责任,并且要为你好好治疗。

跟随着Toriel进入到她的家中,她告诉你已经制作好肉桂奶油糖蛋糕。在西面的客厅内可以在书柜上了解到这个地区的历史。

接着跟着Toriel去到你的卧室,可以在床上先休息一会儿,但是地牢,你如今暂时是不可以进去的。

一觉睡醒会发现房间内放有肉桂奶油糖蛋糕,你可以拾起。去到Toriel的房间内可以偷看她的日记。

随后前往客厅与Toriel对话,她希望你可以留下来,只要你强烈反对留下,Toriel就会对你不理不睬。

这时候返回到分岔口,去到东面可以看见一只青蛙,他表示Toriel让人生畏,进入其身后能够眺望远方的露台上可以捡起一把玩具刀子。

回去Toriel的家,发现她正准备前往地下室,尾随她,她表示要摧毁通往下界的门,那么就没有人能离开。

一路尾随Toriel直到下界的门前,需要多次与其争吵,她才会继续前行。

在下界门前,Toriel会挡住你的去路,这时候要与之战斗。

全过程选择饶恕,并且让Toriel将你的血量打至剩下2HP(不要回血),那么Toriel的图案轨迹都会刻意避开你的心形,因为Toriel根本不想伤害你。

得知你是真心想离开,Toriel亦不会阻拦你,但她希望你不要回头,再三回望你之后,Toriel才愿意离去。

穿过下界门进入到南北向的长廊,这时候你又会遇到花儿,他觉得你自以为是,他认为世界应该是“不是你死就是我亡”,假如你面对连环杀手,他想必你肯定会施予暴力。当花儿消失后进入到北面的门,这时候就进入到冰天雪地当中。

之后就会进入第二章的第一节。

不思议迷宫太空船废墟效率通关心得讲解

明日方舟危机合约黄铁行动霜冻废墟8怎么打?新危机合约-黄铁行动日替图霜冻废墟8还是有一定难度的,那么具体怎样通关呢?下面带来明日方舟黄铁行动霜冻废墟8保底低配打法,希望对小伙伴们有所帮助。

最后一天,霜冻废墟收尾。

打单核嫖个杰哥,专三满级最好,遍地都是。

图文攻略如下:

合约选择如上。

1桃金娘2讯使3杰哥4苏苏洛

杰哥全场小火山好了就开

5坚雷6慕斯7调香师8红豆9夜烟(稍微补足伤害,吸引术士火力。)

坚雷红豆技能好了就开

10撤讯使上蛇屠箱11慕斯接住大锤,撤桃金娘大锤身后上古米,配合慕斯二人拦住大锤。

过程中,慕斯会接一个步兵,导致大锤漏掉,用近卫小车挡一下即可。

(没有近卫小车,带个工具人,撤夜烟上即可)

破冰者到,苏苏洛和蛇屠箱技能轮流开。

大锤会被中间两个卡的动弹不得,正面防线全被小火山融化。

废墟图书馆开荒攻略卡组构筑思路分享

太空 船废墟是不思议 迷宫 中难度系度较高的一个副本,虽然很多玩家能够通关该 地图 ,但是浪费了不少时间,和收益不成比例。那么在 不思议迷宫 中怎么提高效率通关太空船废墟呢,又该搭配什么阵容。下面我就带大家详细了解不思议迷宫太空船废墟的通关打法。

不思议迷宫太空船废墟效率通关心得一览:

组合:间谍,连接勇者和女王

如果间谍1星,可以用勇者出战。(间谍是本思路的核心,勇者可以换成小美、猴子)

间谍:怪物不看守石板。每翻开一块石板+5%闪避。出战时携带间谍训练手册。

间谍训练手册Lv5-降低敌人攻击+6,闪避上限+12%,闪避+5%。

勇者:受到伤害时40%概率格挡,抵挡全部伤害。

对boss效果减半。

虫族女王:初始获得1个虫卵,每3层获得1个。

Lv5:继承虫族女王75%攻击,75%生命值,毁灭之种(死亡时自爆,对随机敌人造成3倍真伤)。

神器药剂:竖琴和航海士药剂

称号选择:异界游侠、黑暗仲裁官、元素领主(或者黑暗祭祀)。

速刷思路

平A触发死波,优势如下:

1、间谍把地板都点开,闪避率溢出,看闪避上限(小美点地板加上限)。

还有勇者格挡或者小美的加成。点小怪,要么闪避要么格挡,60-70层前基本无伤过。70-100看脸。

2、本地图给假腿,优先做3级的盾牌,然后做三级的假腿(如果有大盗神的鞋子可以不做假腿、改做铠甲)。加战士一称号,30%不受反击。

3、手握死波最怕的就是小怪聚在一起,没法点出来,有间谍可以忽视这个问题。怪物不看守石板的属性,可以更好的把地图上的小怪都点出来,平A触发死亡波纹。

4、30-50boss随便过(不行就用枪打),60、70流星雨和虫子。70-100流星雨(流星雨在元素领主或者黑暗祭祀的过程中,选魔导士送6张)、虫子、石肤术、冰锥、时停。

5、前30-50层带间谍手册无脑过。到50层-70层,盾牌应该做出来了,带盾牌,防止自爆怪。没有做铠甲,所以突袭怪硬抗,能抗住。注意用诅咒和使命平A。

6、称号路线,死波触发几率>死波忽视抗性>死波伤害。

求稳100层

1、如果要 挑战 100层,那么不走异界游侠,走圣锻。

2、20层做出暗书,所以69层不算称号死波大概有13张,诅咒是26张,称号是还送12张左右的死波。

3、50层做执政官铠甲,点击远程怪触发死波。

4、诅咒很多,用,触发死波。

5、1-20层间谍手册,20-50暗书,50-100每层要视情况切换按书和盾牌。

6、暗书>死波触发几率>死波忽视抗性>执政官铠甲大于死波伤害。

不思议迷宫太空船废墟速刷攻略,太空船废墟速刷推荐组合。太空船废墟是一个比较麻烦的迷宫地图,下面我就给大家介绍一下不思议迷宫太空船废墟速刷推荐组合吧!

(本篇攻略转载自 论坛 那,作者:白夜未夏)

组合:间谍,连接勇者和女王

如果间谍1星,可以用勇者出战。(间谍是本思路的核心,勇者可以换成小美、猴子)

间谍:怪物不看守石板。每翻开一块石板+5%闪避。出战时携带间谍训练手册。

间谍训练手册Lv5-降低敌人攻击+6,闪避上限+12%,闪避+5%。

勇者:受到伤害时40%概率格挡,抵挡全部伤害。

对boss效果减半。

虫族女王:初始获得1个虫卵,每3层获得1个。

Lv5:继承虫族女王75%攻击,75%生命值,毁灭之种(死亡时自爆,对随机敌人造成3倍真伤)。

神器药剂:竖琴和航海士药剂

称号选择:异界游侠、黑暗仲裁官、元素领主(或者黑暗祭祀)。

速刷思路

平A触发死波,优势如下:

1、间谍把地板都点开,闪避率溢出,看闪避上限(小美点地板加上限)。

还有勇者格挡或者小美的加成。点小怪,要么闪避要么格挡,60-70层前基本无伤过。70-100看脸。

2、本地图给假腿,优先做3级的盾牌,然后做三级的假腿(如果有大盗神的鞋子可以不做假腿、改做铠甲)。加战士一称号,30%不受反击。

3、手握死波最怕的就是小怪聚在一起,没法点出来,有间谍可以忽视这个问题。怪物不看守石板的属性,可以更好的把地图上的小怪都点出来,平A触发死亡波纹。

4、30-50boss随便过(不行就用枪打),60、70流星雨和虫子。70-100流星雨(流星雨在元素领主或者黑暗祭祀的过程中,选魔导士送6张)、虫子、石肤术、冰锥、时停。

5、前30-50层带间谍手册无脑过。到50层-70层,盾牌应该做出来了,带盾牌,防止自爆怪。没有做铠甲,所以突袭怪硬抗,能抗住。注意用诅咒和使命平A。

6、称号路线,死波触发几率>死波忽视抗性>死波伤害。

求稳100层

1、如果要挑战100层,那么不走异界游侠,走圣锻。

2、20层做出暗书,所以69层不算称号死波大概有13张,诅咒是26张,称号是还送12张左右的死波。

3、50层做执政官铠甲,点击远程怪触发死波。

4、诅咒很多,用,触发死波。

5、1-20层间谍手册,20-50暗书,50-100每层要视情况切换按书和盾牌。

6、暗书>死波触发几率>死波忽视抗性>执政官铠甲大于死波伤害。

不思议迷宫太空船废墟速刷攻略,太空船废墟速刷推荐组合。太空船废墟是一个比较麻烦的迷宫地图,下面我就给大家介绍一下不思议迷宫太空船废墟速刷推荐组合吧!

都市恶疾

收起都市恶疾都市梦魇都市之星紫妈配卡阳配卡

废墟图书馆卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,前期开荒时期什么卡组好用?下面给大家分享一个废墟图书馆开荒攻略

废墟图书馆拼点指南:

用格挡骰(或简称b骰,block)应对攻击骰(或简称a骰,attack);用更大的攻击骰应对攻击骰;用闪避骰(似乎是简称d骰,dodge)或反击骰(被简称为c,也许是counter)应对几个较小的攻击骰;用小防御骰消耗对手的闪避骰;骰子灌铅就完事了。

以下为各类骰子(近战)拼点胜利时发生的事情:

对攻击骰 对格挡骰 对闪避骰

攻击骰 造成伤害 减去防御骰骰点计算伤害 造成伤害

格挡骰 减去攻击骰骰点计算混乱伤害 造成全额混乱伤害 造成全额混乱伤害

闪避骰 回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰 同左 无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币

除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外(拼点,很神奇吧),反击骰拼点胜利可以保留。

近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中;格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害;防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。

每名司书拥有一张空的反击书页(如果有后发制敌,正面迎敌这样的被动会塞入反击骰或格挡骰),战斗开始时依照速度大小将所有反击骰依次塞进反击书页内,在被单方面攻击时拿出来拼点。这些反击骰不受原来书页的“使用时”威力增减影响(以往版本似乎有过bug,反击书页所带的buff取决于第一张含有反击骰的书页,例如礼物书页之类的威力加减),会被拼点书页摧毁骰子或阻止威力增减效果影响。反击骰不能用来拼AOE,也不会被AOE摧毁。

此外,战斗时不同速度的速度骰子依批次进行行动,例如先进行速度为5的骰子的所有行动,再进行速度为4的骰子的所有行动,以此类推。如果我方速度5骰子的书页有防御骰未被使用,则可以保留至反击书页中,在被敌方速度4或以下的骰子单方面攻击时进行拼点,而低速骰的未使用防御骰纯fw。同速度下行动顺序未知,可能跟站位或距离有关。

混乱状态会摧毁所有书页骰子,包括反击书页,但似乎还有着获得拼点失败的红硬币的bug(月亮你怎么那么多bug)。

废墟图书馆情感机制:

情感阶段作为废墟图书馆的特色机制,很大程度上左右着战况。一般来说高情感阶段一方占据着优势,反过来说也成立。

当前版本提升情感的硬币需求分别为3/4/5/6/8,在拼点胜利、失败、骰点投出最大最小值时获得。因此小区间骰子在获得情感上有优势(点名把握时机)。阶段提升时回复所有光芒(该效果在不祥之力扣除光芒之后发生),合理掌握硬币数可以节省回光卡。四阶段获得额外速度骰,五阶段(若每回合使用两张以上卡)抽卡数+1。

击杀可以使击杀者获得3枚正面情感,队友死亡给全队所有人3枚负面情感(暂时存疑,现版本似乎会受到被击杀本人情感硬币数的影响)。合理击杀队友可以快速提升情感()。

都市恶疾篇

都市恶疾往前难度不高,套路也少,但还是稍稍提一下吧

(虽然直到都市恶疾打完卡组的运转还是稀烂)

马斯,第一个双动(两个速度骰)书页,对渡过前期帮助良多。其本人拿着男主剧本结果妥妥成为炮灰(这波是助力图书馆成长)。

火棍强袭和灼热打击基本都是萌新期最好用的防御卡和攻击卡了。

顺带一提阵前指挥这张书页,众所周知,月亮认为书页中间的防御骰是负面效果,这个三费书页的点数在传闻阶段实在大的离谱

沃尔特防御流(记得用沃尔特书页,双动很重要),严阵以待yyds,保持3~4忍耐一个闪避骰能吃掉所有攻击骰。一费可以换成雷打不动,依靠反震震晕对手。

狗斗流雏形。任何在使用时具有强力负面效果的牌都很适合用狗斗复制。

防守反击换成两张零费回光,更适合运转。

首先,拿下恶疾左2的第一关,也就是句点事务所

好了,游戏结束(bushi)

从都市恶疾杀到都市之星jpg

挂上速战速决,带上开幕被动,第一幕打出吃了大量威力加成拐的1费2费多动书页,这就是神奇的开幕枪。第一幕几乎绝对拼点胜利,第二幕利用远程书页的优先结算机制偷刀打晕,第三幕继续补刀输出,2~3幕的单方面输出优势足以令对方减员并形成一边倒的趋势,胜局已定。

瞄准眉心的易损也非常适合对单体补充伤害(但不要第一幕打),另外这骰点甚至和都市之星的卡相仿,某种程度上很超模

再往上一层,乐队套。游戏结束x2(

月亮似乎认为随机给buff是负面效果所以强壮层数给的很多,实际上只要一整层都是乐队套就毫无关系,常驻骰子威力+3,骰点快到都市之星的水平了

削弱后的乐队套往上打有些乏力,杀穿恶疾和梦魇一层应该还是没什么问题。P键爱好者福音,但注意不手动拼点升情感回光会很尴尬。

恶疾卡回转是真的稀烂,不需要运转的枪队和乐队还是更顺手一些

普通邀请函,花札,三本恶疾书可以邀请(大概)

运转方式是打出过手洗牌,通过被动和弃牌效果抽卡,有五张卡以上打出木花开椰,骰子强度是标准的恶疾卡(指没什么大用处),运转确实很像打牌()。

沙世的斩击流血(这么宝贵的抽卡被动怎么可以自己上呢),在解放战面对多动boss时很有用(点名憎恶)

实际拼点能力一般,适合偷刀。

居然看得出来运转的雏形,感动。

萨尔瓦多

烧伤流的运转,从入门到入土直到星级都不见好转

所以我选择偷刀不得不说老爷子被动打混乱是真的快

瑕光剑刃带三更好,这里是为了美观()

升情感快就不需要回光

奥斯卡

重铸突刺流血荣光,我辈义不容辞(并不)

精心裁剪的骰点在恶疾横着走

但是以为单个大骰容易对付远程书页的我拿着致命突刺打绝望**姐的时候差点被暴打那个2~7防御骰实在有点坑

关于萌新杀手汤玛利

这应该是第一个(或许也是除解放战之外的最后一个)检测玩家对攻击抗性的了解程度的关卡

按照耐性清小怪事倍功半()

以及注意一下小怪单方面攻击威力+10的卡片和汤玛利那张命中后全体加强壮的卡片

汤玛利吼一声的时候意味着你需要当回合集火他打混乱或者需要下回合献祭一名队友()

对枪队来说能多一回合机会

 
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