贾克斯
介绍
神马终究是浮云,一遇大师身消损。
--武器大湿JAX
技能使用
『技能简单介绍下』
跳斩 (AP加成0.7全AD加成1.0)贾克斯跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外伤害。武器强化 (AP加成0.4装备AD加成0.4)下一击造成额外魔法伤害反手一击 (AP加成0.6) 加闪避几率,同时如果成功闪避后会出现套子,就是可以使用此技能,眩晕周围1秒。无情突袭 (AP加成0.7)越打越快,每次第三下出现毁灭打击造成魔法伤害装备精通 装备里的每点攻击额外提升3点最大生命值,每点法伤额外提升2点最大生命值
作为强力DPS本来身板就脆,有了这个被动技能,多涨点血,多生存几率!
『整体概括下技能使用』
1级我必升Q,原因是伤害高,加大拿1血的概率,加大逃生的概率!
2级升W
之后就可以使用联技EQ耗对家英雄血了
3级升E
有了闪避心里更踏实,可以更好的限制对方压制对方!
然后主升W复生E有R就升
天赋、符文
『天赋』
我使用21-9-0 其中9中需要点灵动:闪避后 加10%的移动速度
在此我特地讲下灵动的实际效果,对线时打对方英雄时被小兵打如果闪避则触发灵动加移动速度同时别忘了JAX会出套子,这时JAX身轻如燕还有限制技在手,此时果断EQ对方追着打
『符文』
红色:法伤穿透
**:固定护甲or成长回蓝
蓝色:成长法伤
紫色:固定法伤
符文我不多说了看那个人喜好,自己看着办
装备
(1)出门速度之靴 3个生命药水
在线上尽情的耗对方血,别怕!自己残血就嗑药打到500多向上就可以回家和闪避鞋
(2)出门忍者足具 3个生命药水 1个法力药水 侦察守卫继续耗血能杀就杀,防止GANK,回家出海克斯科技左轮 钱不够就买1个或者2个增幅典籍 (3)出门海克斯科技左轮吸血鬼权杖 (4)出门比尔吉沃特弯刀,之后合成海克斯科技枪刃我说下海克斯科技枪刃 是JAX第一件攻击装,比出羊刀好,双吸血还配合主动减速技能之后看情况,如果顺:可以出智慧之末刃 或者幻影之舞 。顺就不谈了,出什么都行。如果有点逆:果断出守护天使如果团战还是不行继续出防女妖面纱 ,狂徒铠甲 ,阿塔玛之戟 等等如果团战还不错,就出最后一件攻装智慧之末刃 或者幻影之舞。之后首出守护天使 等等
召唤者技能介绍
玩多了就知道什么召唤者技能最有用,毕竟适者生存嘛
虚弱闪现 是最好用的一套我介绍下:虚弱 和闪现 都是能杀人和逃命用的,有人用引燃 ,你能点燃了,我就能跳到,甚至我用闪现击杀掉,何必用这个后期鸡肋的技能呢。
可能有朋友说,点燃对mundo效果好啊,减治疗效果,我告诉你,在JAX手里没有硬的,物法双修,越大越快,同时有毁灭打击,点燃是浮云!
这里我举个例子:
对线时JAX利用WQ跳对价英雄耗血,耗了差不多,对家那个英雄又不舍得回家去,离你远远的,吃经验,这时你可以闪烁 WQ跳死他,轻松拿下。
优点/缺点
优点:追杀逃命一流,骚气禀然。单挑,1挑2,甚至1挑3都不是问题
缺点:我怕的你一定怕,你怕的我就不一定怕了
团队中的定位
团战要敢冲,不要老是第一个冲,小心被秒啊,团战目标击杀对方DPS,给重要人物加残废。适当的反手风暴能为团战能起到奇效
打野技巧
线上优势更大,所以不打野
想在此打酱油的朋友们路过吧
Farm技巧
尽量用普攻补兵,适当可以用Q或者W补兵!
但是请记住,不压住别人就别想安稳的补兵,所以你懂滴!除非是传说中的两双河蟹大虾!
其他
在这里我尤其说下JAX的几种分路
(1)最好和队友上或者下
(2)如果家里有人打野,对方也有人打野,那你要争取单上或者单下
(3)最后你可以选者中
『记住』你选JAX,家里一定要有别的物理近战!没有的话,你冲进去,可能会充当肉靶子,被残废各种被!
我单线对血魔,火魔,刀锋,盖伦等等对过线的都是完压。
我举个例子:家里有打野,对家也有打野,我果断单上,结果对家上路是两个人,法伤狼人和石头人,每次我去补兵,狼人Q石头人Q。蛋疼啊受不了果断换线,我叫下路的两个人上去,我下去和刀锋对线。当时我等级3刀锋5,可惜我单杀刀锋3次!第一次杀刀锋时我有套子,跳了她一下,她晕住我,我给她加残废,小兵一直在打我,我追上晕 W,一直追到塔下晕住杀了她。
英雄联盟武器大师贾克斯怎么玩 武器大师打法攻略全解
贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。
优势:
如果farm足够,后期是很强的
装备上来的话,瞬间输出是很高的
打野的续航能力很不错
有很高的技能伤害
劣势:
野区不能提供足够的farm量
控制技能有一定不确定性
前期伤害挺烂的
只有三个指头,而且还不是忍者
在贾克斯重做后,他在野区出场率变得很高。这很大程度上是因为他线上能力不再那么强力。他打野是很有续航能力的,技能法力值消耗很低,并且可以提高攻击速度。
他清野速度还不错,如果线上英雄还能再提供一个控制技能的话,他的gank能力是很强大的。玩他挺有意思的,但他不是最强的。
贾克斯适合滚雪球
贾克斯farm能力还可以
难度:8
贾克斯上手难度挺高的。他的控制技能具有不确定性,并且许多需要快速判断技能的时间和快速释放技能。决斗的时候,你要能够几乎在一瞬间跳过去,自动攻击,激活技能,并且要熟悉何时使用眩晕和跳,这些很难去掌握。想玩好他,你还要有足够的farm,或者操作技巧,这两者你至少要具备一点。在野营和gank中权衡也是很难的。
清野速度:7
他前期清野速度比较快,因为他的E够输出不小的AoE伤害,并且还有蓝buff的支持。
蓝buff效果消失后,他大概已经合成了红爪了,这时候攻速的被动加成能够很大提高他的打野速度。
在合成了灯笼之后,他清大野营的速度就可以很快了。他没有很可靠的AoE技能,所以他清野速度没有像斯卡纳或乌迪尔这类英雄快。
续航能力:8
他前期的续航能力相对比较差,因为只有一个吸血杖续航效果并不好。毕竟如果肆意地使用技能的话,他能很快将蓝耗光,因此如果没有蓝buff的话,清野速度就更慢了。
Gank能力:6
他的gank具有不确定性,要祈求有额外的控制效果或者那条线能输出大量伤害。他眩晕的持续时间其实并没有那么长,并且他前期的输出实在太不疼不痒了。
这一点加上他的眩晕如果不结合闪现或者跳过去,不容易命中这一点,让他的Gank能力只能说马马虎虎。当他6级以后,然后出了一些装备后,他的gank能力有所提高但是也不会有太大改善。
应对捉野能力:5
贾克斯前期单挑能力很差,他的闪躲技能的CD以至于如果他把这招用在了清野上,这时候如果有人来抓他,这个技能会好不了。在需要的时候,他可以跳走。
反野能力:3
贾克斯需要要么杀人要么大量farm。这个特点让他其实没有那么多时间来满地图跑,偷掉对面的野区。当然,他可以进入对面的野区来偷野,不过同样的招数别人也可以用。
游戏后期:5
如果他被养起来了,那他的后期发挥是很惊人的。但是他被动的重做让他或者成为一个主力输出队员或者变得肉起来,而不能像以前那样两者兼具了。这一点让他在游戏后期有些暗淡无光。
在我用贾克斯的大多数中,当我完全告别了野区,装备基本成型,等级达到16级左右了,那时候我对于对面而言是个威胁,但是也只是对对方的脆皮来说是个威胁。
如果他们的队伍比较肉,你或者只能打掉对方一半的生命值然后残血跑走或者你很肉,但是打不动对方。
小贴士
你的W可以重置普通攻击,并且你用Q跳过去后会跟一个普通攻击。因此学会Q+普通攻击+W的连续技来瞬间输出。记住,你已经不再像以前那么硬了。基本上在战斗的时候,你需要被动和大招低三下的堆叠。
这意味着,你在gank中的作用不如团战中的作用,因为在gank中,你基本上没有机会让被动堆叠起来。
记住,现在E可以被主动激活,如果你1秒钟后你发现你与对方的距离足够近。
使用E 和 Q的时候,要注意算好时间。我好多次就是时间计算失误了,在我跳到空中的时候就激活了眩晕。
Q在跳的时候有一定滞后性,所以你要判断好距离,因为不是你点了技能之后你就立即跳了起来。
团战的时候,等着别人都参与了团战,然后再使用E,然后跳到脆皮脸上痛打一气。这让你不仅能够减少一定的承受伤害,还能对目标输出大量的伤害。
如何对付贾克斯
贾克斯在6级以前并不是一个很强的单挑英雄。你可以跟他绕着打,因为他的闪避有18秒的CD时间。
当然,他能够输出一些伤害,但远这比不上那些前期的单挑高手,像盲僧
如果被贾克斯gank了,要注意他周围有没有急速旋转的剑,如果有的话,这意味着他可能想要眩晕你。如果你能闪现走或者一会跑,那么贾克斯不成威胁。他依然能对你输出伤害,但是你只要跑开就行了。
在游戏后期不要跟贾克斯单挑。一旦他的被动堆叠起来,他会变得非常疯狂。
团队配置
贾克斯很适合还有其他控制技能和坦克的队伍。他很需要队友来保证他的gank成功率,理想的话,他之后会成长得很强大。如果队友能够提供一点控制技能,就能确保他的人头。
配置距离:潘森(上单)、塞恩(中单)、贾克斯(打野)、VN(下路)、塔里克(下路)——这个组合能让贾克斯,通过塔里克的光环获得更高的护甲。但是注意,这个队伍对于非常肉的队伍比较苦手(除了VN)。
这个队伍能够很好地对付脆皮多的队伍。
对于一堆堆坦克的队伍比较苦手。
符文
高级力量印记(+0.95攻击)*9
高级回避符印(+0.75%闪避)*9
高级防护雕纹(+1.49魔抗)*9
高级回避精华(+1.50%闪避)*2
高级防护精华(+4.50魔抗)*1
召唤师技能
外部虚弱
外部闪现
技能顺序
出门点一点E,优先点满Q,随后点满W,有大点大,最后满E。
出装
外部速度之靴+3*外部生命药水,这是一般向的出门装,但如果我知道我会和谁对线的话可能会有所改变。
外部多兰之剑,你也可以用这个出门,但是要用多兰出门完全取决于你的对线英雄是否强势。如果是一个很弱势的对线英雄,我建议在买完速度之靴之后可以再多买两把多兰之剑(或者是在你完成二级鞋子之前买)。
外部忍者足具外部生命药水外部侦查守卫,这些是你一定要买的。
外部海克斯科技左轮枪→外部十字镐→外部海克斯科技枪刃,如果你对线期完全压制对方,那么可以先出十字镐,但是一般情况下建议先出吸血枪。等枪刃出完你就可以随便切对面了。
外部负极斗篷,能和你的大招完美配合,这意味着你可以跳到团战正中心然后硬吃一次对面法系的先手爆发。
外部阿塔玛之戟,对贾克斯来说是好东西,你要的全都有。对我来说这个的优先级高于鬼索的狂暴之刃。
外部女妖面纱,你可以在阿塔玛之戟出完之前先出这个,但是一般取决于游戏进程(以及对方法系是否已经装备齐全)。
外部鬼索的狂暴之刃,我比较喜欢晚一点出这个,而且只有我确认我不是队伍里吃伤害的人才会出。一般我会先出水银饰带。
外部三项之力或外部日炎斗篷或外部水银饰带,我个人很喜欢,而且是否出这些都取决于游戏进程而定。
正文
介绍
贾克斯在你努力爬向三十级之路的匹配赛时相当出名,属于BUG级的那种,特别是如果你是打3V3的扭曲丛林,那被他打到不能自理算好的结局了。然而随着你游戏的深入,你会逐渐发现他在高端排位赛里的威胁并没有那么高,因此在高端排位赛里,你很少会见到贾克斯。(当然,扭曲丛林的3V3是个例外。)
前几个的补丁里贾克斯的Q从1.0的加成被砍成了0.7的加成,这一刀砍得很痛,特别是贾克斯在早期游戏里纯堆AD符文已经没有以前的收益高了。然而RIOT的人说过他们正在考虑贾克斯的削弱问题,并且打算“很快(TM)”重做一次——大概要等到猴年马月吧。
编辑:新的补丁Q的加成系数又变回1.0了,不过伤害大概砍了有15点吧。现在堆AD符文又有了意义。但是我个人不是很喜欢全进攻向的贾克斯,正如我的出装显示的,我比较喜欢抗打一点的贾克斯,其实他这样的伤害输出依旧很可观,
贾克斯在高端的单排局里依旧很强力,我觉得如果走半肉半dps路会更强。
天赋
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天赋的取舍,有人喜欢走进攻系,当然也偏好出鬼索的狂暴之刃(译者:例如EG战队的Dyrus,他的加点是21/9/0的进攻型贾克斯)。我的风格和他们不太一样,我不出狂暴之刃而是转出一些肉装,很明显防御系天赋里的增加躲闪几率是一定要的,无论是21/9/0还是9/21/0,对贾克斯而言,躲闪天赋都是不可或缺的。
防御树底层的几个天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术穿透,你的很大一部分输出都是法术伤害。
符文
符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。
召唤师技能
外部虚弱
外部闪现
选择召唤师技能时,别的不说先选上闪现,必须的。闪现+挑战,逃命追杀两相宜。
唯一有争议的是虚弱,如果你选了虚弱,那么就要记得点天赋里的“残废”(强化虚弱),我喜欢闪现的原因是如果你血不多了敌人又向你进攻,那么你可以虚弱他,然后反杀;或者团战的时候跳到敌人核心输出脸上,R+Q+W+E+虚弱+枪刃+Q+W,结局就是他要么死了,要么被赶走。
有人会考虑选择引燃,选择权在你,不过我的风格是跳到敌人脸上之后就要完全关掉他的输出,我不想让他对我的队伍做任何输出。
技能
外部武器专精(被动):贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧。每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
个人见解,我很喜欢这个被动,而且我觉得这是贾克斯如此强力的原因之一。因为你越是出高伤害的装备,你同样也越肉。虽然不算完全正确,但是那些额外生命值确实能让你多承受一些伤害。这也是我为什么选择一些抗性的原因,因为只有搭配抗性,血量才有意义。
外部跳斩:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。
冷却:13/11/9/7/5
射程:700
耗蓝:65/65/65/65/65法力
我优先点满的技能,这是贾克斯大部分伤害的来源,同样也是很好的突进技能和逃命技能。尽快把冷却时间降下来好处多多。
外部蓄力一击:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:20/20/20/20/20法力
大部分的贾克斯玩家都知道挑斩之前先开W,这样跳过去就有两次额外伤害。基本上这两个技能要一起使用。
然而另外一个用W的技巧是当你学完大招之后,把这个技能用在你的第三次平A上,这样能在敌人毫无预警的情况下瞬间输出大量伤害。
外部反击风暴:被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
冷却:4.5
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力
这个环绕在贾克斯身上臭名昭著的“气球”真的很强力,这让贾克斯1V1单挑难遇敌手,因为冷却真的很短。如果你保守一点的使用的话,比如说你追人的时候或是被人追的时候,可以尝试不在技能可用之后立刻使用,而是等到团战打响的那一刻直接跳到敌人核心输出面前一灯柱子敲昏他。
外部无情突袭:被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠加10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
冷却:60/60/60
射程:100
耗蓝:80/80/80法力
最近重新翻新的大招效果很赞。当你到了6级之后,你就是很让敌人头疼的家伙了。平砍小兵两次,然后开着W照着敌人英雄抡一灯柱子,伤害相当高。
大招在团战中也是效果惊人。激活主动效果然后跳进去,吃一整套敌人的爆发,如果你不行了就跳出来或者闪现出来,当然在跳出来之前最好能抡昏一个敌人。这就是我喜欢贾克斯的原因,吃完大量的伤害之后还能轻松逃跑。
技能顺序
[attach]8333909[/attach]
如果你的队伍组成比较合理,那么你可以考虑先点一点挑斩,我一般也是这么点的。因为挑斩对防止早期的抓人很有效果,比如打野的嘉文、费德提克或者阿木木,他们这些都是很早就会尝试gank上路的人。
我也会考虑先升一点反击风暴,当然这取决于我的对线对手(还有我是不是在蓝队),比如说如果我在蓝队,而且对线对手是刀锋意志艾瑞丽雅,那么我会先点一点E。
基本上你应该保证你在四级的时候Q+W+E都有,其中有两点Q。
技能优先级是大招>挑斩>蓄力一击>反击风暴
早期游戏
这段时间内你是非常脆弱的,(基本上是因为贾克斯被砍的加成系数,)因此你应该保守一些地行动,一直保守到你到了4级,这时你的技能也全了,也能打出连击了。
然后你就可以考虑骚扰对方,但是千万小心的你蓝条,因为一旦你需要逃跑的时候,你能靠挑斩和击晕逃出生天。
如果你看到你们的打野英雄过来准备gank了,那么开始攒一个晕。方法是打一下对面英雄,这样所有小兵都会打你,于是你很容易就会闪避出一个E,这样你就手里掐着一个晕等着了。晕一旦到手,后退一些,引诱你的对手往你身边移动一些,等你觉得差不多了,发信号给打野英雄,然后跳过去抡晕他。
集中精神去打钱拿经验,贾克斯的大招不错,但是你不到11级它的效果还是不能完全发挥出来。你基本上要打钱打出枪刃,或者至少打出吸血枪以保证你在线上的生存能力。
中期游戏
游戏中期,你应该目指你的枪刃而去,这个装备对贾克斯非常重要。而且如果游戏双方都没有获得什么大的优势的话,有了这个你可以随便找谁单挑,专治近战各种不服。如果你现在还在对线,那么请随便骚扰你的对手,如果他们打算逃跑那么请随便追杀,因为你追杀的时候伤害爆表同时还有大量的群晕(枪刃主动效果+反击风暴+挑斩)。
这个时期你应该学技能,出装备,认真参加团战,努力痛打落单的。这样造成的雪球效应对游戏后期帮助巨大。
晚期游戏/团战
有一些英雄在标签上就标出了“后期”,比如我们的贾大师,当然还有带路帝易大师和蛮王。但是同易或者蛮子不一样,贾克斯的好处就是相对来说不那么需要长时间的打钱,凭借技能的组合贾克斯就能造成不错的伤害。
如果有了以下装备你就很强力了:
忍者足具+科技枪刃+女妖面纱+阿塔玛之戟
你现在可以直接跳到团战正中央,亦或是自己发动一次先手团战,只要记得你跳进去的时候甚至跳进去之前就要开启你的大招,顶住第一轮的爆发。虚弱住对手的核心输出然后QWE他一脸然后需要的话闪现出来(因为你很可能吃了对方一整套爆发)。但是考虑到我这个贾克斯出装带来的高血量和高抗性,你应该还是能吃得消的。
如果你血量尚可一战,那就跳回团战中央然后继续找对方的核心输入让他们闭嘴,对着脸抽他以防止他抽你们脸。你能吃不少伤害,因此你吃伤害就是帮助团队胜利。
如果是晚期,我自己四杀五杀好几回了,因为贾克斯在游戏晚期非常强悍,如果游戏进程很平均的话,我的出装是非常有效果的。
最后的话
最重要的问题是要玩的稳一些,但是要知道你能输出多少伤害,同时能承受多少伤害,平衡是很重要的。
玩的开心!