文明4战神-新手指南 Civilization IV: Warlords Expansion
领袖:
***:每个城市+2健康;双倍数度建造粮仓,码头;+50%数度建造工人;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(就是说如果弓箭
手从1级升到2级,就会有多一个机会学习额外的一个技能,玩家可以自由在已有的技能中选择)
秦始皇:+50%奇迹建造数度;双倍数度建造铸造场;弓箭属性和火枪属性的单位得到免费一个升级(同上)
初学者建议用秦始皇,建设数度快,适合发展工业城市。
用***就比较需要有技巧,
优点:因为没有了+100%伟人出生率的特性,取而代之的是人口增长数度是加快,建议多建农田,当玩家学习到“法律科技”的时候,就会得
到“世袭制度”,通过改革变成“世袭制度”,就可以拥有无限的专业人口(专业人口在城市界面里的右手边,通过加减来调节)专业人口有
科学家,商人,牧师等等,不同的职业所加的东西也不同(基本上是+该专业伟人出生率,锤子,金钱,科技或文化)
缺点:严重影响城市生产力,需要有多余的粮食作支持
建议:当城市人口就要超过或已经超过快乐极限的时候(快乐指数)的时候,玩家可以增加专业人口,人为的让城市缺粮,减少人口,没有什
么副作用,这样比杀人来加快建设要好。
城市选址:
好的开始是成功的一半,开始游戏的时候可以先存档,在用地图编辑器看看自己的位置好不好,不好就在生成地图,直到好位置(或者直接用
地图编辑器改,但这样会破坏游戏平衡)
科技型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源1-2个,金钱收入资源1-2个),有河或靠海,有粮食平原。(通过改变人口可以加科技,见上
文)城市建议专门建设加科技的奇迹,像“大图书馆”等,如果出现“科技领袖”,就放到该城建+50%科技产出的那个建筑物,另外在一定
程度上金钱产出就等于科技产出,所以“华尔街”也可以考虑建在这里。
军事型:城市范围内有3-4个资源(粮食资源至少1个,一定要有铁),靠海,至少3分之1是山地。如果以后出现“将军领袖”,就把他们放到
该城,选+2点军事经验(如果城市不靠海就不能给海军加经验)国家奇迹建议建红“十字医院”,作用是在该城制造的单位自动获得医疗的免
费技能。注意只是该城而已。
建议:每个城市只能建造两个国家奇迹,所以在建之前请仔细想清楚如何搭配才能出最佳效果。
重要的科技与奇迹:以下奖励都必须是第一个完成要求的
“石工科技”--“万里长城”:野蛮人无法入境,+100%将军出现几率,+工程师出现几率;“金字塔":学会所有政体,+工程师出现几
率
注意:石头可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度,前
期政体最好是“三个代表”就是中间那个,最大的五个城市+3笑脸,每个专业人口+3科学瓶,后期有钱就换“全民选举”可以用钱来加速城
市建设(包括一些奇迹,但原子弹等除外)
“神父学”--“神寓”:+1免费科技,+先知出现几率
注意:大理石可以加倍建造数度,秦始皇可以在加50%的建造数度,学会“一神论”后改革成“组织信仰”并有宗教的话再加25%建造数度
“字母”--可以与其他电脑交换科技,先学会就可以先跟电脑倒卖科技
“光学”--马上建造轻快帆船,控制轻快帆船出海,环绕地图航行一圈,完成后自动获得以后的海上单位+1航行距离
“自由主义”--第一个完成研究的将免费获得一个科技
“法西施”--第一个完成研究的将免费获得一个将军英雄
宗教细节:
其实只要一种宗教就够用了,而且传播也方便。比如说玩家的主城只有犹太教,之后在另外一个地方建城,如果两城之间有河或道路相连,那
么另外一个城也会马上得到犹太教。像这种情况对电脑也适用,但城越多,几率越小。可以用“宗教领袖”在你所拥有的宗教的发源地城市建
立该宗教的标志性建筑,会加钱,之后还有研究完“君权神授”建造完“巴比伦塔”会从该宗教中得到更多的钱。
不要因为有的电脑跟你宗教一样就放弃跟她开战,宗教是可以影响国家关系,但不是决定因数,武力才是决定因数。
战争:
基本思路是晚打不如早打,先打最近的,对你威胁最大的。再打位置最好的,城市范围内拥有比较好的资源的。不要恋战,不要贪图占领过多
的城市,要考虑自己周边的情况和经济情况。
文明4攻略
开局期
首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是“短距城联营”和“移民者速攻”。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质
量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城
市之列。
刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有
海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以
后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有
的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。(对aI的小技巧:可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁
边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,aI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。当然,这招对战中无效……)
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本
的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适
用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险——在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果
要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开
辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局)
;开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。
当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜
。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定
要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要
抢),也就进入了成长期。
成长期
下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的
就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或
者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,
也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,
可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,
并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教>内政>科研>
军事。
首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral
Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花
园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The
Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂
、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉……
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织
(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;
好吧,先教点简单的,比如说建城市,方法很简单,左键点移民者后,中间下面会有几个选择,点城市的那个,或者干脆按B,就能建城市了。
再教你如何移动兵,左键点兵,按G键,再左键点要移动的位置就OK了
双击城市,中间一栏可以选择要造什么东西,比如说造兵,或造建筑物。
按ESC退出城市栏,左上角可以调科研资金投入,我一般都不调。
右上角有许多选项,分别是外交,科研,文化,军事等顾问
科研最重要,点击科研顾问(一个绿色烧瓶)按钮后,要选择发展的科技。
外交方面要想打别国要先向其宣战,宣战方法是点击外交顾问,找到相应国家,和他***见面后选宣战就行了。
其他的最好到游戏自带的教程里摸索吧,玩一遍就全明白了。