axieinfinity游戏最强的种族是哪一个?很难确定,但是目前天梯榜前两个战队都是双鱼鸟组合,在前100的天梯榜排名中,选择种族最多的也是鱼类,那么鱼类阿蟹究竟有哪些特点?应该怎样选择鱼的技能呢?
种族特点
鱼拥有仅次于鸟的速度,同时每个鱼类部位可以增加三点速度和一点血量,在阿蟹的9个种族中,它的属性属于非常实用的一种。
鱼类最强卡牌推荐
1.鱼·背部:水系活力(AquaVitality)
目前天梯榜最强的双鱼鸟阵容选择的核心技能之一就是这张卡牌,这是一张很强的回血卡牌,能够对该每一个海葵部位回血50点,并且拥有80点攻击和40点护盾。
2.鱼·角:鱼草共生(Aquaponics)
天梯榜最强双鱼鸟阵容中,另一个核心技能,它的属性和水系活力(AquaVitality)卡牌的属性完全一样,不过这是一张属于鱼类角部位的卡牌,能够和背部卡牌水系活力(AquaVitality)同时出现在同一只鱼的身上,两个部位同属海葵部位,组合在一起使用,每张卡牌都能够对此阿蟹回血100点,这也是双鱼鸟阵容强大的根本原因,PVP对战中,不能够将此阿蟹一次消灭,那么他就会很快恢复血量,也可以称这种阵容为不死鱼阵容。
3.鱼·尾巴:鱼尾拍打(TailSlap)
鱼尾拍打(TailSlap)卡牌不仅仅局限于双鱼鸟阵容,在许多其他种类的阿蟹身上也会出现这张卡牌,这是一张零费卡,虽然只有30点攻击值,但是可以获得一点能量,是最实用的零费卡牌之一。
4.鱼·嘴巴:愤怒打击(AngryLam)
这张卡牌属于鱼类部位的攻击型卡牌,当该阿蟹的血量低于50%时,可以使用这张卡牌对对方造成120%的伤害,这张卡牌的基础攻击值有110点再加上120%的伤害,和本身拥有40点的护盾,整体属性值也是非常强悍的。
5.鱼·背部:迅捷逃生(SwiftEscape)
迅捷逃生(SwiftEscape)属于一张速度牌,这张卡牌能够增加该阿蟹两个速度效果,鱼类阿蟹本身就属于速度型,而且再加上增加两个速度,基本上可以确定率先出手的地位了,并且这张卡牌的攻击力达到了110点,也是非常强悍的。
6.鱼·角:英雄的祸根(Hero'sBane)
这是一张非常纯粹的攻击卡牌,拥有120点攻击能力和30点防护盾能力,被这张卡牌攻击的阿蟹将结束最后一战状态。
7.鱼·嘴巴:鱼钩(FishHook)
这也是一张强大的鱼类攻击卡牌,使用这张卡牌,攻击植物、爬虫或者黄昏时可以获得加攻击状态,每个状态可以增加20%的攻击能力,本身拥有110点攻击和30点护盾,技能相加的结果可以使它的攻击力更强。
8.鱼·尾巴:逆流而上(UpstreamSwim)
鱼类尾巴部位的速度牌,当这张卡牌和其他鱼类卡牌一起使用时,可以获得两轮速度增加的效果,并且这张卡牌的基础属性中拥有110点攻击和30点护盾,在关键时刻使用这张卡牌可以扭转整个战局的结果。
上面为玩家推荐的8个鱼类技能卡牌都属于比较常用的技能卡牌,也是被玩家普遍认同的8项技能,鱼类卡牌一共拥有22种技能,剩余的14张卡牌也各有特点,但是在战队中效果最好使用最多的卡牌就属于这8项了,尤其是鱼类两个海葵部位的卡牌真的非常强悍。
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密教模拟器Exile流亡者DLC打法技巧攻略
西施有两个技能,每个都比较厉害,她的主动技能可以用一张方块牌当作画地为牢,我就比较害怕这个,有时一局下来,自己一直被牢。
西施被动技能是可以用牌把敌人出的杀转移到在自己攻击内的其它英雄,这个技能大大增加了她的防御能力,不仅可以保护自己还能对敌人造成伤害。
我根据西施的技能会选择贪之手这个技能,在摸牌时能多得一张牌,只有牌多才能有牢,我认为这个是西施必选的辅助技能。
主印上我还会选择一个三星的空杨技能,把自己的攻击距离加长,这样当敌人向西施出杀时,她可以把杀转出去。
对于防御型的西施来说伤贪也是一个主要考虑的技能,当自己手中没牌或者不宜转时,就选择受伤害,有了伤贪之后就能获得一张牌,只有手中有牌就有所作为。
我想怎么把西施变成一个超级防御的英雄,查看所有的英雄技能,在考虑到手的难易程度,我觉得只要有个蝶魂技能,这样的西施就是最强的西施,无论是防守还是进攻都是一流的。
洛夫克拉夫特风格卡牌游戏密教模拟器在5月28日推出了新的Exile流亡者DLC,新DLC追加了新的结局和新城市,下面来看看流亡者DLC打法攻略
到新地点:
逛街(有概率出踪迹):机会-拉关系,机会-地点(不动产可以买,藏宝库可以捞东西(具有相性),有些地点有神龛(可以升级密传)),机会-买东西(比如武器,比如东西(具有相性))
拉关系:花费年 地下关系-1年,官方关系-1年,统治者关系-10年,使用关系可以给你一个进口许可证或者医师许可证
准备跑路:提前找好准备跑路的地点,但是也可能被敌人提前发现
行动:进口/医师/宝库,都是捞东西(钱),完成挑战(提供对应相性的东西)可能捞的东西更好,完不成大概率出踪迹
缺钱就卖年,1年1块钱,大概率出踪迹
有踪迹就有概率出现追杀者,追杀者可能先偷你东西(用关系抵抗,给追杀者伤口+1,4个伤口它凉了),然后可能打你(用密传/武器/转移注意力 抵抗,抵抗后这些东西会进入冷却),打你大概率你伤口+1,7伤口凉凉
踪迹越多,追杀者越强,超过5个会出一个名为Foe的敌人,打你一下2个伤口,游戏初期很难抵抗
提前打钱:可以提前花60s把1块钱送到即将跑路的地方,这样跑路的时候可以省10s
跑路:需要一定的经费,只能带走全部动产,每有1个动产需要10s打包(每1块钱,武器,原料,许可证),踪迹/地点/正在干的行动/敌人的行动/没有使用的机会 全部木大
胜利条件1:集齐7个“阻碍”,获胜 阻碍的产生方法可能是跑路,但是敌人出现会消耗掉1个阻碍,所以这种胜利方法的本质可能是尽快赚到跑路钱?
剧情感觉是,主角从某位领主那里偷走了77年(年 在这里可能是一种通用货币)
然后这领主生气了,就派人追杀主角
主角寻思:你要杀我,那我
你给路打油!
于是踏上了一条逃跑的道路
跑路的地点有的只是普通的地点,有的地点可能比较特殊(比如威尼斯,它具有上校属性,于是我在威尼斯逛街发现了一个神龛(shrine))
买房子,我见到了有几种:办公室(医师要用),仓库(进口要用),豪华大房子(看起来似乎可以在这里退休,可能是胜利条件一种?)
刷新出猫和信仰后,对着猫信仰可以得到个墙壁什么的。墙壁加刃秘传,秘传等级减一,可以获得一个阴霾(阻碍。不知道还有什么方法可以得到
集其七个阻碍有逃脱结局。杀死追杀你的领主得到心脏有个结局。刃飞升应该有个结局。目前我发现的成功结局就这些