游戏ui音效是什么意思

核心提示游戏中需要运用到的音效众多,根据不同的功能和用途将会有不同的分类,UI音效是功能音效的一种。游戏音效按照音频格式和制作分类可分为:单音音效(是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位

游戏中需要运用到的音效众多,根据不同的功能和用途将会有不同的分类,UI音效是功能音效的一种。

游戏音效按照音频格式和制作分类可分为:

单音音效(是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置)

复合音效( 复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。)

乐音音效(乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作)。

按照功能分类可分为:

环境音效(包括如下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效。还有自然环境声,比如风声、水声、鸟鸣等等,这些都增加游戏中场景的代入感和真实性)。

场景音效(箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效)。

角色绑定音效(主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等)。

功能音效(各种系统和功能相关的音效。如道具的使用、拾取、丢弃、掉落、拆解装备、角色升级、UI界面的点击等音效。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意)。

技能音效(主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。击中目标与目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感)。

 
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