游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。游戏主策划岗位职责:1、策划游戏产品;2、设计产品流程、编写宣传文档;3、与技术部门协作,确保产品开发进度周期;4、对产品进行审核、测试、确保符合要求;5、对上线产品不断优化,并进行产品数据分析;6、配合其他部门做好游戏开发的辅助工作。游戏主策划任职要求:1、5年以上游戏策划经验,其中2年以上游戏主要策划工作经验;2、对游戏开发、设计兴趣浓厚,乐于接受挑战;3、具备良好的策划功底和创新设计能力;4、良好的团队合作精神;5、优秀的沟通能力。
如果用大白话讲
运营就是游戏制作出来以后打广告,组活动,以及挖掘游戏内容中可以让玩家不得不花RMB消费的地方,比如说游戏运营多少天上线送XX啦,节日打怪经验双倍啦,买XX道具送OO啦,团购啦这种吸引玩家上线,维护线上秩序,然后黑玩家RMB,也就相当于推销员
策划就是游戏还在酝酿状态,把这个游戏思路完善的一帮人,比如说我要做个过关游戏,主人公是男是女?故事背景?美术风格?目标用户?操作方式?等等,给游戏搭建骨架。也就是设计师以及对产品大方向导航的人
运营需要你比较腹黑,对于个人硬件要求比策划低;策划一般要求有比较强的沟通与逻辑思维能力,有大量的游戏经历,一定的学历,同时对编程有一定程度的了解。
我在游戏公司工作~纯手打望采纳