一款以“刷刷刷”为基础的暗黑风ARPG游戏

核心提示?HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的 游戏 千千万,有许多好玩的 游戏 由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的 游戏 ~ 《最后纪元(Last Epoch)》是一款暗

?HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的 游戏 千千万,有许多好玩的 游戏 由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的 游戏 ~

《最后纪元(Last Epoch)》是一款暗黑风格的地下城动作角色扮演 游戏 。在黑暗幻想世界中,与不死族的爪牙、怪物等等作战。 游戏 提供了大量的玩法,主打角色升级和装备打造,包含迷宫 探索 、角色培养、BOSS战、随机地牢等多种 游戏 要素,无论是新手还是老玩家都能够享受其中。

这是一款暗黑类的ARPG 游戏 ,玩家要在这个魔幻的世界中 探索 和战斗。 游戏 在玩法上和其他暗黑 游戏 大相径庭,多种职业选择,大量的天赋技能加点,各种不同品质,不同类型,不同属性的装备,还有成群结队铺天盖地而来的大量魔物。在前期玩家需要小心翼翼的摸索前进,体验 探索 的乐趣。到了后期玩家就可以使用各种华丽的技能虐杀敌人,满屏的特效,成堆的爆裂尸体,还有一地的掉落,带给玩家的是杀戮的爽快感。

要说 游戏 比较特殊的地方,其一就是加点和技能了, 游戏 中存在职业属性点的概念,每个基础职业都有多个衍生职业,基础职业属性点点满20点时可以选择分支加点,而分支职业一般每加5点属性点可获得一个新的职业技能。其二就是技能的精修设定了,通过不断的使用和角色成长,可以使技能精修得到提高,从而改变技能效果,例如战士的飞锤本来是回旋镖形式投掷出去的,经过精修加点可以不让其往回飞增加其伤害或通过加点可以让其投掷后围绕你自身旋转。

总的来说本作还算是一款优秀的暗黑类 游戏 作品,丰富的 游戏 元素让 游戏 可玩性很高。目前 游戏 还处于抢先体验阶段,还或多或少有一些BUG存在,不过也算是可以玩了,喜欢暗黑类“刷刷刷” 游戏 的小伙伴可以关注一下。 游戏 不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价103RMB。

好啦,今天的 游戏 推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的 游戏 ,咱们下期继续。

欢迎关注喜爱 游戏 的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!

说起这类刷刷的 游戏 ,熟悉 游戏 的朋友,不管玩过没玩过,脑海里一定会浮现"暗黑破坏神"这个暴雪的传奇大作系列。

然而时过境迁,当初红极一时的"暴雪爸爸",现如今运营着暗黑2,3系列,并且带着暗黑4来袭,却远没有当时巅峰时刻的盛况。

我们来说说暗黑三:

我每个赛季都会上去玩上一两星期,然后就直接A了,为什么乐此不疲,为什么每次都短短就A了呢?

暗黑3乐此不疲:

1. 那种刷刷刷爆出一件橙色装备,或者roll值非常棒的装备时,甚至爆出太古系列时候的激情,就为了那一刻,真香!

2. 一起组队开荒,有交流氛围,大家从零开始逐步成长,体验非常棒。

3. 成熟的社区,对BD的构建已经非常稳定,目标相对都很容易基本达成,不会分散我的主要精力。

为什么短短一周就A了呢:

1. 完成赛季奖励后,进行冲层大秘境。就这样周而复始的悬赏-秘境的循环,很容易让人腻味。

2. 没有太多新意,每个赛季改动都不大,就是那装备数值变来变去,套装伤害改一改,稍微糊弄几下就这么草草上新赛季。

总的来说,暗黑系列从1到2再到3接下来是4,各有特色,而奠定这暗黑系列基础的2始终没有重置,3系列又像个畸形娃娃,完全摒弃了2系列打下的江山社稷,只保留了装备数值随机,套装这一点点特色。而期待已久的暗黑4从19年开始,在"暴雪爸爸"声势浩大的推广中进入大家眼帘,然而由于种种原因,到现在依然迟迟没有上线。

说完名声大噪的暗黑系列,不得不说说由暗黑工作室离家出走的大佬,另辟蹊径打造的"流放之路"了。

接下来看看流放之路(POE):

流放之路我是零零散散从2.x赛季开始接触并进行 游戏 的。这期间有AFK过,又回去游玩过,流放之路给我的感觉比暗黑3更像暗黑系列。

流放之路吸引我的地方:

1. 每一件装备都可能是有用的,随机性比起暗黑3更高更强;

2. 独特的通货方式,每种通货都有各自的用途,不再拘泥于"金币"这类固定货币;

3. 技能更加多样化,组合搭配方式更多;

4. 错综复杂的天赋盘系统,更让人有细心研究的冲动;

5. 每个赛季都有新内容,新的主题总会让人有一种新的体验。

当然他也有让人不满的地方:

1.剧情无法避开,每体验一个角色就必须要重新过一次剧情,乏味枯燥之极;

2. 游戏 门开太高,对新人很不友好,我第一次接触的时候也玩的一脸懵逼;

3. 游戏 内容过多,随着赛季的不断叠加,内容越来越多,总有一种负重前行的感觉;

4. 技能和天赋看似繁多复杂,实则每个赛季大多数人都会选择玩一个容错率高,攻坚性强,创建到成型丝滑的bd进行体验。

无论是暗黑破坏神3,亦或者是流放之路。两者都各有特色,暗黑3可以看成是缩水的暗黑系列,而流放之路又能看做是一个硬核版的暗黑系列。这种刷刷刷的 游戏 ,在爆出极品装备的那一刻总是给人一种"幸福感"。还记得曾经在网吧熬夜打DNF时爆出一把魔剑后整个人,在网吧像个疯狗一样咆哮。

 
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