3dmax过道吊顶怎么么做

核心提示3dmax过道吊顶具体建模方法需要根据吊顶实际造型而定,万能的方法就是把3dmax基础学习好,类似吊顶这种比较简单的模型,创建起来并不难。下面给出如图所示吊顶的建模方法:用样条线画出三个矩形:再用样条线画出石膏线轮廓:应用“扫描”修改器:编

3dmax过道吊顶具体建模方法需要根据吊顶实际造型而定,万能的方法就是把3dmax基础学习好,类似吊顶这种比较简单的模型,创建起来并不难。下面给出如图所示吊顶的建模方法:

用样条线画出三个矩形:

再用样条线画出石膏线轮廓:

应用“扫描”修改器:

编辑多边形,填充中间的三个孔,拓扑周围的面,完成。

3dmax里矩形里加个圆做成吊顶方法如下:

1 ?创建一个圆和一个矩形,选择矩形,添加编辑样条线修改器,点击修改面板的附加按钮,点击圆,这样圆和矩形是一个对象了。

2 ?给附加合并后的对象添加编辑多边形修改器。可看到样条线成平面了,并且圆里面是空的。此时在边界级别,选择圆的边界,点击创建图形按钮后的方框按钮,创建一个圆图形。

也可以在选择圆边界后右键封口。

3 ?创建的圆图形添加编辑多边形修改器,这样,场景就有了三个对象,编辑变化更丰富,方便。比如创建的图形,还可以用作顶面圆形石膏线的放样图形。

 
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