世界上第一款3D游戏是什么

核心提示世界上第一款3D游戏是《地下创世纪》。《地下创世纪》作为最初的几个3D游戏。虽然它被称为地下创世记,但这个故事与创世记系列无关。它主要描写的是那些圣人被误认为是带走公主的人,以及那些为了澄清自己的不满而不得不去地下世界拯救公主的人。扩展资料

世界上第一款3D游戏是《地下创世纪》。

《地下创世纪》作为最初的几个3D游戏。虽然它被称为地下创世记,但这个故事与创世记系列无关。它主要描写的是那些圣人被误认为是带走公主的人,以及那些为了澄清自己的不满而不得不去地下世界拯救公主的人。

扩展资料:

游戏简介:

这个游戏是DOS游戏游戏,dos模拟器已经被完美的导入。

整个游戏全都采用3D第一人称视觉呈现,单人实时作战。游戏还模拟了整个真实世界,包括饥饿、疲劳、光影、体重、武器磨损等。敌人在杀戮之后不会出现,也不会陷入必须一直练习的痛苦之中。

只是游戏中的提示太少,很多谜题不容易解决,所以难度稍高。此外,游戏中还存在一些漏洞,特别是那些有时会造成混淆甚至重要海关物品消失的漏洞。如果不需要修改程序来更改项目,则必须重新播放。

百度百科-地下创世纪

什么是3d游戏

2022年3d手游排行榜前十名有《剑网3指尖江湖》、《完美世界》、《剑侠世界2》、《鬼泣巅峰之战》、《龙之谷2》、《明日之后》、《摩尔庄园》、《天涯明月刀》、《量子特攻》、《奥特曼宇宙英雄》。

1、《剑网3指尖江湖》

如果你喜欢3D视觉的游戏,同时也喜欢古风修仙游戏,《剑网3指尖江湖》一定是为你量身打造的一款。它不仅拥有着出众的画质,在一众仙侠游戏中脱颖而出,还还原了一个爱恨情仇汇聚的江湖世界。

2、《完美世界》

作为老牌的3D手游,游戏将玩家的自由度打造得十分高。不仅可以上天入地,带着翅膀遨游天际,俯瞰这个完美世界的风景,还有这空中之战的玩法,让修仙幻想游戏不在单调枯燥。

3、《剑侠世界2》

如今的仙侠手游不是3D都不敢发行,《剑侠世界2》能脱颖而出。因为3D效果体现得淋漓尽致,在游戏中的百人大战,甚至是万人国战,每一个细节每一个玩家都可以成为主角。

4、《鬼泣巅峰之战》

你可以享受到最极致的3D打斗,主角的每一个动作和细节,都经过了游戏开发团队的日夜揣摩。这些势必要为玩家带来端游般的感觉,快来游戏中体验极致战斗吧。

5、《龙之谷2》

到了巨龙栖息的世界里,你的任务就是与它们战斗。你要帮助正义的巨龙,击败那些邪恶之辈,也可以驾驭它们为自己所占,3d开放世界配合上多职业的战斗玩法,让游戏成为手游界的佼佼者。

6、《明日之后》

这是一款废土风格的末世后生存手游,游戏囊括了模拟经营、沙盒建造、射击枪战以及开放世界生存等诸多游戏玩法。

7、《摩尔庄园》

这款游戏相信大家是再熟悉不过了,作为国内顶尖的模拟经营类手游,《摩尔庄园》也是承载了我们太多的回忆。手游版可以说是原汁原味了,另外对游戏的基础玩法、操作方式以及画面表现力等做出了全面的升级和优化。

8、《天涯明月刀》

这是一款古风MMORPG手游,游戏的画质可以说是目前市面上的佼佼者。而游戏除了基础的MMORPG玩法之外,还提供了有趣的活动副本、行侠事件以及猫之友等特色玩法。

9、《量子特攻》

这是一款3d多人射击手游,游戏除了基础的团队竞技、个人竞技以及丧尸玩法之外,还带有大逃杀、梦见岛等特色的玩法。而游戏目前还在不断推出新的玩法模式供大家进行尝试。

10、《奥特曼宇宙英雄》

这是一款3d的动作对战手游,在游戏中欧布、赛罗、泽塔、艾克斯等超多经典的奥特曼角色将会悉数登场。

你好!!

说到3D, 就必须先说说游戏引擎, 因为二者是密不可分!

我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”

可见,引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些关键部件作一个简单的介绍。

首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。

其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。

引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。

碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。

渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件当中是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终的输出质量。

每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,我们可以看出引擎最大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur's Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至今年夏天将要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、飞行模拟游戏和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,采用《帝国时代2》(Age of Empires)引擎制作的《星球大战:银河战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个最好的例子。

在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(

3D游戏引擎设计是一项巨大的软件工程。一个人独立完成设计并撰写也并非不可能,但这不只是熬一两个晚上便能搞定的,你很可能会出写出几兆的源代码量。如果你没有持久的信念与激情,你很可能无法完成它。

那么至于2D, 就很好理解啦,目前80%的游戏都是2D的。

但是并不是说3D游戏就比2D游戏好,不见得!比如最近的英雄传说6空之轨迹,仍然保持2D风格,你能说它不好,不经典?!!答案是否定的!!

2D 图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的****在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是 2D 游戏的显示技术,传统的 2D 游戏很少需要调用显卡加速,大部分的 2D 图形元素都是通过 CPU 进行。因此一款 2D 游戏的图形符合要看 CPU 的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍 CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是 3D 游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的 2D 游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对 2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定 2D 图形是通过 3D 技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以 D3D 计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了 2D 图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和 3D 显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的 2D 技术

大型3D游戏介绍:

比较大型经典的有:(中小型的不在介绍之列)

《三角洲特种部队》(Delta Force)

《古墓丽影 III》

《极品飞车3-9》

《波斯王子》(Prince of Persia)

《辐射II》(Fallout II)

《暗黑破坏神 II》(Diablo II)

《雷曼II》(Rayman II)

《文明II》(Civiliazation II)

《半条命》

《异教徒II》

《升刚:机甲师》

《窃贼:黑暗计划》

《彩虹六号防爆组》

《神通鬼大》

《上古卷轴:红衣卫士》

《国王秘史:永恒的面具》

《疗养院惊魂》

《你不认识杰克:搭便车》

《国际象棋大师6000》

《危险!》

《夺宝奇兵II》

《哨兵归来》

《柏德之门》

《辐射II》

《最终幻想VII》

《魔法门:天堂之令》

《重返克郎多》

《欧洲空战》

《猎鹰4.0》

《红色男爵3D》

《大空战》

《二战战斗机》

《独立战争》

《Descent:自由空间- 圣战》

<X-COM:截击机》

《FIFA 99》

《NBA Live 99》

《NFL Blitz》

《在线高尔夫》

《星际争霸》

《战争地带》

《Myth II:神话》

《铁路大亨II》

《战争之锤:恶兆》

等等,不一一列举.

谢谢!!

 
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