机关旁边会有阵,两个人站在阵地上的圈里机关就会关闭,也可以用FY跳过去。
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。
扩展资料:
剑侠情缘三门派介绍:
1、天策:天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。
2、纯阳:强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。
3、万花:万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。
4、少林:少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。
5、七秀:移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。
6、藏剑:藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。
7、五毒:五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。
8、唐门:唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。
9、明教:明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。
10、丐帮:丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。
11、苍云:苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的招式充能机制能让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体化使他们在团战中可以胜任任何位置。
12、长歌:长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。
13、霸刀:“北傲诀”包含殷雷腿/秀明尘身/松烟竹雾/雪絮金屏四种套路,腿法迅猛,刀法刚烈,进退由心,偃仰任意。练到深邃之处,有气盈于膺,刀势展开时吞吐万里,傲意凌穹。
日轮山城,都是要组个气纯、1七秀、1天策、1WH。。还有1个随便。。。七秀和天策一个奶一个T,WH方便救人,这就不多说什么了。
组气纯的原因是里面不少小怪,可以站在一个点上面六合独尊群怪,既可以刷声望,也可以刷材料,引怪的事情交给天策。。
刷完小怪之后到第一个BOSS,站在那个圈里面,站桩打,开怪之后跑不出去的,因为那个全被封住了,你要是在BOSS还没打死的时候就跑出去的话,先死的就是你,所以站桩打,全力输出,别OT就行。
在去第2个BOSS的路上有火机关的,跟在别人后面,踩一下机关,火就灭了,才能继续走,还有一个地刺机关,要用扶摇飞过去的,别想着2重跳,会死的比较难堪。。。
这样就到了第2个BOSS了,治疗跟远程DPS站在一边,一般都是BOSS的左边,远一点输出就行了,在打的过程中,每个队友都有可能中一个BUFF,持续掉血的,好像有10秒的样子,如果是你中了的话,坚持5秒,这个时候治疗会给你加血的,然后还剩5秒里面聂云跑到BOSS对面的墙角下,远一点,一般25尺就可以了,因为在这个持续掉血BUFF消失的时候,它会爆炸的,能把旁边的队友全部炸死,所以要时刻关注自己是否中了BUFF,别把队友弄死了,治疗更辛苦,不仅要看自己的,还要看DPS的,还要给T+血。。。如果是T中了的话,因为要拉怪,所以不用跑,但是也会把旁边的队友炸掉一点血,所以才让DPS和治疗站远一点。。在打掉BOSS(谢云流)一点血之后,BOSS会丢下个装备然后走了,这个时候你会被定身40多秒,是无解的,当然等过了40秒就好了,然后摸装备。
再接着一路清小怪来到第3个BOSS面前,第3个BOSS要拉一个小怪到地刺机关那,把BOSS弄红才能开始打。第一次打这个BOSS会感觉很难,多打几次就觉得没什么了——先站一个点,注意方向,开怪前3秒别打,让T拉稳仇恨,在开怪的同时,地刺机关也开启了,然后别迷失方向,跟着大家跑到另外一个点(是一条线上的),可以不中地刺,接着点扶摇,输出,然后看大家飞起来,你就立马扶摇(如果到这个时候你才开始点扶摇的话是来不及的),飞到中间,也就是BOSS刚开始站的地方。。。然后注意地刺,回到刚开始的地方,接着又是一个轮回,,简单点说就是3个点轮回跑:刚开始站的地方——同一条线上面的第2个点,就是点扶摇那——中间——再返回刚开始那,,,如此反复,就能把BOSS弄死,,建议你多去几次,掌握什么时候该走,什么时候该点扶摇,什么时候该飞,实践才是最好的老师。。。
第4个BOSS在悬崖下面,跟着他们跑下去,你如果跟着他们跳下去的话,注意别摔死了,然后也是站桩打,因为BOSS会召唤小怪,还有注意打断BOSS的读条,BOSS的读条能给它+个持续回血的BUFF。然后就是一顿乱砍啊,当然要注意仇恨,别OT。最后你就YXRL通关啦。。
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