适合于人际沟通的心理团体心理活动游戏有哪些?

核心提示一、沟通类版权游戏《肯尼亚草原挑战赛》?:一套创新体验式学习游戏(在“培伴联盟”,发送”草原“可见)1、推荐理由:游戏过程中暴露学员在团队沟通上的种种问题,感受非常深刻,而且这个游戏资料齐全,操作毫不费劲。2、游戏玩法简介:参与者扮演肯尼亚

一、沟通类版权游戏《肯尼亚草原挑战赛》?:一套创新体验式学习游戏(在“培伴联盟”,发送”草原“可见)

1、推荐理由:游戏过程中暴露学员在团队沟通上的种种问题,感受非常深刻,而且这个游戏资料齐全,操作毫不费劲。

2、游戏玩法简介:参与者扮演肯尼亚草原的一种动物,根据掌握的线索完成自己家族的任务,同时帮助察沃狮破解家族图腾的秘密,找到猴面包树,渡过草原大旱。

然后游戏中设置了沟通障碍、有限的时间、资金、狡诈的动物习性……都增加了挑战难度。

游戏成功的关键在于所有动物家族团结合作、高效沟通、充分信任、建立统一的目标、更需要草原首领和南北大臣的卓越领导力!

过程中更有人类智慧站出没,虽然能帮助破除困境,而贪婪的人类需要大量的经济回报,而募集资金又是一项极大的挑战…..

总之,这是一款有趣、又充满智慧的团队游戏。

这真是一个非常有意思的游戏,模拟了大公司中各个团队、中层领导甚至CEO之间的关系,以及工作中的沟通成本。但是几乎每个小团队都只在乎自己的一亩三分地,没有人在乎失败的结果,个别具有大局观的小团队也因为别的团队不配合而无法完成任务。

3、学员反馈:

这真是一个非常有意思的游戏,模拟了大公司中各个团队、中层领导甚至CEO之间的关系,以及工作中的沟通成本。但是几乎每个小团队都只在乎自己的一亩三分地,没有人在乎失败的结果,个别具有大局观的小团队也因为别的团队不配合而无法完成任务。

在游戏中,我扮演了信息的传递着-鸽子。鸽子在整个游戏中属于超然事外的角色,只负责送信,不干预团队决策,但是大局尽在眼中。送出的信中有诚恳的请求,也有恶意的欺骗,有团队企图浑水摸鱼,从中渔利。从这个游戏中我意识到在一个大公司中的沟通壁垒是多么难以打破,沟通的成本又何其高昂,利益的驱使会影响到某些团队只顾小家而不顾大家,大公司的管理又是多么不易。

游戏揭秘的那一刻,有种恍然大悟的感觉。其实挑战任务并不难,有意思的是大家对任务的解读却特别复杂,每个角色都有各自的揣测,甚至脑洞大开,结果就是不出意外的失败了。没有共同目标,没有团队合作就只能失败。

联想到平时工作和生活的道理是一样的,在合作中难免会遇到沟通困难、或委屈的时候,我们需要为了大目标而克服眼前的小困难;在工作中,我们能否真心去信任合作伙伴,我想这是这个游戏想要传递给我们的理念。

心理室外游戏

 以下是我为大家精心搜集和整理的心理素质拓展训练游戏,希望大家喜欢!更多资讯尽在拓展训练游戏栏目!

  一、破冰

 (1)生日线

 人数:集体参与

 时间:15?20分钟

 操作方法:

 1.让学员在空地上围成一圈

 2.主持者给出规则:

 1)每位学员都要按照自己真实生日的月份和日期(自己所认定的日期,不论阴阳历)按顺序排列一个U形,1月1日出生的在A点,12月31日出生的在B点(A、B在U上面)

 2)整个过程中所有学员都不能说话

 3)宣布任务完成后主持者会进行检查,如果有人站错位置,受罚的将是后面一位学员。

 4)当每一位学员都清楚游戏的规则后,活动开始。在1~2分钟基本排好

 5)然后主持者从A点开始让每位学员报出自己的生日(月、日)以及姓名等相关个人信息简单介绍

 6)最后让受罚的学员做一个小表演作为惩罚,以完成该游戏。

 (二)大风吹 小风吹

 1、人数:集体参与

 2、 时间:10分钟左右

 3、游戏目的:消除学员之间的隔阂和陌生,使他们尽快融入集体之中

 4、操作方法:

 (1). 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

 (2). 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

 备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦 口红的人、有太太的人等。

  二、分组

 (一)一块五毛(分组游戏)

 游戏过程:先根据性别来规定?钱数?,如男生为五毛,女生为一块。当主持人喊出一个规定钱数,同学们必须要在最短时间里组成此规定钱数。未凑成钱数者淘汰。

 游戏意义:在游戏过程中,可以让全体成员完全融合在一起,激发他们的分析能力,游戏进行得越久,团队的凝聚力越强。

 备注:可在该游戏最后一个环节按照总人数,说出一个钱数,分好组,为下一游戏做好基础。

 (二)九足蜈蚣(前提是一组为10人)

 你知道蜈蚣长什么样子吧?下面将要出场的是一个七足蜈蚣,这是一种非常罕见的六足动物。

 1.十人作为一个整体穿越lO米远的场地,队员身体必须直接接触,并且不能借助外物连接在一起。

 2、另外一个重要规则是:任何时候,每组只能有九个点接触地面,这些接触点可以是脚,手,膝盖或后背。如果游戏过程中,哪个队的接触点超过了九个,必须回到起点重新开始。

 4.队员知道这是一个具有竞争性的游戏?换句话说,他们要和其他组比赛。

 5.每个小组10分钟游戏计划时间。建议各组在计划时间内彼此分开,防止相互偷听。

 (三)同 舟 共 济

 游戏意义:培养大家的集体主义精神,并可以感受当大家拥抱在一起共患难时的那种感觉。

三、心有千千结(15-30分钟) 全体参与

 首先先让一个组的队员们手拉着手围成一圈。大家记住自己的左边和右边分别是谁,记住拉着手时的手型。然后让他们随意走动,相互问好,当主持人喊停时,然后大家一起向圆心靠近,然后让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住打乱顺序前左边的同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。要大家在不松手的情况下,把自己从?链子?中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。

四、分享

 最后,指导者请大家站立,围成圈,将两手搭在两侧成员的肩上,或者是手拉着手,一起高唱队歌《相亲相爱一家人》或《朋友》、《明天会更好》,并跟随音乐节奏摆动身体,会唱者可跟着音乐低唱,使全体成员在一个充满温馨甜蜜而有内聚力的情景中告别团体,走向生活,留下一个永远的、美好的、极有象征性的、难忘的记忆。

  小游戏大道理

 心理素质拓展训练不同于娱乐,尽管拓展训练具备极大的趣味性,娱乐的一个突出的特征是没有明显目的,解决的是心理上的某种满足感,而素质拓展的某些项目恰恰是以克服心理障碍,完成心理挑战为目标的。同样。团体心理素质拓展训练也不同于传统的培训,轻松的野外环境;开放接纳的心理状态;真实模拟的情境体验;与以往不同的共同生活经历。通过亲身体验经过定向设计的情景模拟项,可以评估参与者实际表现,反映出个人与团体整体的优势和问题;然后在组织者的引导下利用团体的共同智慧成功找到改进的方向和方法。

 开放是心灵成长的重要前提,没有对心灵的开放就不会有心灵的成长。

心理室外游戏

 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。大家玩过哪些心理素质室外拓展游戏呢?下面我为大家整理的心理室外游戏,希望喜欢!

 一、蜘蛛网

 时间:1小时以上

 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

 道具:(每个小组)

 1、选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。

 2、尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。

 3、8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。

 4、蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。

 选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。

 概述:这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。

 目的:

 1.培养团队合作精神。

 2.增进沟通。

 3.体现协同工作在解决问题中的作用。

 4.把队员团结在一起。

 5.学会克服看似难以解决的问题。

 准备:培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:

 1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。

 2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。

 尼龙绳的长度=(两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2

 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。

 3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。

 4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)

 5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

 步骤:

 1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。

 2.致游戏开场白。开场自如下:

 你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。

 3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。

 4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。

 讨论问题示例:

 ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

 ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么?

 ·你们是如何克服困难的?

 ·哪些因素有助于成功地完成游戏?

 ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?

 ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?

 ·这个游戏揭示了什么道理?

 ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

 安全:注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。

 变通:

 1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。

 2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。

 3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。这样,他们就会失明或失声。这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。

 4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。在管子上打出固定点,拉好网线。这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。

 5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。

 二、飞越激流

 时间:30分钟~1小时

 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8—12个人组成的小组。

 道具:(每个小组)

 ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳子)。

 ·一根粗绳子,这根绳子至少要能承受一个人的重量(以最重的游戏者为准)。

 ·两根4~6m长的木条(10~20英尺)。或是准备两根绳子和4个木桩(用来标记河岸)。

 ·一桶水(代表液体的炸药)。

 ·准备一些水备用。

 概述:

 这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。

 目的:

 1.培养团队合作精神。

 2.练习以小组为单位解决问题。

 准备:

 1.选择一个高大粗壮的树权,在上面系上准备好的粗绳子。绳子的用处是帮助小组成员“渡河”。绳子要足够长,以保证游戏者能抓着绳子,从“河”的一边,象荡秋千一样,飞到河的对岸。(详见主图)

 2.根据飞越的方向,确定河的位置和宽度。在标记两岸的位置上,放上两根木条,或是用绳子拉出两根线。如果使用绳子标记河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳子。

 3.给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。

 步骤:

 1.分好小组后,做游戏开场白,开场白示例如下:

 你们在野外勘探稀有金属和矿石,挖掘工作正在进行中。突然,正在开凿的岩洞出现部分坍塌。你所在的小组侥幸逃了出来,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰巨的营救工作落到了你们小组的肩上。营救的唯一希望是炸开落下的'巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体的炸药。现在你们需要快速返回到出事地点。不幸的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的去路。你们可以通过绳子从河上荡过去,但是在飞越的过程中必须有人要携带那桶液体的炸药,而且一滴也不能洒。如果不小心弄洒了炸药,即便只有一点点,携带炸药的人都必须回去,重新开始。如果有人在渡河的过程中不小心碰到了河面,这个人就会被鳄鱼吃掉。一旦发生了这种情况。整个小组都必须回到对岸,重新开始。你们面临的第一个挑战是绳子悬在河的中央,必须想办法把它拉到岸边来。注意,任何人都不许接触河面。

 2.等所有小组都做完游戏之后,引导队员就团队合作、克服困难等话题展开讨论。

 讨论问题示例:

 ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?你们是如何对问题进行分解的?每个人的任务是什么?

 ·哪些因素有助于成功完成游戏?

 ·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?

 ·游戏过程中有无领导者产生?

 ·这个游戏揭示了什么道理?

 ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

 安全:通常情况下,不允许在悬挂的绳子上打结,如果队员坚持这样做或者队员年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结比较容易地摆过去。

 变通:

 1.设置完成游戏的时间限制,告诉队员岩洞中的氧气仅能维持一段时间,让他们必须在规定的时间内完成渡河任务。

 2.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

 三、三个进球

 时间:5~10分钟

 人数:不限

 道具:(每个小组)

 ·1个大垃圾桶(用来接球)。

 ·40个网球(放在袋子或盒子里)。

 概述:

 这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。

 目的:

 1.向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。

 准备:

 步骤:

 1.邀请一个志愿者,让他和你一起站在前面。

 2.让志愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。

 3.把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶与志愿者间的距离约为10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

 4.告诉志愿者他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。扔球的方式见主图。告诫志愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

 5.让其他队员指挥志愿者,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。

 6.等志愿者扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。

 7.引导队员就如何在工作中加强沟通展开讨论。

 讨论问题示例:

 ·哪些因素帮助你实现了目标?

 ·哪些因素增加了实现目标的难度?

 ·负责指挥的队员是否感觉好像自己进了球一样?

 ·如何才能更快更好地实现目标?

 ·这个游戏揭示了什么道理?

 ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

 安全:注意不要被乱飞的球砸到。

 变通:

 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不让他正好背对着垃圾桶,这样,其他队员必须先指挥志愿者调整方向,直到基本上背对着垃圾桶,然后志愿者才能开始投球。这种做法可以增加游戏的难度和趣味性。

 四、战俘

 时间:2—3分钟的游戏开场白.加上找出答案所需的时间。不同的小组找出答案所需时间可能会有非常大的差别。

 人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由4个人组成的小组。

 道具:

 ·两顶红帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。

 ·两顶蓝帽子,分别装在两个不透明的厚纸袋子里。

 ·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。

 概述:

 这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神和沟通能力。单纯以娱乐为目的来玩也未尝不可。

 目的:

 1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。

 2.娱乐。

 3.可以作为课外思考题。

 准备:

 把四顶帽子分别放人4个纸袋子里,注意放的过程不要让队员们看见。在袋子上做好标记,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。

 步骤:

 l、告诉队员他们需要一起来解决一道难题。

 2.邀请4个志愿者充当战俘。给每个志愿者一个装有帽子的纸袋子,告诉他们得到命令之后才能打开纸袋子,不得擅自开启。

 3.让4个志愿者排队站好(如主图所示)。l号战俘站在砖墙或大树的后面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的后面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的后面,将被戴上一顶蓝帽子。四个志愿者站好后,告诉他们在任何情况下都不许说话和回头。

 4.让其他队员每四个人组成一个小组,并告诉他们保持沉默,仔细听。

 5.所有小组组建完毕、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏开场白,开场白如下:

 请你们把自己想象成战俘集中营里的战俘。集中营的司令让你们四个人站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们移动、回头和说话。如果有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。现在。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿出来,戴在头上。在这个过程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的颜色,如果你们4个人中有人能说对自己所戴帽子的颜色,你们4个人都会被释放。但是,如果第一个答案是错误的,你们都会被枪决。显然,第一个答案将决定你们的命运。一个重要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。

 6.有必要的话,重述一遍游戏开场白,以确保4个人都明确了问题和游戏规则。然后,对他们说:“从现在开始,你们说出的第一句话将会决定你们的生死。祝你们好运!”

 7.把其他小组带到这4个人听力所及的范围之外,问他们哪个战俘可能猜出自己帽子的颜色?为什么?

 8.游戏小组找到答案之后,引导队员就解决问题、团队合作和沟通等方面展开讨论。

 讨论问题示例:

 ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题

 答案的?每个人都做了什么?

 ·这个游戏揭示了什么道理?

 ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

 安全:

 变通:

 1.可以让多个小组同时做这个游戏。

 2.每个小组都遵循上面的步骤,这样来做需要较长的游戏时间和更多的帽子。

 3.这个游戏也可以作为课外作业,让学员们自己去思考。

 只有第三个战俘可以猜出自己所戴帽子的颜色。因为他可以看到自己前面的人(也就是2号战俘)戴着蓝帽子,他可以据此这样推理:如果他自己也带着一顶蓝帽子的话,4号战俘就会看到两顶蓝帽子,那么4号战俘就可以知道自己戴的是红帽子;但是4号战俘没有说话,这说明4号战俘一定是看到了一顶蓝帽子和一顶红帽子。而自己已经看到了一顶蓝帽子,那么自己的帽子一定是红色的。

 好玩的心理测试游戏

 心理测试题目:

 1、你偏爱的口味是甜还是咸?

 A:甜——第2题

 B:咸——第3题

 2、别人责问你的时候,你是辩驳还是无言?

 A:辩驳——第3题

 B:无言——第4题

 3、在人群中,你经常是惆怅还是雀跃?

 A:惆怅——第4题

 B:雀跃——第5题

 4、悲伤的歌曲你喜爱聆听还是害怕欣赏?

 A:喜爱聆听——第5题

 B:害怕欣赏——第6题

 5、你喜欢相处的人个性属于优雅还是朴实?

 A:优雅——第6题

 B:朴实——第7题

 6、对于感情,你愿意先付出还是静观其变?

 A:先付出——第7题

 B:静观其变——第8题

 7、在感情上纠缠你的人,你是把他变成朋友还是尽量疏远?

 A:变成朋友——第8题

 B:尽量疏远——第9题

 8、某位异性对你特别照顾,你一般会顺其自然地接受他的好意吗?

 A:接受——第9题

 B:推辞——第10题

 9、你是否有侃侃而谈、妙语连珠的时刻?

 A:是的——第10题

 B:并非如此——第11题

 10、对于爱人的背叛,你会不会因为不甘心而采取行动?

 A:会——第11题

 B:不会——第12题

 11、你相信这个世界上有爱情吗?

 A:相信——第12题

 B:不相信——第13题

 12、见到你喜欢的人,你会:

 A:有点头晕——第13题

 B:产生抗拒感——第14题

 13、如果你将要死去,你见到他会想要占有他还是想要放弃他?

 A:占有他——第14题

 B:放弃他——第15题

 14、你认为自己会不会对婚姻厌倦?

 A:不会——第15题

 B:不一定——B型

 15、热恋时,你愿意用自己的性命换取恋人的生命吗?

 A:是的——第16题

 B:不一定——第17题

 16、你会被别人对你的款款深情所打动,甚至考虑跟他建立婚姻关系吗?

 A:会——第17题

 B:不会——C型

 17、你会对爱的人说〝我爱你〞吗?

 A:不会——第18题

 B:会——第19题

 18、你可以为了家人牺牲自己的爱情吗?

 A:难说——A型

 B:一定可以——第19题

 19、你对于自己非常喜欢的人会有醋意吗?

 A:会——第20题

 B:不会——第21题

 20、以前的旧情人,你都淡忘吗?

 A:是的——第21题

 B:还好——A型

 21、你认为感情中哪点最重要?

 A:信任——C型

 B:坚持——D型

 心理测试答案:

 A型

 你的桃花年在8岁、23岁、27岁、29岁、47岁。

 你很讨人喜欢,但是你也可能把别人气得发疯。你虽然知道你喜欢谁,但是你并不瞭解谁喜欢你。有的时候,时间是唯一公正的法官,只有它能帮你看清楚谁值得你珍惜。虽然你在爱情上有远大的前程,但是,你如果不在你的桃花年好好把握,你有可能会错过你最喜欢的,也是最适合你的。当你眼巴巴地看那个人从你手中溜走,你可能才会明白,此情诚待可追忆,只是当时已惘然。

 B型

 你的桃花年在16岁、25岁、27岁、28岁、45岁。

 你需要积极勇敢一点才能得到幸福。你的桃花很多,但是都很淡。所以说,如果你不能主动地追求幸福,可能很多很好的缘分到你手中都会变成亲情或者友情。当你爱上一个人的时候,可真的多多少少都需要一些冲动。付出越多,收获越大。虽然你的桃花很淡,但是每朵都很大个哦。

 C型

 你的桃花年在13岁、25岁、26岁、33岁、49岁。

 你的桃花年中会出现很多追求者,有些人表达方式可能古怪,如果你肯用心去聆听,你会发现,这种人可能是不错的选择。

 D型

 你的桃花年在18岁、22岁、26岁、30岁、46岁。

 其实你的桃花年是常年开放的,但是这几年可能更容易有真命天子出现吧。你本身具有百配的性格,可以跟很多不同性情的人进行交往,很多人和你交往之后,多多少少会被你感染,就算离开你也会想念,可以说你是情场上的幸运儿。

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