行政与外交
收起行政与外交经济与贸易科技与理念任务、国家决定稳定和扩张宗教与军事教皇
欧陆4的确是一款好游戏,容易让人沉迷,但对新上手的人来说也有点难度,看见论坛里好多人有疑问,我也是新手,玩了一段时间,就出来分享下吧,希望能够给大家带来一些帮助,本人能力有限,有些不妥之处,还请指正。
一、行政:
1.国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)
2.国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)
这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。
继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(ps:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)
3.国家编辑器
国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)
补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化
4.行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3
重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。
初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定 会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)
二、外交
1.这里可以选择对手,和对手打仗会有额外奖励加成,可以根据你阶段性目标选择不同的对手(西班牙初期选阿拉贡,统一西班牙后可以选英格兰)
2.这里显示的是各类和你有关系的国家,有联盟关系,战争关系,你的附属国,你的宗主国,你改进关系的国家,任务目标国家,联姻国家等等
3.分别是稳定威望、解锁的理念数量
4.科技等级(和别国外交的时候看3和4就大概知道别国这时候的基本国情了)
5.重点说下常用的外交处理方法:
①宣战,不多说了,想开打就宣战,一定要有宣战理由哦
②联盟,有了盟友打架一起上,不过有几个要注意,主动宣战的时候,要把自动向盟友发出邀请的勾打上,你的盟友就会自动参战了;别国向你宣战的时候,接到宣战通知要第一时间向盟友求助,不然打到一半万一你是劣势的话,再去求助,盟国也不会参战。
③改善关系,关系改善到100,每年下降3,改善关系到100这段时间会一直占用一个外交人员,别都出去改善关系了,关键时刻没外交人员使用。
④伪造他国行省核心权限,只能是和你国土有接壤的行省,伪造一般都要3到4年还有被发现的几率,被发现也就降低关系而已,伪造是主动创造宣战理由,伪造核心打仗对方割让后,转换核心可以节约很多时间,而且可以降低侵略性
⑤王室联姻,要有一定的关系才能联姻⑥辱骂,辱骂他国可以临时降低2国关系,创造宣战条件,辱骂期间解约可以减少负面影响⑦支持叛军,邻邦是强国怎么办,去支持叛军吧。
所有外交行动都需要一名外交人员,一个月内对同一个国家只能执行一次外交任务。
欧陆风云4勃艮游戏心得
拜占庭破局及对付神罗心得
1.玩家优势增加了外交威望5,非常棒,以后不会为吞并附庸国联统国过慢的发愁了
2.防守理念和游牧理念的减少损耗都降为了只有25%,这一代可以正式成为损耗风云
3.坑爹的包围网,说好的低AI木有包围网呢?
4.电脑外交AI增加,法兰西不会像以前那样无脑扩张,直接惹得几十个国家加他包围网了,基本上AI不会触发很严重的包围网,他们不会在无脑扩张了。奥斯曼不会像以前,军队在大陆另一边,就向你宣战,而被你封锁海峡了,他会把军队围在君士坦丁堡旁边,然后对你宣战,军队直接就会进攻君堡。其他国家同理。作战AI降低,看着小弟几百k军队聚在一起,不干活,光损耗,我就有一种淡淡的忧伤。
5.电脑无故撕毁盟约,对你态度友好,照样撕毁,已经排除他战败,被迫和你废除条约或者接到了征服你的省份的任务。为什么毁约,还是不明白
6.呃呃呃呃........提高关系最好的敌人的敌人废了,不是加50了,而是缓慢的增加20,啊啊啊啊......不高兴了
7.联通难度变高,貌似要同一王朝
ai难度普通,玩家优势,幸运国家没有,非铁人 其他难度可能我的攻略不行了
开局不要顾问,爆10艘运输船。2队步兵,改善关系并且联姻波兰和奥皇。不要想着结盟马穆鲁克和莫斯科 莫斯科可以结盟,无奈离得太远,没什么作用 马穆鲁克不能和他王室联姻,所以即使改善关系+100,依旧不能和他结为同盟。前期抱大腿推荐波兰和奥皇
结盟波兰,为的不是玻璃夫妻替你打奥斯曼,他们也打不过,只是为了奥斯曼宣你的几率小一点。10艘运输船+10k军队,强宣乌拉比诺(如果乌拉比诺和强国结盟,宣战教皇国也可以,不是天主教,不用担心革除教籍)吞并乌拉比诺,造核乌拉比诺。最好先要严酷镇压一下乌拉比诺,否则出了叛军你是对付不了的。吞并乌拉比诺之后,教皇国,曼图亚,托斯卡纳会加你包围网,小心点就好了。
造核完毕,迁都安科纳,安科纳加入非法组织。恭喜你,你已经成功加入非法组织,奥皇波皇会罩你的,奥斯曼一时半会儿也不会宣你的,虽然宣了之后奥皇也会被奥斯曼打跪。
这时候有可能那不勒斯已经脱离阿拉贡联统,拉上玻璃夫妻,奥皇直取那不勒斯,宣2——3次基本就能吃光那不勒斯,期间威尼斯,托斯卡纳,伏兰伊,米兰,托斯卡纳,教皇国会加你包围网,小心行事,有奥皇玻璃夫妻照你,他们也不会对你怎么样。对了,期间奥皇可能要求你改天主教,反正我是没改,还是觉得紫教绿教是最好的教。期间别忘了不时支持奥斯曼,威尼斯,圣若望骑士团,塞浦路斯,特拉比松叛军,会有惊喜的。
后来吞并托斯卡纳,进军米兰,奥皇会要求退还非法领土,反正我是不会退还的,奥皇会撕毁你的盟约,这时候结盟法兰西是最好的选择。
占领整个意大利之后,爆船,反正我是都要桨帆,大舰太贵,养不起,运输船贸易船战斗力堪忧,有了40艘桨帆船,封锁伊斯坦布尔海峡,那时候波兰已经吞了摩达,而且一般会和奥斯曼关系很差,不会给奥斯曼军通,那就放心吧,可以安心十个大头兵收复巴尔干了。
欧陆风云4里面,玩家可以选择超过250个国家进行游戏,而最近有玩家提出了自建国家的方法,这就表示可选国家基本上无穷,有兴趣的玩家可以试一试,下面是勃艮游戏心得。
勃艮游戏心得
勃艮第地盘挺大,军力也强,专心经营荷兰蛮轻松
英格兰比较蛋疼,开局就在跟法国打仗,悲剧的是既没盟友,还打不过玩了一下就懒得继续了
勃兰登堡是目前打的时间最长的一个档:
开局联盟波希米亚、奥地利和波兰,接收回纽马克的任务,秒宣条顿骑士团,三个强力盟友帮忙,自己躲在后面围城很轻松就能拿下纽马克和但泽,顺便刮一笔赔款;
接下来就是打下后波美拉尼亚联通但泽,伪造后波美拉尼亚然后静静地看海就好了,伪造好之后就开打,仍然不需要自己造兵,盟友会帮你搞定,最好等对面的盟友都被打完了再一个一个停战刮赔款;
然后会任务里面会出现征服玛丽恩的任务,接了任务继续打条顿骑士团,之所以如此是因为再挖一块地条顿就可以满足附庸的条件,也就是说再打一次就可以收条顿附庸,条顿是个好打手,可以帮忙稳住东边,然后专心经营西面建立德国
然后就是漫长的攻略诸侯国建立德国的道路了,别跟波希米亚和奥地利翻脸并且保持良好关系,再加上几个附庸打手,战争基本没有困难
没有去争取皇帝,因为感觉跟奥地利抢帝位太困难了