我对这个问题研究了很久,而且亲身体验了20多款不同类型不同大小的手机,最后终于得出一个结论,触屏手机最佳的屏幕尺寸是在4.3-4.8寸,具体说是4.6寸左右最合适
好多人都说触屏手机屏幕3.5寸够了,4寸够了,我仔细观察了很久,亲身使用体验了近半年的时间,期间用过的机型有 me525 me722 u8800+ e15i s5570 iphone4 p1000 c8650 乐phonew100 c7 5800w 小米m1 i9100 5233 5230 5250 xt502 x10i mini5 等等,几乎身边的亲属朋友同事的手机我都抢来玩了一遍,最后才得出的结论
首先我发现,当屏幕尺寸达到3.5英寸时 人在看视频和浏览网页才能达到一个觉得舒适的程度,但是这是个下限,这个屏幕尺寸玩小游戏还可以,大型游戏基本废,iphone4虽然屏幕分辨率很高,但是虚拟键盘仍然过小不好操作,rpg游戏人物和对白字也小,看一会就累
屏幕尺寸达到4英寸时,才能达到一个比较舒适的视频效果和勉强能够接受的大型游戏效果,我用4英寸手机玩游戏的时候测试了地牢守护者 地牢猎人2 刺客信条 实况足球2012等,发现图像大小起码可以接受了,至少不是很累,但是虚拟按键仍然有点小,不好操作,有些远视角看起来还是费劲
用三星i9100玩游戏的时候,其视觉效果比4寸屏幕大大提高,游戏舒适感更强
p1000不用说了,看起来最舒服,但是太大装不进口袋,便携性大大降低,而且打电话很别扭,最好两个手拿着接电话
戴尔mini5倒是口袋放的进去,而且其视觉感受比i9100还要舒适,但是明显感觉偏大了,单手操作已经有点困难,而且在口袋里面太大,走路的时候有点别扭,蹲下感觉有点不得劲
既能照顾视觉效果,输入方便,又能兼顾单手操作和便携性的屏幕最佳尺寸就是在4.6左右,具体4.3-4.8,但是未来手机的边框应该越来越小,把光触按键和实体按键尽量整合到屏幕里面去,(用合理的ui进行优化,在看视频和玩游戏的时候不显示出来,以求最佳视觉效果,在该操作的时候出现),以减少体积,提高可便携性和易操作性,屏幕分辨率至少在i9250的1280*800左右
对于这个话题我们可以认真的讨论下!
手机的最佳屏幕尺寸似乎一直在改变,从功能机时代开始,手机屏幕尺寸一直都在变化,那时并没有什么所谓的屏幕最佳尺寸,直到乔布斯提出最佳的屏幕尺寸——3.5寸,在这个尺寸下,手机的单手操作以及显示效果都是比较好的。
在这以后,手机屏幕尺寸似乎并没有维持3.5寸这个所谓的最佳尺寸,各家手机厂商的手机屏幕尺寸开始飞涨!就连苹果自己也在iPhone
4S之后将手机屏幕尺寸提升至4寸,之后的4.2以及5.5寸、5.8寸、6.5寸!
到现在不难发现最佳手机屏幕尺寸的概念已经与之前变得有些不一样了,之前的标准是操作以及显示效果,而现在的标准几乎没有什么操作而言,现在则是进化为手机尺寸及显示效果!所以本文所讨论的主要依据就是这两点!(智能手机屏占比越来越高,手机尺寸可以直接决定屏幕尺寸!)
提出这两点其实只有一点,那就是手机尺寸,因为显示效果绝对是屏幕尺寸越大越好(屏幕像素密度理想化!),所以这里只需讨论手机尺寸即可!
说到手机尺寸不得不说两款机型,那就是iPhone
X,问过很多身边的人,iPhone
8的机身尺寸确实比较小,而iPhone
8P的尺寸相对来说比较大,但是使用起来还不错,所以最佳手机尺寸就是iPhone
X到iPhone
8P,这两款机型的三尺寸大约可以容纳6寸—6.7寸的屏幕尺寸(以现在的边框宽度为标准)!所以在这个屏幕区间的都是比较合适的屏幕尺寸!
最佳屏幕尺寸绝对不是一个绝对的尺寸,个人觉得一个区间会比较好!因为这样会满足绝对多数人的尺寸需求!