平面游戏选技能升级那个小游戏

核心提示有一下游戏1.暗魔领主暗魔领主公测版是由傲人游戏推出的一款暗黑风硬核roguelike动作冒险游戏,打造地下世界的畅爽动作之战。简化操作模式,体验更极致的战斗,硬核策略结合技能、装备、加点、战术组合,每个玩家都玩出专属乐趣。2.少女前线:云

有一下游戏

1.暗魔领主

暗魔领主公测版是由傲人游戏推出的一款暗黑风硬核roguelike动作冒险游戏,打造地下世界的畅爽动作之战。简化操作模式,体验更极致的战斗,硬核策略结合技能、装备、加点、战术组合,每个玩家都玩出专属乐趣。

2.少女前线:云图计划

少女前线云图计划是由散爆网络推出的一款3D二次元roguelike策略战斗游戏,开启全新的少女前线世界的冒险。丰富策略元素,组合最强少女战队,全平台公测开启,登陆领取百连抽,体验全新冒险。

3.提灯与地下城

提灯与地下城抖音版是由吉事屋游戏工作室推出的一款精品热门竖版roguelike游戏,完美结合探索冒险、地下城挑战和宠物养成等玩法,体验精彩的全新roguelike游戏玩法,轻松休闲更多欢乐。

4.小小法师

小小法师是一款由独立制作人打造的地牢冒险类游戏,小小法师的画面设计相当出色,Q版卡通的游戏画风搭配上多种轻松趣味的游戏玩法给玩家们带来了出色的游戏体验,控制自己的角色在地牢中不断冒险吧!收集更多的武器装备,强化你自身的技能,在这里体验更加刺激的关卡吧。

5.蒸汽与魔法

蒸汽与魔法手机版中你可以加入进来体验全新的剧情故事内容,每一章节都会有着很多不同的情节,亲身经历这些动人的故事,了解每一个NPC之间的情感纠葛,更多内容期待你来解锁。升一级就能选择技能的游戏推荐

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暗魔领主 暗魔领主游戏截图 暗魔领主公测版是由傲人游戏推出的一款暗黑风硬核roguelike动作冒险游戏,打造地下世界的畅爽动作之战。简化操作模式,体验更极致的战斗,硬核策略结合技能、装备、加点、战术组合,每个玩家都玩出专属乐趣。

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少女前线:云图计划 少女前线:云图计划游戏截图 少女前线云图计划是由散爆网络推出的一款3D二次元roguelike策略战斗游戏,开启全新

1、升级是四人,两两一组,同组内的人叫对门,且要坐对门。

2、猜点决定谁先摸牌,然后按照座位顺序依次摸,等每人摸完十二张牌,即可停止,留下六张底牌。

3、升级就是从2开始打然后依次打到大,然后看哪组先打到1(就是K后面的那张),那组就赢。在第一局是还没确定那组坐庄的,要确定那组坐庄就要抢庄,即那组先亮牌就那组坐庄。

(亮牌坐庄的意思是比如本局双方均打三,那组先摸到三并亮三那那组就坐庄,且亮的那张三的花色就为本局的主花色),然后坐庄的那组派一个成员去拿自己的牌与任一底牌相交换。

4、坐庄那组的任务是为了阻止另一组抢分,而且需要保底。而另一组的任务就是抢分,抢到45分就算获胜,但如果没抢到45分但在最后一手牌时最大,也算获胜,而如果两者兼具就叫打两级。

5、不是坐庄的那组如果最后一手牌没拿到最大,却抢到了40分,这局就算平局,平局后开始下一局则需重新抢庄。

6、而分是什么呢?是这样的,5. K.10算分,5是5分,K和10是10分。每一手牌中只要不是坐庄的那组最大,那这一手牌中的所有分都是抢到的分。

7、翻底牌的人先出第一手牌,其他人依次出牌,且第一手牌出的是什么花色其他人也要跟随,没有该花色的用其他花色补,一轮下来看谁的牌最大,下一轮则由他来打第一手牌。

8、大小王和亮牌同点数同花色的牌都是主牌,大王大于小王大于亮的那张牌大于与亮牌同点数的牌大于与亮牌同花色的牌,其他牌1最大其次是k,最小是2。

扩展资料:

专业术语的介绍:

1、主牌:性质跟保皇里的王,二一样,属于特殊类的牌组主牌又分为两大类,固定主牌和流动主牌。

固定主牌为:大小王,5,3,2。且大王比小王大小王比5大以此类推。但这个顺序不是绝对的当打2的时候2就仅次于王

流动主牌:除大小王外所有的牌都能当流动主牌。流动主牌又分两类,在后边介绍。另外,流动主牌在每一轮都是不一样的,当一轮结束后,该轮流动主牌作废,在下一轮重新来选定。

2、副牌:除主牌外的普通类的牌组。大小关系,A最大,K其次,类推注意!主牌跟副牌完全不同!

3、台上和台下:打个比方,台上的人相当于防御方,台下的人相当于进攻方。升级一般是四个人两副牌的游戏,四个人分成两组,身为同伙的两个人要面对面坐,相当于够级里对头的座次。在这里规定,在第一轮,首先“亮牌”的一伙在台上,另一伙则在台下。

4、亮牌:在摸牌过程中(必须是摸牌过程),当你手中有两张同花色同大小的对(两张黑桃五)和一张小王时,你就可以亮牌了(也可以亮连对,也必须是同花),把小王正放,另外两张牌扣过来不能让任何人尤其是非同伙人员看到。如果你在首轮亮牌,你所在的一伙就在台上了。

注意!第一轮的台上台下关系是由哪一伙先亮牌决定的。从第二轮开始台上下关系是由得分多少确定的。

5、顶牌:并不是亮了牌就能稳坐在台上了,如果在摸牌过程中,已经有人亮牌了,此时如果除了亮牌的人,其余三人手中有一张大王以及同色连续的两对或多对牌(红桃对四、对五),那你就可以顶牌了。

另外规定:顶牌只能顶一次,不能多次顶牌。如果顶牌的人跟先前亮牌的人不是一伙的,那么顶牌的一伙将代替亮牌的一伙成为台上的,如果顶牌人跟亮牌的人是一伙的,台上台下关系不变。顶牌的牌要比亮牌的牌多出一对或几对且必须是连对。

在介绍了亮牌顶牌后第一类流动主牌就产生了,即亮的牌或顶的牌的花色的副牌成为了流动主牌此类主牌是主牌中最小的一类。

6、上台及下台:游戏采用计分制。K,10,5都是分值牌,K,10为十分,5为5分,台下的一伙要尽力得分,台上的一伙要尽力不让台下的得分(跑分)。

规定第一轮时台上的一伙为一队,台下的一伙为二队。在第一轮时规定A是主牌,称作“打A”。这就是第二类流动主牌了,此类主牌仅比王小。第二类流动主牌的实质是在台上的一伙的级数。每一伙的初始级数都是一,即 A。

 
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