WOW,和DNF哪个能在中国走的更久?

核心提示怎么说呢……wow是给喜欢剑与魔法西式魔幻游戏的人玩的,而DNF则是属于日系RPG风格(虽然是韩国游戏,但是脚本是抄袭阿拉德战记)。wow已经彻底融入了某些人的生活,作为一些人生活的一部分,每天上线跟工会的人聊聊天,做做日常,带带小号,由于

怎么说呢……wow是给喜欢剑与魔法西式魔幻游戏的人玩的,而DNF则是属于日系RPG风格(虽然是韩国游戏,但是脚本是抄袭阿拉德战记)。wow已经彻底融入了某些人的生活,作为一些人生活的一部分,每天上线跟工会的人聊聊天,做做日常,带带小号,由于wow的运营方式是点卡计费,所以他必将走的更远,而且每次更新都引发一场讨论,每个节日都有特色的节日任务,不得不说这个游戏做得非常好,但是英雄迟暮,wow的生命已经进入了倒计时,其原因在于暴雪准备放弃wow的更新,等5.0开了以后试一次转折,是延续生命还是宣判死刑就看5.0的更新。

而DNF带来的则是爽快的打击感,一种拳拳到肉的打击感,你可以选择各种不同的职业,各种不同的风格来玩这个游戏,但是道具计费注定要流失大量的玩家,每次更新只有小小的变动,公会也不是特别凝聚,副本人数也很少,只有四个人,难度大的只有RMB战士才能打得过,简单的则是随便四个人就能过,这样的两极分化只会让游戏更糟糕。对于中国大多数玩家肯定选择DNF,但是一般玩到45左右就是一个分水岭,要么花钱爽一点,要么痛苦下去,痛并快乐着。

中国人玩游戏乐趣在于升级。

wow已经把前80级都简化了,乐趣也就随之不见,满场跑地图做任务的日子已经一去不复返。当然你也可以不用那么快,慢慢的练。

dnf则是悲惨的先甜后苦,现尝到甜头,然后你就杯具了,不然就得花钱。

当韩国不在更新DNF了,DNF在中国的生命将会立刻停止,而wow则不是,即使停止更新,也会有更多的人涌进来,因为,这是一个另一个现实,这里你可以得到很多真实生活中得不到的东西。

wow就像一个其貌不扬但是风味十足的小吃店,来的都是回头客,而且不止回一次头。dnf就像一个快餐店,每个人都会去一两次,但是久了就没意思了。

所以个人认为wow的寿命会更久一点。就算因为某种原因停服了,他也会以另一种方式活下去。给你个例子,传奇2.

 
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