dota游戏本身是平衡的吗?

核心提示dota已经很平衡了,各个英雄都有其犀利的一面,你要是觉得不平衡,说明你对对方的英雄和自己的英雄了解的还不够。比如说拍拍熊,新手都觉的很bt,不知道怎么和拍拍打,老是死啊死的一会就绝望了。其实对拍拍这种没有晕眩控制的近程dps,克制方法很多

dota已经很平衡了,各个英雄都有其犀利的一面,你要是觉得不平衡,说明你对对方的英雄和自己的英雄了解的还不够。

比如说拍拍熊,新手都觉的很bt,不知道怎么和拍拍打,老是死啊死的

一会就绝望了。

其实对拍拍这种没有晕眩控制的近程dps,克制方法很多的。而且那么多英雄让你来选。多选控会很好打,不选控就比较考验个人能力了。肉盾可以出刃甲,法师前期买眼注意视野,注意走位,移动速度要出相位鞋,还有配合了,拍拍后期打不过有意识的远程dps。并不是无解。

新手老是一种套路走遍天下,很容易被压的欲仙欲死。

没有最强的英雄,只有最强的玩家!

一个人可以选择整天玩游戏,不吃不喝不睡觉,当然也不工作不学习,这样会有什么结果呢?人都不是钢铁做的,正如游戏开发商的提示所说“沉迷游戏伤身”,如果不吃不喝不睡觉,早晚身体会垮,近年来新闻里面报道的年轻人在网吧猝死的事件,就是血淋淋的教训。一个人也可以选择让游戏成为生活的帮手,对于这个人来说,与吃饭睡觉工作学习以及社会交往相比,游戏只是生活很小的一部分。正如游戏开发商的提示所说“适度游戏益脑”,游戏本身其实是有很多好处的,比如可以让人放松、可以改善记忆力、可以让人反应更迅速、可以让人学到一些新知识等等。这两者是不同选择,也有不同的目的,前者是为了打通关、为了赢取游戏中的荣耀,为了在游戏中交朋友,为了在游戏中获得成就感等等,归根到底,往往是想要用游戏来代替生活、为了逃避生活,而后者是为了更好的更投入的生活。不同的选择和目的,就会有不同的结果。

 
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