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核心提示守门详解1门将守门和守门HYPER:也是按键三次,根据准确评价响应抵消对方射门攻击力,若最后攻击力为0,则球会接住,若高于0则最好的结果是被挡出,若高出一定攻击力高出守门员的能力值就会进球,若高出甚多,门将会被踢飞。CPU射门时画面左下角会

守门详解

1门将守门和守门HYPER:也是按键三次,根据准确评价响应抵消对方射门攻击力,若最后攻击力为0,则球会接住,若高于0则最好的结果是被挡出,若高出一定攻击力高出守门员的能力值就会进球,若高出甚多,门将会被踢飞。

CPU射门时画面左下角会出现CPU射门的按键,当进入守门原按键画面依次按准之前的按键会进入门将的HYPER状态,比如初期的森奇就是画面特写挡球,也可以说是门将的绝招,对付强力射门是所必要的。

2守单刀球:当CPU带球面对门将进入单刀与门将单对单对抗画面,门将体力槽长占优势。反之我方单刀也是入球方法之一,若按键准确体力槽高也是可能进球的。

3空门状态:当门将出小禁区,比如门将丢球给后卫,我方马上从后卫手中断到球,此时门将没准备好,那么射门就是空门。

注意1:防守队员,若加速跑还差少许跟上CPU带球队员时,可以多利用口铲球来追上进入对抗画面.

比赛战术心得:

1:越位战术:通常要利用好右遥杆,比如对方到我方禁区边缘,然后回传一下,再打算传回禁区射门,就在他回传时,右遥杆往下拉,我方队员就会往回来,这样他一传就是越位,用熟练后很是好用。同样若谁控球,就把右遥杆拉向他的方向,队友就会去包抄。

2:体力利用战术:比如我方队友带球对抗越过一个人,那他体力会下降,所以马上按指令菜单传球,这样可以有效减少被断的几率。同样利用体力揉搓对方,若我方绝对优势对抗胜利,那就站在倒地对手边上,他起来体力不会恢复,对抗非常容易赢,基本可以连续5次以上,而且高次数对抗胜利后场外会有剧情人物镜头。

3:传中战术:比如初期中学篇,把球传给中场右边,然后再命令传给龙一,龙一会传统的边线带球,然后禁区右侧传中,有效利用此战术会大幅度提高进球效率。

强制剧情系统:

历代非常重要的系统,所谓强制剧情就是多数都由不得咱控制,是原剧情再现,比如第一场对大友,会有好几个强制剧情,第一次与4人组对抗,进入强制连续对抗4人,大空翼第一次接后场长传,也会进入强制的进球剧情,然后此剧情触发后,新田连续3次的凌空老鹰射门才会被触发。所以有效的触发强制进球剧情和有效的减少对方强制进球射门也是比赛胜利的关键。

模式介绍:

栄光への轨迹

故事模式,包括中学生篇和西征欧洲篇。

もう一つの物语

故事模式栄光への轨迹通关后,选择MYキャプテン模式编辑完角色后才可以选本模式“另一个故事”——可以使用原创角色进行比赛进行与故事模式类似的流程比赛。通完本模式后获得隐藏队伍“南葛小学队”,感动呀。注意的是初期编辑队伍时大空翼是替补,记得换上他哦。

フリーマッチ

自由对战模式1P VS COM

依次还有

対戦

双人对战,1P VS 2P

试合観戦

选择COM VS COM的自动比赛欣赏

オールスター

自由组合明星队模式,超爽,可以把任何队的队员自由组合,组成一个自己心目中的足球小将明星队吧!

MYキャプテン

栄光への轨迹通关后才可选择,可编辑原创角色,然后就可以在もう一つの物语模式和和オールスター模式自由组队模式选择他进行游戏。(上图中倒数第2个为恢复原来人物设置)

说明:可以编辑原创角色身体,和名字,最主要的是分配450点的能力值,每项能力上限是150。

 
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