英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素文介绍

核心提示英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。  主要更新内容  战斗系统(勇猛指令)  战斗系统(战技)  战斗系统(切换战斗模式)

 英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。

 主要更新内容

 战斗系统(勇猛指令)

 战斗系统(战技)

 战斗系统(切换战斗模式)

 勇猛指令 ~视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

 各角色在行动时,可藉由选择「勇猛指令」而不需耗费回合就能够发动「作战指令」。

 在发动中将在一定回合间,根据指令内容为整支队伍附加上各种效果。

 ※ 发动指令虽需消耗于战斗中累积的 BP(勇猛点数),但可藉由于战斗中切换指令,或是根据情况解除发动中的指令,使战况朝向有利的局面发展。

 勇猛指令视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

 ▼ 突击阵「烈火」

 梨恩的专属指令。发动中除了会使我方所有攻击伤害提升,在指令发动时还会得到 CP(战技点数)增加的额外奖励。由于 BP 消耗量也不多,是相当易于使用的指令。

 ▼ 黑冕(ノワールクレスト)

 亚尔缇娜的专属指令。虽然 BP 的消耗量较多,难以掌握发动的时机,但由于具有能绝对反射敌人各种攻击的超强力效果,因此可作为与强敌进行战斗时的王牌。

 切换战斗模式

 使用附有枪械架构的特殊警棍「旋棍枪」的优娜,在战斗中每回合都能任意切换两种战斗模式。

 ▼ 打击者模式

 将旋棍枪当作拐棍运用的近战模式。虽然攻击间距较短,也仅能攻击单一对象,不过却能使基本参数上升。

 ▼ 枪手模式

 以射击为主轴进行战斗的中距离战模式。由于普通攻击为范围型射击,因此能够一次对付复数敌人。但由于基本参数比起打击者模式要来的低,因此在与强敌战斗时需要多加注意。

 活用优娜的切换模式来让战况变得有利!

 想清除喽罗时能以枪手模式从中距离进行全体攻击,或是在和通缉的魔兽或强敌战斗时,以打击者模式与黎恩、克尔特一同于最前线参与攻击,玩家可因应情势切换优娜的模式,使战况变得有利。

 战技

 藉由消耗战斗中累积的 CP(战技点数)发动角色固有的战技。

 不同战技需消耗的 CP 也会有所差异 ,此外还存在着强力范围攻击、附加特殊效果、或是为同伴进行回复的战技等,各种符合角色个性的战技。

 ▼ 螺旋击(黎恩)

 太刀缠绕火焰施展连续斩,最后一击是以巨大螺旋状的火焰,将敌人卷入其中的八叶一刀流剑技。

 ▼ 交叉爆裂(优娜)

 让整根旋枪棍流淌电流,交叉旋枪棍给予对手电击伤害的技巧。

 ▼ 风暴之刃(克尔特)

 以双剑施展锐利的回转斩,是藉由剑风形成旋风斩杀敌人的范德尔家剑术。

 ▼ 佛拉格拉克(亚尔缇娜)

 将战术壳《光剑 (クラウ = ソラス)》腕部变形为巨大的刀刃,朝向前方猛力挥下的豪爽战技。

羁绊事件里的人物笔记都需要收集,全收集人物笔记有奖杯,但是羁绊事件本身不影响最后人物羁绊奖杯。每到一个新鱼点都去钓一下,把赠送的次数用光,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇江河可以刷到所有进展到目前为止能钓到的鱼,都是用来补漏的,每章回去都能钓到。

闪光轨迹3所有怪物在有血条的同时都会独立破甲条。这种破甲承受力就是他的耐久性。一般来说,这个值远远高于他的血容量。一旦你伤害了怪物,你将施加相同或更大的破甲值。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22