锈湖天堂岛讲述的是一个在名叫天堂的岛屿上发生的神秘诡异的系列故事,游戏中一共有十灾,每一灾都有他们各自的寓意,小编今天带来的就是第五灾的剧情梳理,让我们来看看畜疫灾讲了什么故事吧!
完整剧情:锈湖天堂岛剧情
畜疫灾剧情
在埃及神话中牛羊都是带有神圣性质的动物,这一重灾害无疑是牛羊遭殃了。看着真可怜,不仅要被割肉还要被挤奶,锈湖真是一如既往地虐待动物。一周目时我以为畜疫灾是人为杀死牛羊搞出来的,结果在叔叔吃了含有牛羊肉的汉堡后,爸爸说了一句话。
在做汉堡前牛羊已经病了,所以爸爸不敢吃这些肉。叔叔这个吃货是不管的,所以他吃了病羊肉病牛肉之后会泻肚,出来后就昏倒在地。死倒不至于死,叔叔还挺顽强的。
这么一想,我们在牛羊身上玩的找对子和连线的小游戏,其实搞不好就是在处理牛羊身上疫病造成的疥疮烂肉一类的东西吧。
茅坑里找到的第五个cube和回忆,虽然只是背影,但是从衣服和头巾可以看出是母亲,她举着火把,独自在墙壁上写写画画,内容和书中的一致,可以初步确定是在进行不死药的研究。从后面来看,除了第一章以外,找回记忆的过程看起来是一个相对符合顺序的,那么母亲开始研究的时间应该很早,她决意送走雅各布前就已开始,壁画中的元素,花、毛巾、棍子、头发、木头乃至后面的心脏、火焰、木头、鹿头,总的来说这一串的element是贯穿始终的。我在意的是,这是母亲自己所设计好的?还是说母亲只是采纳、执行了这一个成体系的获取cube的流程?
这一章还有个令人在意的地方,吃不饱、吃了之后蹲坑的杰拉德叔叔,他太像MrBoar了!甚至于后面有一章,从他嘴里吐出的密码就是Boar!第一章我们所看到的五个面具人里,戴着猪头面具的也正是叔叔。而本章也确实闪现了野猪。这不能不让人想起锈湖旅馆。
可是相比之下,其他人则没那么相似,比如女明星Mspheasant就和盲眼的伊丽莎白相去甚远。
硬要找联系的话。
MrBeer喝过带血的血腥玛丽,爸爸喝的那根本就是血。不过这也不能说明什么,剧院里侦探还调过各种奇妙的鸡尾酒。
蝇灾一章里兔子洞里有人拿出一张扑克牌。
旅馆中的魔术师兔子一节中也有扑克牌解谜。
获取扑克牌后获得的成就叫做Watch closely!正是魔术师给哈维变戏法时说过的话。
而且这只手,和魔术师兔子一样带着白手套。而魔术师兔子,也是旅馆五旅客中最特殊的一个。
魔术师兔子原本是只野兔,但是!如果在要杀他的时候看到了窗外飘过的白兔头黑影,那么最后在Mrowl的房间看到的魔术师兔子的大黑就是自带白兔头的!
到底白兔是面具,还是野兔是面具呢?
弟弟带的面具姑且算是白兔面具
蝇灾中死去的兔子也是白兔。
而在《生日》里,还有另一只我们见过的白兔子。
这只兔子也自称Mrrabbit,衣着和侦探Dale非常接近
最后被MrCrow扮演的爷爷杀死来看,有人觉得他就是穿越时空的侦探本人,也有人认为他就是最初死去的旅客,我个人认为他是反锈湖方的,不论是侦探还是魔术师,他所做的一切是为了逃脱锈湖的控制。
顺带一提,生日里的某个彩蛋中的一幕现在想起来也值得思虑。
动物们的大黑(饿鬼形态)逃出来后攻击的是哈维,Mrowl却好像没有受到影响,是因为直接下手杀他们的是哈维吗?还是他们无法攻击owl呢?而且,我这次仔细看了一下,出镜的大黑里,偏偏看不见Mrrabbit!
锈湖Thepastwithin超级无敌旋风终极完整版解析
《锈湖旅馆(Rusty
Lake
Hotel)》是一款具有浓郁的西方暗黑童话风格的解谜游戏,游戏中充斥着一种压抑、惊悚的感觉让我们在破解的过程中更能够跟上游戏的节奏,今日小编为大家带来这款游戏的通关攻略,喜欢能够帮助大家顺利的通关。
《锈湖旅馆》通关攻略导航
图文
第1部分
第2部分
第3部分
第4部分
第5部分
视频
第1部分
第2部分
第3部分
第4部分
第5部分
同类游戏
四季丨湖边小屋 丨阿尔勒丨哈维的盒子丨23号案件丨磨坊丨生日
Rusty
Lake
Hotel锈湖旅馆通关视频
游戏介绍
故事采用了西方流行的暗黑童话风格,动物的拟人化、空间场景颜色的灰暗使得整个游戏都弥漫着一种压抑、惊悚的感觉。而为了配合这种感觉,游戏在音乐方面也是做出了很大的改动,相信届时会给玩家带来不一样的游戏体验,此外,不同角色都邀请了专门的人士为其配音,可见团队对这款作品相当重视。
游戏截图
以上就是这款游戏的通关视频全教程,相信大家看完之后可以轻松的解开困扰自己许久的难题,更多相似游戏请继续关注单机频道。
当我们在玩锈湖的时候,我们该想些什么
1926年的秋天,阿尔伯特死在了与弗兰克的棋局中,而这对于他来说,也只不过是计划的一部分。
从阿尔伯特的日记中我们得知,在好几个月前,他就已经知道自己快要死了。问题是,他是如何得知的?其实早在《Thepastwithin》的Demo中,官方就已经给出了答案。
在Demo中,未来视角的罗斯会获得一个在正式版中无法获得的绿色软盘,内容是阿尔伯特的梦。在梦的最后,阿尔伯特会看到自己的棺材,这就是为什么阿尔伯特提前知道了自己的死亡。同时在梦中,我们还可以找到乌鸦先生,并且在正式版的过去视角,我们也可以看到镜子中的乌鸦先生,或许乌鸦先生也在暗中帮助阿尔伯特。
阿尔伯特当然不想就这么死去,但死亡是他无法避免的,他终究会为威廉的转生献上自己的祭品。为此他制造了一个方块装置,并留下两封信给罗斯,请她利用方块装置来帮助自己复活。不过仅仅有这么一个方块装置是完全没用的,它还需要1984年罗斯的方块装置的配合。
玩完游戏后,或许有一些人认为《Thepastwithin》就只是讲了个罗斯在过去和未来两个不同的时间点操作方块装置复活阿尔伯特的故事。但真的就这么简单吗?实际上,虽然叫过去和未来,但它们是同时发生的。这是因为《Thepastwithin》的剧情全程发生在记忆方块中,这过去和未来也只是两个连接在一起的房间,为什么?且听我慢慢道来。
游戏中过去视角的罗斯,从一开始就被困在了一个时间为1926年的黑方块里,之所以是黑方块,我猜是因为是父亲的葬礼。而这个黑方块则被装进了未来1984年罗斯的方块装置中,方块装置的作用就是对其内部装的记忆方块进行影响,这时候仅仅只能未来影响过去。
大家可能很好奇,这个黑方块是怎么来的?我想我不得不提提《Thepastwithin》ARG引出来的BestKeptMemory诊所了,这家诊所提供储存记忆、找回记忆和提取不需要的记忆三种服务。在诊所的官网,有一张中的白头发老奶奶特别像罗斯,考虑到BestKeptMemory是由《Thepastwithin》引出来的。我猜测罗斯就是在这里提取出来了1926年父亲葬礼的黑方块,或者说她就是这家诊所中的一员。不过这也只是我的一个猜测,让我们继续游戏里的剧情吧。
很快,过去罗斯在未来罗斯的帮助下,将阿尔伯特尸体上的鼻血、牙齿和耳朵(血骨肉)装在了阿尔伯特制造的方块装置外,并用两枚硬币使阿尔伯特成为了饿鬼道。
随后未来罗斯启动了电涌程序,将代表自己房间的金方块送到了饿鬼阿尔伯特手里。在阿尔伯特和未来罗斯的引导下,过去罗斯把金方块装进了阿尔伯特制造的方块装置里,从这时候开始,未来也能被过去影响了。
关于金方块是怎么来的,如果说是电涌程序创造出来的,多少有点怪。猫头鹰他们可是费了九牛二虎之力才把金方块造出来了,因此我更倾向于《Thepastwithin》的金方块本来就有,只是电涌程序让它出现了。
这时候,细心的小伙伴们就发现了:这作为过去的黑方块在未来的房间里,同时这作为未来的金方块又在过去的房间里,这不就形成了一个无限套娃的循环空间了吗?
确实如此,阿尔伯特就是故意这样设计的。就比如过去罗斯把耳朵送进方块装置里后,其内部装的未来罗斯的房间里也就因此真的出现了耳朵。阿尔伯特就是靠这样的手法将血骨肉送到了未来,让自己成功复活的。
值得注意的是,未来罗斯房间里的复苏培养箱里似乎从一开始就有着阿尔伯特的饿鬼。这个饿鬼是从哪里来的?记忆应该基于现实。首先不可能是在1926年,罗斯这个大孝女还在1932年挖过他爹的坟呢。关于这点官方也没有说,我也只能猜测在现实中1932年以后,阿尔伯特在某个时间段(大概率是1984年)被罗斯变成了饿鬼,为的是让用血骨肉造出来的身体拥有灵魂。
总之,阿尔伯特就这样在1984年未来罗斯的记忆方块中复活了。而我们都知道的是,如果你对记忆方块进行影响,是只能改变记忆而无法改变现实的,《逃离方块:生日》就是个例子。也就是说阿尔伯特复活了,但没完全复活?
我想,作为方块装置的制造者,阿尔伯特应该知道记忆无法改变现实的道理,那他为什么还要选择在记忆方块中复活呢?还记得前面突然冒出来的金方块吗?这里出现金方块也许不仅仅是指未来的记忆,更重要的是金方块的作用。
根据阿尔伯特在记忆中复活的行为,我推测金方块的作用是将记忆中的事物带到现实,或者简单粗暴点,使改变的记忆成为现实。我对此并没有什么决定性证据,但我认为我的推测应该很接近正确答案。
阿尔伯特在复活后,对未来罗斯说了一堆话,让我们挑其中重要的来分析一下。“我们现在都被困在我们自己创造出来的方块里,我们要想办法出去。”这句话说明《Thepastwithin》确实发生在记忆方块中。“未来在过去之中,而过去也在未来之中。方块之中,亦是方块。”这句话说明过去1926年和未来1984年两个房间确实形成了套娃循环。而这两句话同时也证明了阿尔伯特就是故意在记忆方块中复活的。
另外,为什么说被困在方块里呢?这是因为过去和未来已经形成了一个套娃循环,你从未来这个方块里出去,就到了过去,你再从过去这个方块里出去,又回到了未来。
幸好,阿尔伯特最后说:“我知道出去的方法。”那么究竟是什么方法呢,游戏结束后的旁白告诉了我们。
“循环已被打破,裂缝已经闭合。锈湖不再有时间,未来已与过去融为一体。”虽然看着挺抽象啊,但我想这里应该是指过去和未来之间的套娃循环被打破了,使过去和未来两个方块融合成为了一个方块,这样子从方块里出去后就是现实了。还有这个锈湖不再有时间,时间是带引号的,我总感觉是夸大了后的说法,金方块应该没有怎么逆天的能力,暂时我还想不到其表达的具体含义。
阿尔伯特复活了,但这种程度的复活总归是要有代价的。“你们彼此身为一体。”在最后,过去和未来两个罗斯融合在一起,变成了一棵树,看起来只有阿尔伯特一个人真正地逃离了方块。在蝴蝶模式下,树上会开粉花,蜜蜂模式则是白花。如果全成就通过的话,树下还会有个阿修罗道的哈维。
在我的推测中,树就是地狱道,也就是说罗斯最后堕入了地狱道。而且我认为哈维和地狱道有着特别的关系,原因就是生日兔子变成的树旁边有哈维,罗斯变成的树旁边也有哈维,不觉得很巧吗?
下一次锈湖又会为我们整出什么活呢?
锈湖剧院风车顺序
本文仅用于娱乐
锈湖是一个关于修补提取记忆,多宗教杂糅,以及救赎的故事。有两条线索:侦探Dale调查锈湖线以及锈湖方面制作永生之酒线,两线由黄发妹子的死亡展开并交叉。
以下是按我理解的顺序解释的情节,具体时间没记住。
Laura(黄发妹子)患有抑郁症,平时服用药物“百忧解”(一种真实存在的药物,以下为百度:百忧解是一种药品,又叫盐酸氟西汀,属口服抗抑郁药。主要是通过抑制中枢神经对5-羟色胺的再吸收,来用于治疗抑郁症和焦虑症。百优解主要是抑制中枢神经对5-羟色胺的再吸收,用于治疗抑郁症和其伴随之焦虑,及暴食症。有副作用:肠胃道不适、厌食、恶心、腹泻、神经失调、头痛、焦虑、神经质、失眠、昏昏欲睡及倦怠虚弱、流汗、颤抖及目眩或头重脚轻。
不太常见的反应为:头痛、口干、消化不良、呕吐。
其它严重的不良反应偶见报道,例如晕厥、心律失常、非正常肝反应、甲状腺功能减退或亢进、出血时间延长、急性脑部综合征和惊厥。其副作用可解释Laura在seasons中的幻觉。。存疑。)后来在报纸上看到广告:Rusty lake休闲度假,决定去锈湖修养身心。
在锈湖,Laura仍受幻觉困扰,最后在真实命运中被黑影(demon,内心的魔鬼)扑倒,后回到家中自杀(个人认为不是自杀,在夏季侦探线
Laura(黄发妹子)患有抑郁症,平时服用药物“百忧解”(一种真实存在的药物,以下为百度:百忧解是一种药品,又叫盐酸氟西汀,属口服抗抑郁药。主要是通过抑制中枢神经对5-羟色胺的再吸收,来用于治疗抑郁症和焦虑症。百优解主要是抑制中枢神经对5-羟色胺的再吸收,用于治疗抑郁症和其伴随之焦虑,及暴食症。有副作用:肠胃道不适、厌食、恶心、腹泻、神经失调、头痛、焦虑、神经质、失眠、昏昏欲睡及倦怠虚弱、流汗、颤抖及目眩或头重脚轻。
不太常见的反应为:头痛、口干、消化不良、呕吐。
其它严重的不良反应偶见报道,例如晕厥、心律失常、非正常肝反应、甲状腺功能减退或亢进、出血时间延长、急性脑部综合征和惊厥。其副作用可解释Laura在seasons中的幻觉。。存疑。)后来在报纸上看到广告:Rusty lake休闲度假,决定去锈湖修养身心。
在锈湖,Laura仍受幻觉困扰,最后在真实命运中被黑影(demon,内心的魔鬼)扑倒,后回到家中自杀(个人认为不是自杀,在夏季望远镜中可看到Laura被神秘黑影杀死)。
在case 23中,Laura尸体在房间被发现。其灵魂或记忆来到湖中被提取。
杀死她凶手可能是她的男朋友Bob(被锈湖员工操纵。。。存疑),即theatre中喝酒的男人,在Laura死后来到锈湖剧院喝闷酒,并自杀。(可能是Dale在剧院将其逮捕,后在电梯中记忆被修改,Bob自杀。。。存疑非常不确定)
Dale作为调查该案件的侦探,来到Laura家,发现了一系列与锈湖有关的线索,并拨通电话,与the mill中乌鸦先生MrCrow交谈。在答出暗号FATE后,乌鸦告诉他:对不起,你的位置已经被占用了。无奈之下,Dale将线索带回办公室,希望找到案件的突破口。
Dale的办公室直通Bob的审讯室,在线索指向锈湖时,Bob发狂,被自身的黑色记忆吞噬,杀死狱警,并协助锈湖方面(存疑)将Dale传送至锈湖教堂,将其纳入提取记忆制造永生之酒的计划。
Dale凭借自己的经验逃出教堂,在小屋被黑影拦截,经过紧张刺激的逃脱,坐上秘密电梯,被送往锈湖旅馆。在电梯上,他看到过去的记忆并再次体验,一定程度上改变记忆并发掘真相。在birthday中,他将九岁生日聚会中全家被神秘兔子(魔术师,以后会讲)残忍杀害的记忆改变,救了一家人。在theatre中,他看到Bob自杀,在Bob脑海中找到线索,渐渐发现锈湖的本质:一个提取记忆制造永生药的场所。最终,电梯将他从湖底的黑暗森林中送往五位客人被分食的旅馆,MrOwl在豪华的私人房间中等待Dale的造访。
(在cave中,Dale和Laura的头脑相连,共同提取记忆。可能电梯并未将Dale带到旅馆,而是进入cave中的白色房间被提取记忆)
锈湖线(暂时没整理完,我还有roots没买,paradise没通关)
Laura(黄发妹子穿碎花连衣裙)
患抑郁症的女子,与锈湖有血缘关系(cave中的家谱)。被诱导至锈湖提取记忆,在各作中均有出现,曾经饲养鹦鹉Harvey一段时间(还杀过Harvey)。
Dale(侦探,凭技术来到锈湖,锈湖方面并未阻拦)
被指派去调查Laura死亡事件,九岁时父母祖父被杀害,凶手为hotel客人之一MrRabbit魔术师,四十多岁时开始调查,在锈湖剧院遇到Bob。名字与锈湖系也有联系。
Bob(Laura男友)
Laura死后打击很大,自杀。有黑化形态,杀死狱警出逃,与锈湖关系不明。
锈湖篇
MrOwl(旅馆馆长,可能是锈湖掌管者)
呼风唤雨,能力极大。来自十九世纪天堂岛家族(没玩完不确定)指挥Harvey杀死客人,并将Dale传送至锈湖。
MrCrow(服务员,酒保,渡夫,魔方员工)
原本是人类,再多个场景出现并扮演不同角色,甚至出演过Dale的爷爷。锈湖核心力量之一。
Harvey(鹦鹉,后为锈湖员工)
在Laura抑郁症时期被饲养(存疑,可能只在Laura记忆中才出现,由cube所重现的记忆都有锈湖员工存在),在Harvey's box中被邮寄箱寄至野鸡MissPheasant**处,在The Mill中仍是鹦鹉形态,在Hotel中已成为人形,其余各作中均有出现。可能是协助锈湖诱导Laura的员工之一。
Guest篇(hotel中出现并死亡)
MrDeer
化学家,对建筑有了解。其客房中有有关锈湖旅馆地下构造的草稿,疑似来探索锈湖地下秘密。被有毒的血腥玛丽毒死。在case23最后一幕中,要杀死Dale,被逃脱。玩家扮演Dale死后出现“他们给了我另一次机会”,然后重新游戏,他们指向未知,可能是锈湖,也可能是另一未知力量。
MrPig
十分能吃,在hotel中不断要求食物,目的未知,职业未知。被斧头斩首。
MrRabbit
魔术师,杀害Dale家人的凶手,目的未知。在要求Harvey帮助其表演魔术时,被惊险魔术陷阱杀死。死后灵魂在窗外游荡。
MissPheasant
演员。旅馆房间上有锈湖剧院邀请函,与theatre中的蓝衣女子疑似同一人。临死时正在拍一张照片,手持左轮手枪对准下颚,拍照时不慎(或者误以为枪中无子弹或是假枪。。被人掉包可能)扣动扳机死亡。在Harvey's box中拿到了装有Harvey的快递包,被Harvey击败。
MissPigeon
电气工程师。对提取记忆有研究,其墙壁上有利用雏鸽制造记忆的方法。
科技伦理观不正,有杀害婴儿嫌疑。雷雨交加的天气中洗澡,被Harvey接通雷电电击身亡。
五位客人1894年逃出旅馆,可能一直在锈湖游荡。一种猜测是:鹿在锈湖游荡,所以撞到了前来的Dale,兔子逃出锈湖回到人间,杀死Dale家人,野鸡**重操旧业,仍是演员。其余两位未知。
锈湖系列顺序是怎么样的?
锈湖剧院风车顺序是红色**蓝色白色淡**紫色。拉开布帘看到对话,会下来一个风车,看到墙上画框里的提示,结合这几个画框的提示,最后根据结合提示调整风车的位置。逃离方块系列共包含了:轮回的房间,四季,锈色湖畔,哈维的盒子,阿尔勒,案件23,风车(磨坊),旅馆,生日,剧院,根源,洞穴。
锈湖系列顺序是:四季、锈湖湖畔、阿尔勒、哈维的盒子、案件23、磨坊、锈湖旅馆、生日、剧院、追溯。
而按照故事时间来玩,则是阿尔勒、锈湖旅馆、生日、四季春、绣湖湖畔、四季夏秋、案件23、剧院、磨坊、四季冬。
不过从实际上来说,玩家游玩的顺序并不会对游戏体验有很大的影响,因为仅有少数几部作品是由密切关联的,剩余作品仅有一点点的联系,当成制作商在游戏里放的彩蛋来看就好了。
攻略:
自从母亲离奇死亡后,这座岛屿仿佛被十灾诅咒了。又是各种悬疑,所以玩家需要一起来寻找母亲的隐藏记忆,参加离奇的家族仪式,阻止灾祸的发生!随着剧情进入房间,诡异的事就会接连二三发生。因为有上一部的经验,所以对本作的套路比较得心应手。
游戏的玩法非常简单,就是传统的解谜类型,你只需要点击画面中可以移动的道具来推动故事的发展。点击物品即可拾取或者使用,很多情况下都需要寻找隐藏在画面某个角落的密码。