主线剧情
第一部分第一章:KanredtheMage
在得知法帝斯只是暗黑巫师的傀儡后,你在震惊中仿佛看到暗黑巫师逃离了阿苏奈之盾。于是,你决定将暗黑巫师彻底击败。然而就在去年,你在游历亚兰娜大陆时坚信暗黑巫师不会再次逃跑。傍晚,你抵达了树精灵前哨站。第二天清早,你被激烈的争吵惊醒,在离开帐篷后,你遇到了Burk:一个牵扯到这场争论中的人类难民。
目标:
*和Burk谈话。
*找到Kanred并试图说服他。
*击败Kanred。
*带Burk回到树精灵前哨站。
第一部分第二章:TheMage'sTutor
当你把Burk带回前哨站时,得知Kanred的魔法导师在你离开前哨站的时候曾经来过这里,考虑到他很可能是暗黑巫师伪装的,你立刻出发去寻找他。
目标:
*在4。Blightedhills,找到magicsealingthecave,在里面使用Kanred'sstaff。
*找到并和Kanred的魔法导师对峙。
*击败一个叫Gral的魔登魔法师。
*和哨兵Kirani谈话,得知如何到达亚曼露。
第一部分第三章:InSearchofCelia
正如你所怀疑的,kanred的魔导师正是暗黑大法师Cinbri,他现在自称是Overmage并且他告诉你,他计划把他的人带回亚兰纳大陆。Kanred的魔导师现在寻求你的帮助,现在他断言必须召集矮人来对抗暗黑巫师。然而,他同时透露,矮人已经在他之前堕落了。
现在,你已经不顾一切地去探寻你的家乡到底发生了些什么,然而,Kirani告诉你,通往亚曼露的路已经被封闭,而只有典狱长Celia能够打开它。Celia现在同意给你通过这个区域的口令。
目标:
*用从Kirani处得到的口令通过位于Arinth高地上的Guardianstatue。
*找到典狱长Celia。
*摧毁Celeb'heltheRogueMage。
*得到典狱长Celia的信任以便开启通往亚曼露的路。
第二部分第一章:ElvesUnderSiege
你深深地被Celeb'hel长者发狂而震动,因此你也更加担心矮人究竟发生了什么事。不过至少现在你可以相信严肃的典狱长Celia并且她已经同意开放通往亚曼露的通道。
目标:
*与典狱长Celia会面。
*前往亚曼露。
*寻找精灵族的幸存者。
第二部分第二章:ElvesUnderSiege
你抵达了亚曼露,发现这儿发生了重大的变化。大多数精灵已经死了,而幸存者在这次灾难后陷入了绝望,过去的美好影像已经成为幻影。
Danadel--事实上的矮人***,解释了它们现在正被即将来临的威胁-Familiars(魔宠)。几个Familiars外科医生残忍地杀害了许多人,面对这些残忍事实,矮人们开始封锁亚曼露的部分区域。在即将到来的与Overmage的大战中,你需要矮人的支持,但是,首先你需要帮助矮人恢复实力并消灭这些Familiars。
目标:
*在Vai'lutraForest的西部找到外科医生。
*寻找被抛弃的堕落精灵。
*消灭外科医生。
*释放笼子中的Drianjul。
*和Drianjul谈话。
第二部分第三章:TheSecondFamiliarSurgeon
你救了Drevin的姐妹,Drianjul。虽然她因为悲痛而休克,但是她还是告诉你第二个外科医生就在不远的某处。如果你希望得到矮人的帮助,你就要找到第二个外科医生并将他杀死。
目标:
*用外科医生的钥匙进入CalennorStronghold。
*和Overmage'sprojection谈话。
*找到并杀死第二个外科医生。
*带Danadel回到亚曼露。
第二部分第四章:Solanum
你消灭了外科医生,这赢得了矮人的信任,你觉得它们会帮助你对抗Overmage。但是,他们依然坚定地保持它们之前的决定:不卷入其中。
然而,你也并非一无所获,你了解到,Overmage正利用Dryads在一个地方集中亚兰娜大陆的所有魔力。Danadel也透露说,矮人的领袖是一个男性Dryad,但是矮人似乎并没有发现。不过至少Danadel打开了前往theDryads'cityofSolanum的入口,所以,你可以去问领袖本人。
目标:
*穿过Danadel的入口前往Solanum。
*进入领袖的接见室。
*击败KeiroktheDevourer。
*穿过Overmage入口。
*探索陌生的洞穴。
*和Stonepick谈话。
第三部分第一章:TheDwarvesofGlorydeep
关于natureoftheGreatLeader你认为这是一个无稽之谈-他其实是Overmage!TheDryads似乎没有意识到她们被骗了,而且还欣然前往Overmage'sportal。Overmage召集一个Familiar来阻止你,不过你轻松可以击败他。然而,入口不知为何改变了。但你通过探索发现一群矮人正在被Overmage奴役。
Stonepick-这群矮人的领袖,解释说,他们从来没有见过Overmage,因为他们只居住在由矮人挖掘的Cinbricity。Stonepick同意帮助你进入城市内部,如果你愿意帮助矮人打倒FamiliarOverseers的话。
目标:
*击败HopekillertheFamiliarOverseer。
*击败MercilesstheFamiliarOverseer
*击败LongwhiptheFamiliarOverseer
*击败StenchtheFamiliarOverseer
*击败BloodgrintheFamiliarOverseer
*击败RockfisttheFamiliarOverseer
*在Cinbri城的桥上和Stonepick会面。
第三部分第二章:TheOvermageoftheCinbri
你从FamiliarOverseers解救了备受压迫的侏儒,作为报答,他们提供了一条进入CinbriCity的桥。Stonepick建议你继续深入城市内部去摧毁Overmage计划在gatewaychamber改造的ZaramothReborn。Stonepick还认为,Overmage的仪式已经开始了,如果你想阻止这一切,你需要尽快赶到那儿。
目标:
*探索CinbriCity。
*探索市中心。
*找到gatewaychamber。
*和Overmage谈话。
*击败Overmage。
*击败ZaramothReborn。
*和Kirani谈话。
最后决战
ZaramothReborn是个非常可怕的BOSS,他有极高的生命值,全抗性,知晓所有法术并且拥有几乎无限的魔法值。可以这么说,他相当于10个的你。ZaramothReborn会释放许多stuff,他最喜欢释放的stuff的是以下几种:
*WhirlingStrikewithhissword:很拉风的技能。你可以躲开它的攻击,因为它需要10秒的时间进行蓄力。当你看到他蜷缩并开始收集能量时,表明他快要发招了,所以尽快躲开。
*CallLightning:当sparks在地面开始舞蹈时,快点逃跑。这很容易躲开。但是,如果你注意力不集中的话,很容易挂掉。
*WavesofForce:很有威胁的技能。这个技能无法预知。当你站在Zaramoth的面前它会突然释放这个技能,伤害惊人,你要立刻离开。如果一个战士站在他的正前方~~祈祷吧,希望战士有足够的护甲和生命值~~~
Zaramoth还有一群喽喽,他们有抗性,但是不是全抗,所以你可以诅咒它并且像平时打怪那样招呼它。这个战术就是尽量避免Zaramoth输出的高伤害,所以你要几乎连续不断地大口喝血瓶并且要确保你的队伍有一个自然法师同时他要掌握回复技能并带上N多的复活卷轴。
当一切结束后,和Kirani交谈,主线任务全部完成!
第一幕支线任务
1、HuntfortheLostDwarves
剧情:YorenGlitterdelve,一个Ehb矮人,最近抵达了前哨站。他正在寻找GlorydeepDwarves,一个庞大的,150年来销声匿迹的庞大矿工团队。
Yoren相信,他们故意切断了与Ehb的联系,目的就是为了独吞他们发现的一笔巨大的宝藏。他打算跟踪他们,然后取出宝藏。只是因为他们的新矿井离Ehb很远,但是这并不意味着他们可以逃避法律责任。
目标:
*寻找失踪的矮人的线索。
*返回告诉Yoren你找到的线索。
*带Yoren到被遗弃的矿井。
*探索隐藏的地方。
*找到进入GlorydeepMine的方法。
*找一些人询问有关Glitterdelvefamily'sfate的事。
2、Missing
剧情:Soram,一个在前哨站的人类难民,非常关心他失踪的妻子,Eliza。几天前,Eliza为了找一些浆果离开了前哨站,但是还没有回来。因为守卫禁止他离开这里,Soram不得不在家等待。现在,他几乎要失去耐性了。
目标:
*寻找Eliza。
*把Eliza的小盒归还给在前哨站的Soram。
3、Lumilla'sSpecialRecipe
剧情:女巫Lumilla去年非常忙,她把商店搬到前哨站并且她还拥有着一些新的,诱人的东西,包括reagentrecipes。她很高兴能向你展示这个技巧,如果你能找到她需要的东西。
目标:
*寻找一些AshLeaves(岑树花瓣),SageLiniment,GardeniaLeaves(栀子花瓣),并且把这些东西交给Lumilla。
4、NaturalistIthara'sResearch
剧情:NaturalistIthara是一个Dryad。和所有Dryad一样,他非常关心山上不断增多,非常可怕的creatures。但是没有人知道这些东西从哪里来,于是,Ithara决定查找真相。她希望你能够获得一些标本好让她可以研究并解开这些谜题。
目标:
*获得标本来自aBoundTerrak。
*获得标本来自aBoundHuman。
*获得标本来自aBoundFellspine。
*获得标本来自aBoundHak'u。
*获得标本来自aBoundHyena。
*把所有标本交给Ithara。
5、Anya
剧情:Tomas,一个商人,有个问题。他生意上的拍档,Anya,突然发疯并杀死了自己的亲妹妹。而Tomas试图接近Anya时,但是遭到了Anya的攻击,并且抢走了Tomas的包裹。现在,Tomas希望你结束Anya疯狂的行为并且帮他抢回他的包裹。
目标:
*找到并击败Anya。
*抱把得到的包裹还给Tomas。
6、TheAncientTome
剧情:你在前哨附近山上的一个洞穴里发现一本古书,从这本书产生魔法共鸣来看,你断定这本书的主人是一个魔法师。几天来,虽然你可以记下古书封面大部分的文字。不幸的是,你不了解这些语言。
目标:
*当地某些人可以识别这些古书。
*用小瓶装满亚曼露的祝福雨水并把它交给MageNari。
*找到一个mana-infusedstone并把它交给MageNari。
*找到一个asuspendedsoul并把它交给MageNari。
*夺取一个lonelyvoice并把它交给MageNari。
*找到一个mementoofthepast并把它交给MageNari。
*和MageNari谈话。
*和spiritofHistorianArisu谈话。
7、MordenRedemption
剧情:当你穿越KelvaranWaste时,你发现了一群魔登流亡者。他们的首领——Lorksul向你解释到,自从secondcataclysm以来,他们杀戮欲消失了。他们不知道究竟发生了什么事。而且,现在他们的身体正在分解。
然而一部分魔登则没有这种情况,他们称自己为Ravagers。现在,这些魔登正在攻击难民,难民们身体虚弱,无法去找食物,现在他们饿得快死以至于他们无法保卫他们自己。
目标:
*找些食物给难民。
*回到LorksuloftheMorden。
*得到一小瓶Overmage的血并把它带给Lorksul。
*和Overmage'sprojection谈话。
*和Lorksul谈话。
8、MordenRavagers
剧情:MordenRavagers不想死,也不想让他们的杀戮欲消失。所以当Overmage提出用MordenRavagers对Overmage的绝对忠诚为帮助MordenRavagers的条件时,MordenRavagers答应了。
现在MordenRavagers把注满自己血液的瓶子放在他们的军营,它不可思议的作用使MordenRavagers的皮肤变白。现在,他们已经开始了大屠杀。
目标:
*找到一个魔登军营。
*得到一小瓶Overmage的血。
9、GreylokoftheKurgan
剧情:Jorena是KelvaranWaste的守卫,她现在试图捕获在这个区域游荡的一只特殊野兽。在一次不经意的发现这只魁梧的,像狼一样的野兽后。她认为,这只野兽在嘲笑她,并且还说自己的名字是GreylokoftheKurgan。
不久,GreylokoftheKurgan还回到自己的部落里,狂妄地声称,Dryads是它们幼崽不错的食物。Jorena现在几乎要发狂了,所以,她希望你能帮助她。
目标:
*用诱饵在Greylok窝的外面做一个陷阱。
*杀死GreylokoftheKurgan。
*到Jorena那而领赏。
10、TheHumanRefugees
剧情:Rena是个Arinth'sHeights。上一个峡谷对面的一个塔上的守卫,她现在阻止你进入峡谷,她解释到:一群Dryadwarriors在经过峡谷时,出人意料地对在那儿露营的一群人类难民进行了大屠杀。
Rena现在很困惑,不知道究竟发生了什么事。她知道她的姐妹们做了一件非常可怕的事。Rena不想杀自己的同伴。现在,Rena希望你能调查这件事。
目标:
*调查thecanyon。
*沿着血迹探索。
*和一个幸存者谈话。
*到Rena那儿领赏。
11、NaturalistIthara'sResearch,PartII
剧情:基于你搜集的标本,Ithara推测boundcreatures实际上是由某个人组装起来的。现在,Ithara希望你找到更多标本来进行进一步的研究。
目标:
*取得一个标本来自BoundFettershin。
*取得一个标本来自BoundTaclak。
*取得一个标本来自BoundTaugrim。
*取得一个标本来自BoundNaldrun。
*取得一个标本来自BoundElf。
*把所有标本交给Ithara。
12、Celeb'heltheElder
剧情:你发现Celeb'hel在Arinth'sHeights上徘徊。不知何缘故,Overmage已经使Celeb'hel堕落了,并且把他变成一个roguemage。
现在Celeb'hel要攻击你,你为了自卫被迫还击。终于,Celeb'hel被你杀死,从他身上掉下了soulstone。此时,你非常内疚,因为你杀死了你的启蒙恩师。
目标:
*找到谁对Celeb'hel'ssoulstone感兴趣。
*找到Vai'kesh。
*找到CalennorStronghold。
*回到Celeb'hel处。
13、MinlitheFaerie
剧情:Kylis最近为他的一个老朋友Minli而担忧,因为他的朋友已经堕落成为boundcreature。Kylis很为Minli的现状而悲哀,不过Kylis明白,现在他能为这个老朋友做的最后一件事就是让他平静地死去
目标:
*把metalscraps丢在桥上吸引Minli。
*杀死BoundFaeries。
*杀死小BOSSMinli。
*回到亚曼露找到Kylis领赏。
14、TheAman'luArena
剧情:尽管亚曼露遭到毁灭性的打击,但是Daesthai和他的竞技场仍然幸免于难。现在,尽管竞技场主要用来进行娱乐表演,但是它更重要的使命是,给勇士们一个相对安全的磨练自己战斗技巧的机会。
目标:
*击败第1个战士。
*击败第2个战士。
*击败第3个战士。
*击败第4个战士。
*击败第5个战士。
*击败第5个战士。
*击败第6个战士。
*击败第7个战士。
*击败第8个战士。
*击败这里的头。
*和Daesthai交谈。
15、QuestionableMethods
剧情:一个精灵血刺客希望制作一把武器,用它来拯救矮人,但是他不能单独完成这个任务。现在,他需要你的帮助
目标:
*收集10份BoundElves的血并交给Ressa。
*收集child'stears并把它交给Ressa。
*把LORETHAL'SSOUL放到BLOODSTONE里。
*和SpiritofLorethal谈话。
*回到Ressa。
*和Ressa谈话。
16、TheVai'kesh
剧情:一群年轻的矮人拒绝屈服于Familiars,并且着手反击。就在昨天,一群Talain的朋友出去寻找Familiars。结果他们没有回来,因此,Talain很担心是不是他们已经被捕了。
目标:
*寻找丢失的EstelathWarriors。
*找到Rinerel和他谈话后,再一直向北到ASMALLCHAMBER,进去转一圈。
*回到Talain处领赏。
17、TheVai'kesh,PART2
目标:
*把brokenVai'keshblade带到Talain。
*和在Vai'keshcamp的Rinerel谈话。
*进入Vai'keshSanctuary。
*探索Vai'keshSanctuary。
*杀死Vai'keshProphet。
*释放精灵族战俘。
*回到Talain。
18、TreasureHunting
剧情:在你探索精灵废墟时,发现一个被蜘蛛网缠住的人。在你救下她后,你知道了她原来叫做Meraliss,是一个来自Ehb的探险家。Meraliss说,这个废墟被叫做theVaultofTherayne,当她探索这儿时,被陷阱困住,300年来无法动弹。尽管她没有发现任何宝藏,但是她没有放弃,而且,如果你愿意帮助她,她会给你一定报酬。
目标:
*探索门后的房间。
*把所有灯全熄灭后放Meraliss出来,得到钥匙。
*杀死Treelus。
*回到Meraliss。
19、NaturalistIthara'sResearch,PartIII
剧情:你带回来的标本和情报证实了Ithara之前的猜测。尽管谜题已经被解开,但是她仍然对你拿来的更多的标本感兴趣。
目标:
*找到更多的boundcreature标本给Ithara。
*取得一个标本来自BoundDwarf。
*取得一个标本来自BoundHalf-Giant。
*取得一个标本来自BoundCrawler。
*取得一个标本来自BoundDryad。
*把所有标本给Ithara。
20、CapturedMiners
剧情:当矮人们开始造反时,FamiliarOverseers立即把这里最好的矿工囚禁起来。现在,这个矿工的朋友试图去营救他,并且,这需要你的帮助。
目标:
*释放Firediggerl。
*释放Stonecharger。
*释放Shortfuse。
*和Strongspade交谈。
21、TheExplosivesTunnel
剧情:矮人已经计划逃亡多年,并且他们已经挖了一条秘密隧道并且在Overseercamp的下方埋下了炸弹。在追赶FamiliarOverseers的过程中,你在隧道口碰见了一个矮人奴隶-Pitforger,他正准备引爆炸弹,但是隧道中到处都是矮人。
目标:
*在隧道尽头击败BOSS得到后炸药。
*回到Pitforger。
*用得到的炸药摧毁Overseercamp。
《上古卷轴5重制版》战友团任务详细攻略
. 职业选择
mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。
法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,所以牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。
战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和特殊本领,在当今要专才的社会,自然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。在此,推荐两种组合:
A. 僧侣+弓箭手+牧师+术士(完美组合--强力推荐)
B. 骑士+小偷+牧师+术士
其中,骑士/僧侣一定要选男性,因为当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Hero''s belt):武器使用术+5,力量+5,恢复生命,一定要男性才可使用。
关于种族:MM7中种族的差别不是很明显,虽然各族有各自的优势。本人比较喜欢人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好浪漫,好温馨。
二. 技能修炼
1。骑士:能使用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生命,但不能使用任何魔法,是典型的战士。
建议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器使用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,因为骑士一般都是拿双手武器的。
2。小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生命力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。建议左手那剑,右手拿匕首。
建议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器使用术、洞察术(Perception)。
3。僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生命值。
建议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、学习术(Learning)、健身术、武器使用术、皮甲、陷阱拆除术。
4。弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以学习大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。
建议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、学习术、元素魔法及光明/暗黑魔法。
5。牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能使用的武器和盔甲有限。
建议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、学习术、冥想术(Meditation)。
6。术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。
建议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、学习术、冥想术。
技能是按4-7-10来升级的,到了相应级别就应该去升级,才能有效增强相应技能的威力。
三. 简单攻略
由于是老游戏,且是经典的RPG游戏,不可能象战棋游戏有统一的攻略流程,每个人(即使是同一个人)有各自不同的方式,因此只能说说简单的上手。
如果对魔法门世界一无所知,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是比较合理,也比较容易上手的;如果想自己组建一个满意的组合,先挑选一种职业组合,然后挑选第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,因为这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;其次把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(因为有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的几个火炬,对付岛上的小怪物应该没什么大问题了。初期无论如何都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,因为初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。把岛上所有怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该考虑离开翡翠岛(Emerald)了。
到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,然后到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的几个树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下几个金币买魔法。如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。
这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该考虑去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的一个任务---清除穴居鬼,在石头城就拥有喜欢(Liked)的声望。如果你有专家级的经商术和带了一个骗子的话(对了,初期最好带一个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,因为这里的商人比其他地方的,没那么黑。以后如果想升级或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。
至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~~~
四. 魔法点评
魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。
1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。
A.火系:
赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。
怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时间。
B.气系:
魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必备法术,好处不用我多说。
神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)
隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞
飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。
C.水系:
天赋魔力(Enchant Item):使普通物品具有魔力。哈哈~,这是超级点金术,是后期主要的金钱来源,也可以点出强力魔法物品。我曾经点出+17空手搏斗技能的手套,是我点化物品中最有实用价值的。水系魔法等级越高,点化出的物品就越好,特别是在宗师级,而且好象站在城里的草地上,早上6-7点的时候更能点出好的物品。
时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。
时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自由。
D.土系:
力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。
另外,烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起作用时,对付怪物的最强法术。而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,以下类同。
2.牧师魔法注重精神、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。
A.灵魂系:
死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。
分享生命(Shared Life):平均分配队员的生命,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。
B.心智系:
狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。
C.肢体系:
浴火重生(Regeneration):持续自动补充生命。
抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。注意,使用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。
疗伤圣药(Power Cure):恢复所有队员的部分生命。
3.光明/暗黑魔法:是游戏中最强的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时间持续使用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。
A.光明系:
光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。
驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中所有生物的魔法禁咒。典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。
定身大法(Paralyze):麻痹怪物。此有效时间内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。
天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提升队伍的所有属性。
聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外使用。
普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能使用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。小心使用,不要把自己变成10000岁的老顽童了自己还不知道^^
B.暗黑系:
毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。
吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生命。
缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。
同生共死(Pain Reflection):有效时间内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。
嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己状态全满。此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的问题。
神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,向单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。
末日审判(Armageddon):攻击地图上的所有生物,包括自己。相当于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外使用四次。
五. 药水和年龄
1. 药水
七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。但是只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),所以教士宗师级的炼金术就变得没多少用处了,这也是不用教士的原因之一。而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。最有用的是以下两个:
Orange/Red + Orange/Yellow = Divine Cure(神圣治疗)
Green/Blue + Green/Yellow = Divine Power(神圣力量)
而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能使用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。
2. 年龄
在七代中,每升一级大概是一个星期,而不是六代每次才一星期,所以随着游戏的进行,你的年龄是会自然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。以下是(魔法)年龄对人物属性的影响:
0-49:属性不变。
50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和个性变成150%,其他不变
100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变
150+:只有运气是100%,其他变成10%
六. 宝物精选
杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)---可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。所以宝物/神器中最有实用价值的就是增加技能效果的。下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。
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1。作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷
2。海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+5
3。沃雷斯(Wallace):长剑,个性+40,武器使用术+10
4。盗尸毒药(Ghoubane):双手剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害
5。绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔
6。正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、状态保持良好
7。麦克理格铁锤(Mekorig''s Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-50
8。爱思瑞克棍棒(Ethric''s staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生命,邪恶属性
9。老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害
10。艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-15
11。哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,所有属性-10
12。大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+10
13。七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法
14。荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-10
15。学者帽(Scholar''s Cap):学习术+15,耐力-50
16。塔利顿头盔(Taledon''s Helm):加强光明魔法、力量/个性+15,运气-40,状态保持良好
17。菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,个性+30,防御水+50
18。统治者戒指(Ruler''s Ring):加强心智/暗黑魔法
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19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmine''s Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害
20。祖卡战斧(Zokar''s Axe):加强土系魔法
21。太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法
22。月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法
23。英雄腰带(Hero''s Belt):武器使用术+5、力量+15、恢复生命,限男性
24。菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法
25。鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法
26。阴影面具(Shadow''s Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3
七. 任务解说
1。营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战计划。
完成这两个任务都是一个月的时间,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方案,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。小心,却记!
2。小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markham''s)的花瓶(Thief-->Rogue)
当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,所以里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲怎样智取花瓶。进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时间到了,就再来一个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种方法太慢,那就快速奔到右边的房间,然后快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),然后按同样的方法逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。当然,如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。
3。豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场
进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。因为里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。
4。高级弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞
巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,所以完成此任务的最佳方法是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。此方法也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。
5。隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)
卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码
6。阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚
要玩牌,首先要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;然后带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时间,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。
6。方尖塔事件(隐藏)
当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的一个石圈中,当你在午夜时分(就是晚上12点开始的一小段时间,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。
7。其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的一个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。
八. 其他
1。关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用考虑这点,都可以用原价买卖物品。
2。关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里一个公开的秘诀,可以用这个大法得到你想要的一些东西。七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。
3。埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可错过;而这些井每过一年就会重新恢复,不要错过每一次机会。野外宝箱、矿石、怪物也是如此。所以不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,因为地下城的DD不会重生。
4。关于坐牢:游戏中你可能有三次机会坐牢。一是救间谍/偷计划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客然后再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。
5。无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。
6。无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,然后进去跟法官说“我掉了东西”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到10000个金币。只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。
7。关于神灯:使用妖怪神灯可能引起各种意想不到的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,一个神灯可以+8点技能。但每月的5、26号使用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)
8。光明与暗黑:
如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得相当的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,但是暗黑魔法真是太厉害了。神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无敌。对了,在这里补充说一下怎么用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些讨厌的恶魔。
当你来到巨人国时,实力是不容置疑的了,但要一个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。这样做:先在巨人国做个道标,然后回到埃拉西亚等大城镇,找一个讲师(Instructor)和一个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),然后就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2x4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。等到第二天,让治病大师恢复不正常状态,然后就按同样的方法、步骤用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不可能有生物存下了),剩下---就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不可能搞定他们的。
战友团任务-拿起武器
收起战友团任务-拿起武器战友团任务-荣誉的证明(1)战友团任务-荣誉的证明(2)战友团任务-白银之手(1)战友团任务-白银之手(2)战友团任务-鲜血的荣光战友团任务-纯粹的复仇战友团任务-逝者的荣耀 (1)战友团任务-逝者的荣耀 (2)战友团任务-营救任务战友团任务-补偿战友团任务-动物灭绝战友团任务-打击心灵战友团任务-净化战友团任务-海尔辛图腾战友团任务-佣兵战友团任务-巨龙搜索者战友团任务-天际省的问题战友团任务-逃脱的罪犯
战友团任务-拿起武器
战友团是一个传统的战士公会。如果你喜欢使用近战武器,那么尽早的加入战友团,完成所有的公会任务不但让你极快的提升技能,还能使你的护甲装备得到完善。
战友团的任务不多,并且没有时间限制,你能够在任何时间拜访这里或在此处休息,并向这里的盾友们学习技能。
触发这个任务有两个途径,一种是在主线任务“风暴前夕”之后,由河木镇前往白漫城的途中,在接近白漫城的路上会遇到战友团的人和一只巨人战斗,然后这些“盾友”会跑向你,邀请你加入战友团。
如果错过此事件,你可以直接前往战友团的总部拜访。如上图所示,战友团总部在白漫城的东边,名为勇士之家。
进城后直行,在客栈前的路左转,来到圆形广场。再往右转能看到上图的石阶,走上去就是了。
进到屋子里看到两名战士在角逐战斗,此时有附近任一人交谈,询问是否能加入战友团。
他会让你找这里的首领克拉科谈谈。
来到下面的居住区见到克拉科,表明要加入战友团,他让徒弟威尔卡斯考验一下主角的功夫。正式开始这个任务。
跟随威尔卡斯来到庭院,接下来和他过招。
不能使用任何的魔法或附魔的武器,用普通的近战武器打他几下好了。
完成考验,他说主角还是个菜鸟,说不定哪天会功成名就。
接着交给主角一个小差事,将他的剑送到厄伦德那里。拿到“威尔卡斯的剑”。
前往天空熔炉,从庭院的左边石阶上去就是。
将威尔卡斯的剑交给他,又接到另一个跑腿任务,将“艾拉的盾”交给女猎手艾拉。
不要这么欺负新人好嘛!
艾拉正在房间里和斯科约尔说话,把盾牌交给她。
她会唤来法卡斯,法卡斯领着主角前往宿舍。
来到宿舍后,这个任务随即结束。
如果想要接取下一个主线任务“荣誉的证明”,需要你从战友团的四位干部手中任意接取一个支线任务并完成它。
四位干部在本任务里都见过了,他们是:威尔卡斯、女猎手艾拉、斯科约尔和法卡斯。
战友团的所有支线任务攻略会列在主线的后面,请玩友自行查阅。