《frostpunk 冰汽时代》这款游戏的个人评测和玩法攻略:带上忧伤色系的生存冒险向手机游戏,侧重方案和运营原素。用户将饰演一名城市执政者,而这个城市位于寒意世界里人们最后的堡垒。而游戏玩家总体目标将不会是一个人的存活,反而是挽救这座大城市。
在《冰汽时代》中,在天寒地冻的环境里,游戏玩家必须耗尽一切办法,获得电力能源。开展资源优化配置,关键抉择这些。手机游戏活动的主题之一便为“怎样在极限值内进行探寻与存活”。开场网络资源,把所有人拖去开网络资源,暂时不需要建。
优先选择开煤矿开采、木箱包装,这俩是早期较为稀缺网络资源,建筑钢材就属于中后期网络资源。第一环的规划,不急造物品,等发生住房协议,此刻挑选服务承诺处理全部住房难,随后才第一环的规划。起先救护站,然后用户外帐篷铺满别的空缺的部位,将第一环所有铺满。
食材与法令,法令不要乱点。雇佣童工、雪坑、食材加上木渣、汤这些无需点。第一项法令最好是选择少年儿童避难所。随后食堂必须要有热原,提议造在第二环,相互配合猎人小屋,合理布局如下所示。保养所、少年儿童避难所也设在第二环。早期将工作平台造出后最开始科学研究指路明灯,等猎人小屋出来以后,人手不足用必须建立一支考察队。能够设置在猎人小屋旁。
无论你怎样不想做主线任务的实践探索,主线任务依然会按时间的,不要问我是怎么知道的每一个气温下降点或游戏剧情触发事件是不变的,被套路了一次就不能有第二次能通过分开猎手与其他人工作时间做到高效办公,一个人当两人用而且不容易开启熬夜猝死一环正好可以放八个户外帐篷加2个救护站冰汽时代初学者必不可少方法就到这里了,希望能对游戏玩家有一定的帮助。
《冰汽时代》黄金之路成就达成方法介绍 黄金之路成就如何达成?
导读冰汽时代中困难方舟的难度很大,用圣母流通关的难度更大,那么我在这里给大家带来了由玩家“哈哈哈哈哈星人”分享的冰汽时代困难方舟完美圣母流通关攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 困难方舟完美圣母流通关…
冰汽时代中困难方舟的难度很大,用圣母流通关的难度更大,那么我在这里给大家带来了由玩家“哈哈哈哈哈星人”分享的冰汽时代困难方舟完美圣母流通关攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
困难方舟完美圣母流通关攻略
完美圣母标准:
1法典不加班,不喝汤。
2不死人。
3工程师事件,让他旷工一天,借他机器人一天,最后给他一个蒸汽核心。
4危险机器人事件,选择降低10%效率。
5住房事件,选择24小时内满足并且保持48小时。
6医疗事件,选择全部治愈。
7食物事件,选择喂饱所有人并且储备食物。
8地图探索点全清。
9达成速度之星成就条件,即15天内到达曼彻斯特。
速度之星截图。其实是早上14天早上9点触发的,没有存档记录了,挑一个最接近的时间截图。
机器人工作效率65%,工程师事件+5%,危险机器人事件 -10%,下方研究技能是工程机器人,前置技能是10%效率的机器人一体化。
困难难度采煤机日收入486,普通难度560。
可以证明难度和一些前置事件了。
困难走起来和普通还是差别蛮大的,sl了很长时间,几乎没做截图的整个游戏时间比边玩边做截图的普通难度还要长不少。主要是之前没走过完整困难流程,直接就搞圣母困难,走了不少弯路。
完美圣母在这一关几乎没有容错率,降温时间点极其苛刻,15天之前可以说技能树没有其他选择余地。
个人认为其中最难的是住房事件最优解,其次是村民饱肚问题。
两个都和技能树里面的温度保障有关,住房是能量塔等级、住房等级,食物则是控制伙房和温室的最低工作温度,前期及时点出温室的难度相对于中期的温度控制根本不值一提。
然而困难科技极慢,想要面面俱到,不可能给你把相关技能点全部点出的机会。
即便是只取部分能使利益最大化的路线,也得经过大量的顺序推敲。
顺便说一句,技能界面写的日收入标准工作日收入,即一天10小时。
虽然困难方舟,尤其是想走完美圣母没有容错率可言,但是一些大方向上的正确思路能让你少走很多弯路,直接忽略掉那些看似理所当然但实际负收益的布局。
收集站
收集站的好处在于以下几点:
1基础温度,减少初期裸奔发病率。
2采集效率提高,介于裸奔和一级建筑之间。
3无门槛,开局不点技能就能造。
4采集过程相对于裸奔能做到前期无缝衔接多个资源点,避免浪费工时。
看起来是不是很美确实很好,但是面对特定问题,只要不是最优解,那么再好也没有存在价值。这是个相当浅显的道理。
相对于困难新家开局4采集站,这里我要说的是,采集站的存在价值并不算大,至少在方舟这张图里边,可以说没什么卵用。
下面贴一张困难圣母流程里第五天的截图。
一个采集站也没有。
前面已经说过很多,想走完美流程,那么技能树不能出一点毛病。
不能错,更不能慢。
方舟这张图探险队一出门就能带来1机器人+工厂科技以及若干资源的收益,速出灯塔的意义比新家要大得多。
因此我选择第一天派出探险队。
这里顺便提一下,困难不加班是可以做到的。
冰汽时代新手怎么玩,如何开局攻略
导读冰汽时代这款游戏中有许多成就,其中有一个叫黄金之路的成就达成方法非常的困难,那么我在这里给大家带来了由玩家“nieo”分享的冰汽时代黄金之路成就达成方法分享,还没有达成这个成就的小伙伴们快来看看吧。…
冰汽时代这款游戏中有许多成就,其中有一个叫黄金之路的成就达成方法非常的困难,那么我在这里给大家带来了由玩家“nieo”分享的冰汽时代黄金之路成就达成方法分享,还没有达成这个成就的小伙伴们快来看看吧。
黄金之路成就达成方法分享
必定要求
1希望一直保持在一半以上,伦敦帮的时间段应该不算。
2不能过界,就是不能点出最后节点往前推的两个节点,比如信仰不能点出信仰守护者,监狱不能点出,宣传塔不清楚,最好走信仰,点出晚间祈祷和圣殿就行,不能再往下点,再往下都是减少不满的,不增加希望。
可能要求
1所有事件尽量点增加希望的。
2能救的人尽量救了。
3基础技能尽量别点疑似过界的技能,决斗法(死人), ,汤和添加剂,人满为患,尸体处理。
必点技能:儿童庇护所(增加希望),墓园和葬礼,养护所,决斗场,酒馆威士忌。
可能有影响的技能:应急班次和加班,反正我没点,简单模式不点也能过。
获得成就流程(简单模式)
1先点出决斗场,保证住房全覆盖,之后酒馆威士忌,儿童庇护所,墓地葬礼,基本上伦敦帮之前,希望基本是满的。
2满足跳出所有任务,完成任务增加希望值。
3触发伦敦帮后,点出祈祷室,造完就用技能,技能好就用,同样住房全覆盖。
4然后晚间祈祷和圣殿,技能好就用,满了可以暂时不用,或者也可以用了,因为不满有溢出,不知道希望有没有。
5神龛做到工作场所全覆盖,增加希望。
6治疗室多造几个,文字说明治疗病人增加希望,不明显,不过医务室不增加希望。
7暴风雪前如果希望值满可以存个档,然后每次暴风雪晋级后,减少希望值用技能补上,保证50%以上。
8煤矿塌方后,要求增加采煤机和收集站,记得先研究出来,增加一大段希望。
注意
1最好不要死人。
2所有场所温度保证在适宜。
3冬幕之城那边可以晚点去,15号之前去,可以多几天发展,15号之后会来一个老人死掉。
以上就是这名玩家分享的黄金之路成就具体的达成方法了,各位还没达成这个成就的玩家们快去游戏中试试吧。更多的冰汽时代游戏攻略可以点击下方的专题页面查看。这篇攻略到这就结束了,非常感谢各位的观看,我最后再祝各位游戏愉快,我们下篇攻略再见吧。
1、蒸汽核心常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏常见技巧
。侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、儿童庇护所-工程师学徒超常见技巧
。许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、替换生病的工人工程师不常见技巧
。举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%),我点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、延时加班政策有些常见有些不常见技巧。
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;
6、这里说一下研究所基础效率
一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)
7、不死人且注重规划的极限科技速度不常见技巧。
不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。
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