如何创造游戏?

核心提示怎么创造游戏 1。游戏制作的主要流程 电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育著一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的

怎么创造游戏
1。游戏制作的主要流程

电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法或念头,就孕育著一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可行性的预测等因素的准确判断,一个完整的策划方案才可能产生。在经过充分的讨论后,策划人员必须将讨论的重点写成文字,也就是提出完整的策划方案,经决策者同意认可后,才能进下一步的工作。这份策划方案就像一部**的剧本,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。当进入创作过程之后,策划还必须随时和美术设计师和程序设计员保持联系,以免游戏程序的编写失控。策划应能对游戏设置的内容与精神了如指掌,与各个小组及时沟通,并且控制整个游戏制作的进程。

2。游戏设计基本论

要设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针,第一是你要设计的游戏是属于那一种类型,第二是时代背景,第三是模式,第四是程式技术,第五是表现手法,第六是市场定位,第七是研发时间,在掌握上述七个方针之后,你就可以再做详细的规划内容及调配资源,那么何谓是七项方针呢笔者以范例来说明之!
一、类型:

所谓的类型是指这个游戏所着眼的一个游戏方式,通过这个方式来使玩者达到娱乐的目的,这个游戏方式有专有名词来各别予以命名,兹如下述:

(1)RGP角色扮演:

这个类型的游戏以通过故事剧情牵引来使玩家能溶入主角所存在的一个世界,这类型态的游戏多半透过战斗升级系统及人物对话的方式来一步步完成设计者所布下的剧情路线,最具代表的作品有日本史克威尔所设计的“太空战士系列”及国内大宇资讯所设计的“仙剑奇侠传”,当然还有很多部作品例如“神奇传说”等也是此中的佼佼者。

在RGP的类型中,在近几年来又分支了几个类似的型态,例如说Blizzard的“暗黑破坏神”“Dirblo”被定位为“动作RPG”,因其动作成分相当高所至,而“神奇传说”、“超时空英雄传说”则被定位尽“战略RPG”,只因战略成分比重较高所以又有别于传统RPG。

(2)SLG战略:

谈起战略游戏,大家最耳熟能详的应是日本光荣公司所出品的“三个系列”,KOEI的三国志风靡东亚,从一代进化到现阶段的六代皆为玩家们所津津乐道,而所谓的战略游戏则是透过经营→战争→扩大领土三个手段来赢得游戏最终目标,一般而言动态成分少,最较偏重于花费脑力的游戏,但从WestWood的新型态战略游戏“沙丘魔堡”问世之后,战略游戏也有了重大的分野,一是以KOEI代表的三国志系列被称为回合制战略游戏,一是以WestWood代表的C C及Blizzard所代表的魔兽争霸被称为即时制战略游戏,和回合制所不同的是,即时制拥有较多可由玩家与电脑互动的机会,比较不花费脑力,所进行的方式是建设→生产→攻击→歼灭,在业界有句俏皮话是这样说的:「玩回合制游戏像是自己当了个大将军(元首),运筹帷幄决胜千里之外,而玩即时制游戏则像是个士官长(部队指挥官),只能一味的打打杀杀」由此你可以了解到这两个型态的异同的了。

(3)ACT动作:

所谓的动作游戏其实就完全靠玩家的反应来做过关的条件,较有名的像DOOM、古墓奇兵、QUAKEⅡ等,在动作游戏中也分支了相当多的类型,例如快打旋风、铁拳Ⅲ等被定位为格斗型态,主要游戏方式就是二人到四人互相对打一直到分出胜负为止,而DOOM、古墓奇兵则被定位为3D动作冒险游戏,主要目的为杀敌闯关,再来像阿比逃亡记、黑暗之心被定位为横
如何自己创造个游戏。小型的
RPG制作大师,自己研究下制作游戏不成问题

想要做好游戏得非常牛的人,非常牛~~
怎样自己创建一个游戏?
用flash做

如何制作flas 游戏

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript30语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS30语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as30进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as30不要再用as20的语言。

flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 30殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。

如果不想太麻烦的做简单点的可以看一下

这个:wenkubaidu/9
怎么创造游戏,软件
你要会编程,编游戏一般需要一个团队的,亲

想学编程可以去tiebabaidu/p/3269957593fr=ala0&pstaala=1
怎样才能自己创造一个游戏
额,你玩儿游戏吧!创游戏这种事你别插手了 亲!
如何利用手机创造手机游戏 5分
你可以用Codea,不过好像不是用手机,是iPad的App

分完整版和速写本两种
怎么样创造游戏,我想自己有个游戏
你说的是怎么制作游戏吧,如果你要做游戏的话先要学好软件,英语这些都是基础。如果你是业余游戏制 好者的话,最差能做个俄罗斯方块,坦克大战什么的,如果你是要当职业的话首先你的功底要深,而且还有一个团队,不然你拿没事卖钱。
怎么自己创造游戏
首先你必须学习编程。这是最基互的。一般一个单机游戏都是由某个团队制作出来的,以你一个人的能力和技术,那是相当相当困难的。要网站,百度一下电脑编程,或者游戏开发,很多学校就出来了。希望对你有所帮助!
怎么才可以自己创建网站什么的怎么才能自己创建游戏呢
1、学习最基本的HTML置标语言,他可以建立一个基本的网站,其他的css、javascript、flash只是丰富网页内容而设计的。还有ASP、PHP、jsp这些是服务器端用的,不要他们也可以建网站。 2、用HTML建立的网站叫静态的,他们不可以完成像用户注册、数据存储、下载资料、上传资料,用ASP/PHP/JSP这些动态技术可以实现这些功能。 3、最基本的网页,示例: 打开记事本,文件名保存为index,文件类型保存为所有文件其他的不管了。 复制下面的代码到记事本上: 这是浏览器的标题
这是我的第一个网页 然后打开这个文件,若看不到“这是我的第一个网页”这句话。就右键文件,选择打开方式internet explorer就OK了。 怎样创建一个新的小游戏?
吖忠 你是想做FLASH小游戏吧?

提醒一下:一楼的4个游戏网站不要上额(什么最热门,什么最大最好玩,什么最安全无毒的游戏网站,其实都是吸引玩家来玩,(他在从中笑),为什么笑呢,以为你一上他的网站或游戏,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以为什么人要开个好的一级域名放游戏,免费给人玩呢,就是这个原因,```不过无聊时也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,给人有个好的网络经营) 第一,当然需要flash这个软件了(不要下载错误额。。如果连下载错的 不要搞了 制作软件大小至少10MB以上毕竟是游戏制作软件额)

第二,我想你应该问做flash游戏的必备条件

做flash游戏的必备条件就是你必须会AS,不会as是肯定做不了flash游戏的,这点毫无疑问

给你发个as的入门教程。

tech163/S

看完这个就能做一些简单的游戏了,

下面这个是一个比较系统的教程,有图像有视频,

enet/eschool/video/flashcs4/

要做复杂的就看你的编程能力了。

还有就是,贵在坚持,吖忠加油吧!! 有什么不明白的可以问我(还有最后说句话, 复制到别的网站的滚开额) 提醒一下:一楼的4个游戏网站不要上额(什么最热门,什么最大最好玩,什么最安全无毒的游戏网站,其实都是吸引玩家来玩,(他在从中笑),为什么笑呢,以为你一上他的网站或游戏,他就有一定的流量,可以保持一天的收入,所以为什么人要开个好的一级域名放游戏,免费给人玩呢,就是这个原因,```不过无聊时也可少量玩玩。。 支持下人的站嘛,给人有个好的网络经营)

如何自己制作游戏

很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢?x0dx0d网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。x0d1、数据流程x0d数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。x0d比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。x0d表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。x0d2、美术x0dUI:简洁漂亮的界面总会有好处。x0d小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。x0d3、程序分5个部分x0d数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。x0d功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。x0dajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。x0djavascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。x0d服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。x0d当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。

游戏是怎样制作的

制作游戏需要完成以下步骤

一、准备阶段

1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。

2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。

3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。

4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。

6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。

7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。

8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。

2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。

3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。

4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。

5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。

6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。

7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。

8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

1、在制作完成后,就需要进行测试了。

2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。

4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

如何制作游戏?

你好,游戏制作分为三大类,分别是:x0d一、游戏程序:x0d类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。x0d如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。x0d二、游戏美术:x0d游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。x0d三、游戏策划:x0d游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。x0dx0d游戏制作的流程是:x0d一立项:x0d提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性x0d二制作demo:x0d制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核很多游戏在demo阶段就over了x0d三正式开发:x0d制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版)制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整策划程序美术人员比例一般为1:1:2x0d四后期制作:x0d补丁,资料片和其他后续制作

制作游戏是一个需要多方面技能和知识的复杂过程,以下是一些制作游戏的基础步骤和建议:
1 确定游戏类型和主题:首先需要确定你想要制作的游戏类型和主题,例如平台游戏、射击游戏或角色扮演游戏等。
2 设计游戏内容和规则:在确定游戏类型和主题之后,需要进行游戏内容和规则的设计。包括游戏场景、人物形象、故事情节、游戏关卡设计,以及游戏的难度、奖励和惩罚等规则。
3 学习游戏引擎和编程语言:选择一款适合自己的游戏引擎和编程语言,例如Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。学习游戏引擎和编程语言是制作游戏的重要基础,建议找到相关的视频教程或指南。
4 制作游戏素材:游戏素材包括游戏中的角色、场景、音效、音乐、特效等。可以自己绘制、录制或寻找相关素材。
5 调试和测试:在完成游戏制作后,需要进行测试和调试。将游戏实际运行到设备上,测试游戏是否可以正常运行,是否存在问题等。
6 发布游戏:最后,将游戏发布到各大游戏平台进行推广,使更多的人可以玩到自己的游戏。
总之,制作游戏需要多方面的知识和技能,要有耐心和细心,不断学习和改进,才能制作出有趣好玩的游戏。

以上就是关于如何创造游戏全部的内容,包括:如何创造游戏、如何制作网页游戏、如何自己制作游戏等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

 
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