缺氧厕所的水怎么处理掉

核心提示缺氧厕所的水处理方法需要根据实际情况进行选择。下面列举几种常见的处理方式。1.简易处理法缺氧厕所是指绝大多数不采用水冲洗的厕所,因此不需要大量的水。在处理厕所的过程中,可以考虑采用简易的处理方式。比如可以把厕所中的纸屑等物品清除干净,再用一

缺氧厕所的水处理方法需要根据实际情况进行选择。下面列举几种常见的处理方式。

1.简易处理法

缺氧厕所是指绝大多数不采用水冲洗的厕所,因此不需要大量的水。在处理厕所的过程中,可以考虑采用简易的处理方式。比如可以把厕所中的纸屑等物品清除干净,再用一种溶液进行清洁。这种方式的优点是简单、便捷,不需要过多的投入。缺点是清洁效果不如其他方法好,时间久了可能产生气味。

2.沉淀处理法

另一种处理方式是采用沉淀法进行处理。这种方法使用的是一些草药、细沙和灰烬等物质,这些物质具有抗菌和吸附污染物的能力。在厕所的下部预留一个沉淀坑,然后用上述物质进行填充。这种处理方式的优点是简单可行、成本低、清洁效果好。缺点是需要定期更换坑中的物质,否则会产生恶臭。

3.生态处理法

最后一种处理方式是生态厕所处理法。这种处理方式使用的是生物学原理,把厕所中的污水通过沉淀池、过滤池、生态池、人工湿地等进行处理,产生稳定的有机肥料和清洁水。这种处理方式的优点是清洁效果好、资源回收、污染物减少等。缺点是工程规模较大,需要高技术、专业管理和一些投入。

缺氧厕所的水怎么处理干净

1、开局:

①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。

②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。

③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。

其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。

④这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。

⑤造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。

接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。

⑥小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。

⑦在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。

⑧在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。控制压力有两种办法:一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。

2、科技:

①扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。

②游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。

③研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。

④整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。

3、空间的布局:

①开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。

②说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。

③因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。

④倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。

⑤水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。

⑥在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空气里。因为厕所会产生**的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便。第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个**的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。

4、资源:

①在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。

②然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。

③后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。

④在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。

⑤另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。

⑥在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。

⑦设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。

⑧按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。

缺氧厕所是在排放时使用少量(甚至不使用)水来冲刷废物的卫生间,这种卫生间解决了水资源的浪费和污水处理的问题,但同时也带来了一些环境问题。缺氧厕所的废水中含有大量的有机物和氮磷等营养物,若直接排放,容易引发水质污染。

为了解决这一问题,我们需要对缺氧厕所的水进行处理。以下是几种常见的处理方法:

1.沉淀处理法将缺氧厕所的废水集中排放后,使用沉淀剂进行处理。沉淀剂可以将污水中的悬浮物和有机物沉淀下来,从而减少COD(化学需氧量)和BOD(生化需氧量)等指标,使水变得清澈。处理后,污泥可以被用作有机肥料或进行其他用途。

2.人工湿地法通过栽种一些适应于湿地环境的植物(如芦苇、马蹄草等),将缺氧厕所的水引入人工湿地进行处理。植物的吸收作用和微生物的降解作用可以共同去除水中的有机物和营养物,使水质得到改善。这种方法环保、经济、效果好,适用于一些较小的污水处理场所。

3.生化处理法利用一些微生物(如好氧菌、厌氧菌等)和其他生物体(如蚊幼虫、螺蛳等)的作用进行处理,将废水中的有机物和营养物降解为无害的水和气体。生化处理方法适用于处理大量缺氧厕所污水的场合,学校、军队、工厂等都可以采用生化处理法对缺氧厕所废水进行处理。

以上三种方法各有优缺点,具体应根据实际情况选择。在处理缺氧厕所水的同时,我们还应该注意开展宣传教育,加强对耐尿素肥料的管理,避免将环境问题转嫁到其他方面。加强环境教育,做好每一个人机会的责任心,为构建美好生态环境贡献力量。

 
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