好看的动漫头像画法步骤如下:
材料准备:软件ps。
操作步骤:
1、打开PS,ctrl n新建一个12001400px的画布,分辨率72。
2、Q版大头最突出的是发型和面部表情,选取一个辨识度高的发型作为参考(这里画的是自己头像用的是照片,如果是原创和同人头像,就加强一下人物发型特征。)选取一个带压感的笔刷画一下大致轮廓。
3、降低草稿的不透明度,新建图层将具体轮廓画出,包括五官的具体位置和头发分块情况。Q版和成人的五官比例对比可以发现,眼睛和耳朵更大,眼距更宽,下巴缩短变圆(或变方),鼻子和眼睛距离位置会更近。
4、再降低上一层线稿的不透明度,新建图层细化,边界可以加粗显得更有层次,顺便修改面部的圆润度,为了表现出一点傲娇的属性,眉头部分可以往下压一点(轻微皱眉)。
5、轮廓线搞定进行头发分层,这种块状区分可以清晰分出头发走向,使头发更蓬松有层次。将笔刷调小一点按照走向排线,排出疏密关系,duangduang加上logo,黑白头像至此就完成啦。
6、比起漫画风的线稿头像,有的小伙伴可能更喜欢有颜色的头像,那么我们就来给这张图上色。第一步万年不变分图层上固有色,这步可以用实心笔刷涂也可以用油漆桶填充,反正把它填满即可,铺色的饱和度可以低一点,便于后面细化。
7、先来画脸,可以把头发衣服图层隐藏,在皮肤图层上新建一个剪切蒙版,这样不会涂出超出皮肤的区域用这种边缘柔和的笔刷将不透明度和流量都调至100%,根据面部素描情况来绘制。眼窝和眉部区域深下去,亮的部分用偏黄的颜色点亮。
8、目前面部偏粉,按住ctrl u调一下色相饱和度,这样面部就ok了。紧接着画眼球的部分。Q版眼睛画法不用太拘泥,涂上黑色的瞳孔以后点上高光就完成啦。
9、打开头发和衣服图层,在头发的图层上新建一个剪切蒙版图层,打开描边属性,给头发加上阴影,这样加的的好处是在明暗交界线的边缘会有淡淡的红色,看起来层次更多一点。
10、进入到尾声,来给头发加金箔高光,首先新建一个图层命名为高光,用实色笔刷画出想要点高光的位置。载入一张金箔素材,放在高光图层上面,右键创建剪切蒙版,就可以把金箔素材叠加到高光里了。最后加上logo,哦也完成!
漫画制作全过程(手绘)
1、 首先最好用铅笔起稿,
2、再用钢笔把骨线勾勒出来,勾骨线的时候要放的开,不要拘谨,允许出现错误,因为马克笔可以帮你盖掉一些出现的错误,
3、然后再上马克笔,马克笔也是要放开马克笔,要敢画,要不然画出来很小气,没有张力,
4、颜色,最好是临摹实际的颜色,有的可以夸张,突出主题,使画面有冲击力,吸引人。颜色不要重叠太多,会使画面脏掉的。
5、必要的时候可以少量重叠,以达到更丰富的色彩。太艳丽的颜色不要用太多,花啊,书本啊可以用点,不过要求画面的个性那就可以用了,但是要注意会收拾,把画面统一起来。马克笔没有的颜色可以用彩色铅笔补充,也可用彩铅来缓和笔触的跳跃,不过还是提倡强调笔触。
只要有足够的画功,就很好,又持久,又清晰又称麦克笔,通常用来快速表达设计构思,以及设计效果图之用。有单头和双头之分,能迅速的表达效果,是当前最主要的绘图工具之一。麦克笔分为水性跟油性,油性麦克笔快干、耐水、而且耐光性相当好,颜色多次叠加不会伤纸,柔和。水性麦克笔则是颜色亮丽青透明感,但多次叠加颜色后会变灰,而且容易伤纸。还有,用沾水的笔在上面涂抹的话,效果跟水彩一样。有些水性麦克笔干掉之后会耐水。要去买麦克笔时,一定要知道麦克笔的属性跟画出来的感觉才行。麦克笔这个画具在设计用品店就可以买到,而且只要打开盖子就可以画,不限纸张、各种素材都可以上色。日本MARVY 水性马克笔 虽然价格便宜,但是单头,不宜叠加,效果很单薄且很容易使线稿花掉,已逐渐被淘汰
美国的酒精性的马克笔质量是很不错,颜色纯度高,但是价格偏贵一般人假如买一套会比选择其它品牌的贵很多
而韩国touch马克笔是近两年的新秀,因为他有大小两头,水量饱满,颜色未干时叠加,颜色会自然融合衔接,有水彩的效果而且价格便宜
动漫画眼睛怎么画
首先用铅笔在普通纸张上设计线稿;然后当线稿绘制完成,需要把线稿透写到原稿纸上以便进一步加工描边上色;再然后用漫画专用笔各种笔尖配合黑色墨水分别对不同的线条进行加工; 用漫画专用笔各种笔尖配合彩色墨水分别对画面上不同的元素上色;最后用修白墨水加以修饰和绘制高光等画面效果。
绘制完毕后可将原稿纸用于印刷、出版、扫描等技术处理,最后的画面效果会变得非常专业和具有欣赏价值。
扩展资料:
漫画工具使用技巧:
在用沾水笔、鸭嘴笔或绘图笔等有墨水的笔,与尺子组合画线时,应将尺子斜面朝下使用(如果尺类工具没有倾斜面,可将一角或一分硬币等薄物粘贴在尺子的下面)。时,不要使笔尖所沾墨水过分的饱和,以避免尺子与笔接合处的墨水下漏而渗出线外,弄脏画稿。
如果笔杆太滑,可用风筝线缠绕数圈防止手滑。
当不慎将画稿弄脏时,可用修正白进行修复。当使用修正白时,注意要尽可能少加水,并且要等第一次所覆盖颜料完全干透后,方可再一次覆盖,并要避免修正白堆积过厚,影响画面效果。
如果用涂改的方法已经不能修复画稿时,可以剪一块比需修补画面稍大一点的纸,用胶水贴在上面,重画修补部分。或者在画稿的下面垫张干净的稿纸,再将需要修改的部分用刀刻下,这样可得到一块与修改部分形状相同的纸片,再象做拼图游戏一样把刻下的纸片嵌到画稿上,在背后用稍大稍薄的纸贴牢,重画刻下来的部分。
“刮网”时,不要用力太大,以免将网纸和桌面划破。在需要刮出一些直线效果时,可用直尺,但要将刀锋放平,避免将尺子划坏。用刀的时候,还可以准备一张橡胶垫垫着,或者可在拷贝台的玻璃上进行这项工作。
“粘网”时,可以用平底牛奶瓶用力压住在网点纸上旋转,压紧网点纸。
在需要“贴网、做叠网”效果时,可使用拷贝台。注意在使用拷贝台时,可选用“磨沙”玻璃做透光板,拷贝台的光源可选用日光灯,尽量不要用白炽灯。
-漫画工具
-漫画
来画动画素材怎么分离
动漫画眼睛画法如下:1、首先画线稿,用油漆桶铺底色。涂眼白。大眼角处的眼白用“透明色”的笔进行晕染。用柔和的喷枪在眼白的底部轻轻地涂肤色。肤色涂得太明显会显得不自然,因此淡淡地涂一层就好。
2、在眼白上涂阴影,边界处用“透明色”进行晕染。新建正片叠底模式的图层,用水彩工具上色。颜色从上到下由浓变淡。涂瞳孔及其周围的颜色,可用光标等将瞳孔调整至想要的位置,让瞳孔中心发光,「编辑」-→「色调调整」→「色阶」→调整输入栏下方的三个箭头,直至得到想要的颜色。
3、涂阴影,先给整个眼黑都铺上阴影色,再擦出图中的效果。在眼黑的下半部分涂一个大的圆圈在瞳孔的正下方涂一个小的圆圈,用喷枪画出发光的效果。画眼睛里的图案,用高斯模糊(200)进行模糊处理,然后用水彩笔刷调整一下颜色。
4、画反光、高光,到这一步已经有模有样了,但后面还有一系列工序。线性减淡(添加)不透明度30%,在下半部分多画一个圆圈,颜色减淡(发光)不透明度40%,补充发光的效果。
5、用颗粒效果的笔刷画光点,素材库里有免费的笔刷,大家可以找一款自己中意的,图里有些难以辨别,我加了右图中的光晕。画两个圆圈,用画笔涂绿色。画一个浅蓝色的圆圈下调不透明度,在上半部分涂一点阴影,压暗颜色。
6、画有颜色的高光,复制之前的高光图层,隐藏原来的图层后,锁定副本的透明像素。然后,给白色的高光上色,再解除锁定。接着添加高斯模糊效果,数值约为1500。
7、在步骤2的图层下方新建图层,无剪贴蒙版 ,沿着线稿边缘上色。这样一来,缩小后,眼黑和眼白就会过渡得很自然,涂睫毛的两端。用画笔在睫毛中间画反光,最后稍微涂一下颜色,完成!
方法如下:
先导入线稿,CTRL+b,打散,这个时候魔术棒就可以使用,用魔术棒选取底色,删除。
保留出来的就是线稿,但是这个还不能用,全选线稿后选颜色换成黑色。这样就转成矢量线稿了,就可以把库里的删除,不会影响舞台上线稿,而后就是制作动画了。