这个地图里面大怪很少,需要注意的就是锤哥。
打锤哥的时候注意1p,如果1P不在粉碎之阿托尔的近战范围的话,粉碎之阿托尔会释放火焰爆炸,对所有玩家造成极高伤害。血量较低时会周期性释放该技能,需要进入粉碎之阿托尔近战范围的保护罩躲避。
锤哥还会在地上放岩浆,站在上面会持续掉血,但是伤害不是特别高,有奶爸不要怕。
锤哥伤害最高的就是击倒玩家之后释放火柱,这个技能几乎秒杀,但是可以通过受身蹲伏来躲避。
1图:此图与擎天之柱一样,一图没有任何怪物,可以在一图安心的堆BUFF换装狗。
2图-6图:都是一堆杂兵弓箭手,怪物少,攻击力一般,特定技能注意各种瞬移以及被火焰箭射到引起的灼烧效果,其他无须注意,直接秒掉。
7图:巨斧克洛、光剑洛克此图改版之前,是由一堆弓箭手组成,改版后新增了两只精英怪物,难度适中。
裂波冲击:进图之后,两个怪物会很快出现图中展示姿势,并且释放两道裂波斩(X轴),躲避方法很简单,站在地图下方即可,没什么难度。黑洞:巨斧克洛飞天,并且下落锤地一击,地面同时出现多个黑洞,站在黑洞里会减速并且持续的掉血。(无难度,不要站进去即可)
暗域降临:当屏幕出现失明状黑屏时,克洛释放暗域降临,地图中会根据玩家移动脚步出现追随的暗域魔法阵,站在里边会持续掉血,跑动躲掉即可。
7图打法推荐:此图难度系数不高,注意几个技能的躲避即可,怪物技能灵活度偏低,都可以进行跑动躲避,驱魔可以利用狗及七伤来进行控制输出,建议进图后中场释放二觉,此时狗扑中一只怪物,利用技能滚键盘来扫地。
8图:粉碎之阿托尔封印读条:进图后,阿托尔处于封印状态,踩入魔法阵,开始读条解除封印。
火焰地带:阿托尔在自己脚下释放火焰地带,接触后受到很高灼伤伤害。
火焰爆炸:阿托尔标记玩家,如果玩家不在阿托尔地上光圈范围内,则给予
火焰爆炸。(伤害直接秒人,打这个怪物参考极限祭坛BOSS)
熔岩喷发:阿托尔释放类似狂龙之吼的技能效果,玩家被击倒在地,释放
熔岩喷发,伤害很高。(倒地后利用蹲伏躲过即可,吃着霸体药就悲剧了)
8图打法推荐:进图后等待读条结束,可以利用换装狗进行控制,随后进行输出,注意站在光圈内,不要直接踩在火焰地带上,灼烧伤害很高,此地图最好不吃霸体药剂,否则无法倒地,不能躲避熔岩喷发会很伤。
9图:梅尔塔
无敌:进图后梅尔塔处于无敌状态,需要击破地图角落四个柱子并解除中场柱子保护罩,打碎保护罩后方可破保护进行输出。
恶臭的珠子:梅尔塔吐出一个绿色珠子,玩家进行触碰后背负在身上,可以增加速度,梅尔塔开始追踪身负珠子的玩家。(驱魔的狗容易吃掉珠子,这里建议错位跑一下,将狗拉至自身右侧以防不小心触碰到珠子)爆炸:能量球是必须触碰的,如果长时间没有触碰,会发生爆炸,伤害极高。
天罚落地:梅尔塔追击身负珠子的玩家后,会不定时的跳起落地来对玩家进行攻击,玩家此时需要开始引导梅尔塔去攻击地图四个角落的柱子保护罩,梅尔塔的落地可以击碎保护罩,此后玩家可以利用攻击打掉柱子的血量,柱子破坏后,会出现一个跟随鬼火珠,如果玩家触碰到,则发生爆炸。
破防:地图四个角落柱子打掉后,攻击场地内中间的心脏,进行破防,此时梅尔塔处于可攻击站桩状态,各种技能开始轮番轰炸即可。
能量脉冲:当破防时间结束后,玩家未能击杀梅尔塔,则恢复柱子的保护罩,并且释放三次能量脉冲,站在地面的玩家会受到高伤害,掌握好节奏,跳起躲过即可。(技能参照下一图菊花虫的地刺,以及幽灵的全屏吼地板)魔眼赛尔:当一波破防未能击杀怪物,怪物血量下降到一半时,开启魔眼,魔眼会标记玩家,玩家此时进入魔眼的余光范围,梅尔塔会进行锤地攻击,(魔眼闪动眼睛时即是已进入魔眼范围,被锁定) 当魔眼开启下方注视时,出现感叹号标记,此时在魔眼下方范围内玩家进入石化状态,并且受到高伤害。
9图打法推荐:此图对于驱魔来说不算很难,建议吃上一个霸体药水,驱魔移动不快,清理柱子血量时容易被梅尔塔攻击倒地影响节奏,引导梅尔塔攻击破柱子保护罩后,建议利用破魔符的五段攻击来进行打击柱子的血量,效果极佳,当破掉所有柱子血量后,梅尔塔破防,开始进行输出即可,躲避能量脉冲需要掌握节奏,多练即可,被魔眼标记后比较麻烦,可以考虑吃透明药剂,有一定装备基础的玩家梅尔塔一波破防时间带走不是很吃力。
10图熔岩虫:此图进图后,熔岩虫一般处于钻地状态,地图左侧洞穴处会出现熔岩巨龟。钻地:此时熔岩虫钻入地面并且来回移动,无法攻击但是依然会对玩家造成伤害。(不靠近就好,参考悲鸣菊花虫)乍现:熔岩虫钻出地面,并对玩家造成伤害。
幼虫:和悲鸣菊花虫原理一样,吐出一堆小虫子,尽量快速打掉,不然等幼虫演变成小型熔岩虫后,会使用撞击,钻地,火球等小技能,还是比较麻烦的。
锁定:地图上围绕熔岩虫出现绿色魔法阵,并且熔岩虫冲出地面,开启如图所示的怒吼动作,伴随玩家身上出现的光圈,已被熔岩虫锁定。这个时候需要进图开始先击杀熔岩巨龟,巨龟死后地上会出现龟壳,如图站立引导熔岩虫锁定后撞击龟壳,致使晕眩,此时可以进行输出。如果撞击失败,熔岩虫将对锁定玩家释放三次冲锋,伤害秒人,这个只要预判到,利用跳起来躲避即可,我以往的能源视频中也有展示。
地刺:此时熔岩虫进入地图中场,释放巨型地刺,被攻击到也是足以秒人的伤害,中场的巨口伴随吸附效果,建议玩家站在巨龟出现的洞穴口,或者地图下方以传送门为坐标,站在门口或者垂直向上的地图顶端来进行躲避即可。
10图推荐打法:此图进图后需要快速击杀巨龟,围绕巨龟来做圆周跑动,引导熔岩虫开启锁定模式,来追随玩家,撞击龟壳,撞击成功后进行输出,未成功利用跳跃来躲避三次撞击,幼虫尽快打掉,注意躲避地刺即可。
11图:恐怖邪念体此图进图后,会看到一个红色幽灵布鲁,基本无难度,不过刚开场怪物处于无敌状态,也是需要一定的方式来破除无敌进行输出。
幻影怨灵:怪物召唤三只幻影,如上图所示被称之为假幻影。
如上图所示,此幻影被称之为真幻影。幻影的出现顺序是先中间,再下边,最后上边,两只是假幻影,只有一只是真幻影,假幻影玩家撞击到后会受到高伤害,真幻影玩家撞击后身上会背负鬼火,此时接近怪物本体,会破除怪物无敌状态,安逸进行输出即可。
撕咬:怪物钻地后,追随玩家出现在玩家身后,并且咬住玩家,伤害极高,(参照幽灵布鲁,攻击模式一样)很好躲避,错开身位即可。
破防:背负鬼火后,接触本体解除无敌,此时怪物处于如图所示的状态,安逸的进行输出即可,怪物防御很脆且毫无还手能力。
血球陨落:怪物双手插地,向前方释放多个血球,玩家触碰到后受到伤害,进入出血状态,很好躲避,有释放技能前的预备动作,躲开即可。
11图打法推荐:此图并无难点,接触到真幻影,背负鬼火后BOSS破防,直接接近BOSS破防进行输出即可,怪物技能很好躲避,稍加注意即可。
12图:领主—吞噬之厄伽勒
坠落:BOSS从天而降,跳到玩家面前,并且伴随晕眩效果。
抓取:BOSS抱住玩家,对玩家造成伤害的同时恢复自身大量HP。
抓取失败:BOSS抓取失败,即为玩家口中所说的骗抱成功,BOSS双手抱拳,进入一定时间的低防御状态,此时可以开始对BOSS进行强力输出。
冲锋:BOSS受到一定攻击次数后,怒吼出幻影,对前方X轴上玩家进行冲锋攻击,随即尝试抓取恢复HP,并且BOSS上下方会出现地刺向前攻击,伤害极高,玩家提前预判BOSS动作进行躲避后,BOSS冲锋失败会撞墙进入晕眩状态,这个时候相当于骗抱环节,低防御,这时候全力出。
回血魔眼:当地图中央显示文字“厄伽勒睁大了眼睛”BOSS开眼,此时面对BOSS,玩家受到极高伤害,并且BOSS恢复大量HP,召唤眼球。眼球:这个比较麻烦,追随玩家,会打断玩家技能,还会吸取血量,所以当BOSS显示睁大了眼睛时切记背对BOSS。
12图打法推荐:进图后驱魔可以利用二觉来进行清场并且骗抱,释放时机进图后站在BOSS面前,停顿一下释放二觉,利用二觉无敌来骗抱,成功率近乎百分百,此后进行安逸输出,在屏幕变白,BOSS要恢复开眼时,释放狗来进行抓取,进行控制输出,可以尝试利用巨旋风等技能进行多段攻击,致使BOSS冲锋撞墙,继续进行输出即可,主要是多注意BOSS落地攻击时伴随晕眩,尽量避免骗抱被抓到,当BOSS睁眼时,背对BOSS,否则召唤出眼球后攻击节奏会很大程度受到影响。
1.20人安图恩介绍
20人安图恩分为阻截和灭杀两个阶段,阻截过不去就不能打灭杀,阻截歼灭战的地图有:黑雾,震颤,舰炮,擎天柱。灭杀的地图有能源,孵化场,还有火山
图属于平民可以进的图。(当然平民是那种努力的平民。肯跟活动。肯爆肝的那种。)
2.为何要打20人安图恩
20人安图恩里有自己想要的装备,SS,不过最重要的一点,你玩个游戏,虽然卡死在固定时间去玩,但是能认识很多朋友一起去玩,也是一件乐事。
那段开荒历程,还有人来来走走,因为安图恩,认识了你们。
3.如何进入一个团(团员)
一个队员想进团。其实一是凭自己感觉。二是凭自己社交。三是看自己装备。四是看自己技术。
感觉自己装备不错,那好,那就可以去寻找团,但是团长要不要是一回事,社交就是关键。有的进团在团长睡觉或者打团时候问一句,有没有人要,结果没人理就退了,什么也不发,什么也不问,最后导致自己一直无法进团。
团长在看号时候,由于从来不认识,也没办法管你什么技术,只能从装备下手,所以,只能看装备放人,而且要和其他人不同,6+3天帝瞎子,多到爆炸。
技术方面,是完全凭自己的良心去走,你觉得不想坑队友,就尽量去苦练技术,大部分团长。还是喜欢技术好的人。
进团以后,尽量把自己的各种情况秀出来,时间,自己打过安图恩没,打的如何,装备,一般一看见这样的,都是打团打了好久的人,(说白了这个打团,和招工差不多的感觉,只是不用发钱而已。)
4.如何打造一个团(团长)
我从三月份起开始,看见好多人创团,但是都没创起来,发生的有好多原因,具体原因说几个
1.队友队友吵架,导致崩盘。
2.队长和队友吵架,导致崩盘。
3.队员迟到,导致都不想打了
4.队伍人员走太多,没有找好人,没办法打了
5.团长不会打,导致次次团灭
6.团里有人开飞机,团长心慈,导致次次爆炸。
无论发生哪一点,如果看见就要及时处理。好多团队都是这样灭亡,如果团长打团都不会打。具体攻略不知道,就要赶紧去看。
我认识的人,大部分都喜欢说我开大号去打自己创的团,结果自己攻坚去了,没空去管接下来的任务,其他人不知道打哪里,团长还生气的骂他们。
根本原因其实还是在团长。
关于迟到问题
我们团一开始等过1小时的19=1,后来在也没发生过,不管是不是主C,也不能惯着这个毛病,否则自己的团等来等去,最后会解散。
关于飞机问题。手刷团我想团长这不用考虑,不管是不是朋友,也不能让他呆在里面。
团长虽然有朋友,但是打团是20个人的事情,自己可能觉得没事,但是有些人还是想通关的。团长的目的就是让团员安逸,团员才能信任你。
5怎么去合理分配队伍(队长)
关于队伍问题。
假如说,你队伍有3500体力奶到2200体力奶不等,你该如何分配。可能你会把3500体力奶扔到攻坚队,2200体力奶扔到养老队,但是你会发现,攻坚队过的很快,养老队过的很慢。
这时候,你可能会觉得养老队拖后腿,其实这还是团长的锅,可以试试把最强奶扔到最弱的队伍,最弱的奶扔到最强的c那里,这样五个队伍全部平衡,攻坚c虽然会累一点,但是每个队伍平均,打部分图(比如能量开火山)会效果显著。
每个队伍建议分成
双C一减防一奶,或者三保一,这样的阵容,具体看实际情况安排
6.安图恩大致概况
一阶段通关四次黑雾,四次擎天柱就算通关,
二阶段能量开门通关火山就算通关,
但是有很多因素阻碍,比如一阶段擎天柱打的时候,舰炮炸了,就要从新打,震颤或者再生黑雾炸了,也要从新打。
二阶段能量100%导致火山闭门,火山就会无敌,或者孵化场有三个,每一个孵化场不打40秒就会产一波蛋,小兵伤害极高,会秒火山的输出,所以三个孵化场三波蛋,不打火山的c也是很累。
7.黑雾之源
比较简单,但需要注意以下几点。
进二图后过一段时间会从四周出属性球,精英吃到属性球以后,用对应属性攻击,会把吞噬魔瞬间秒杀。
控制瞎子把雷关了,瞎子的雷会把主C需要的属性误打掉,属性白字的武器打这个会更快。
至于BOSS,如果C感觉队伍配置、装备导致的伤害不足以一套秒杀。。。那进boss房间不要急着控制,先吃球。
完了再不济,带了奶两套技能应该死了。如果输出手法对了还打不过就是团长分配的问题了。一般震颤队配置一般的可以不用去!
(在安图恩中,一开始打完四次黑雾后,黑雾开始冷却。基本大概200
300秒左右,黑雾重生,必须抽一个在三分种能打完黑雾的,不然所有人员的地图将会收到黑雾压制,导致无法顺利攻坚)
8.震颤
打完黑雾以后,这个是最简单的震颤,主要是需要队伍里面有控场职业。
如果不及时清理掉一方的怪物,会有另一方的来支援,造成不小的伤害。
打震颤必备解除异常的药,还有霸体。
打的时间基本为300秒内必须通关,最好能在150秒就可以通关,这样就可以双压震颤。
安图恩里分为震颤AB两个,图的精英都是一样,只不过两个在进行不同的计时。
如果稍微差点的队伍,可以两个队伍分别压下点,一个打的快的竞速震颤A,一个打的慢的看震颤B快到时间了再进boss图,大概剩30秒时候吧,然后可以卡两边时间,这样就可以一个队伍同时压震颤A和B。
9.舰炮
现在一般都是强拆,不必打舰炮。
舰炮我没什么说的。
记住,
红屏不能无色。
不能无色
不能无色
不能带魂链
不能带魂链
不能带魂链
晶体契约不能带无色
晶体契约不能带无色
晶体契约不能带无色
10.擎天柱
然后是通关必备的足部,足部分两个入口,每个入口都需要通关两次,也就是将安图恩的四只脚全部折断。
擎天柱二图有俩光柱,分别在3点钟和9点钟方向,当绿名读条完毕以后,僵尸也必须倒在光柱那里,俩光柱消失,即刻打绿名,(如果只运到了一个光柱,可以对着另一个光柱用宠物技能,这样就有倒下的僵尸吸引过去,从而让两个光柱消失)
C是剑魂的话进图大拔刀即可,位置不正可以换短剑心剑,红眼C不要压血,进图用技能把僵尸血条打下去之后就不会复活,这样省事,有瞎子光兵搬僵尸更好。
4图门将,需要进图走到绿名同以Y轴先手控制,奶妈甜甜圈、暗帝暗影缠袭、瞎子大冰大火、红眼1觉皆可。看C的伤害补控制与否
进boss图可以卡下分身,如果有剑魂、奶妈直接强抓boss。二觉扔技能栏。黑屏时候狂按二觉就行了。
如果没有卡成,为了不浪费DPS,控场职业务必将其拉在一起方便Carry击杀。
击杀之后Boss会登场,登场可利用抓取技能打断,也是先手控制,类似4图,注意一点就是BOSS抬手扔先手控制即可。
如果没控到会出4个还是5个分身,打掉紫色武器的分身即可输出,注意把松鼠打掉,加防御回血,伤害不够的C贼恶心。
如果现阶段还有擎天C一套控制不足以秒杀BOSS。真有,深渊C,控场在闭眼阶段控场全程脏住boss,Boss进入开眼后全队散开,瞎子职业,boss开眼之后无论你是控制还是C位。关雷,不然不小心会导致灭队。
11.能源
由地图可以看见有五个发电机以及一个开启孵化场大门的精英,该版本打掉三个发电机即刻进入boss。
Boss没什么好说,就是不要看眼,不要被抓。
此图还是看分配。
能源能量一开始为100%,每3秒涨1%,最高100%,打一次能源降低30%,尽量攻坚队看见养老队打掉血了,在进boss房间也不晚,打太快也没什么用。
90秒就可以涨满打掉的能量,就算攻坚队1分内通关一次也不太可能。
12.孵化场
感染孵化场是NX新增的护爹补丁之一,出现时间为第二阶段的第三分钟起,在攻坚UI中以紫色倒计时圈为标记
未通关感染孵化场时能源阻截战为紫色,此时能量回复速度为原来的两倍,从6s回复1%
3s回复1%。通关后能量回复速度变回正常
感染孵化场复活时间为4分钟
进入方式很特别,不能直接在攻坚UI中点击或直接选择副本,而是要通过能源阻截战的四个角落进入
不同孵化场中的二图方向是不一样的,金向右走,风向左走,土向上走,血往下走
巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。
血风行动模式与安图尼一模一样,这里不详说,重点说土和金新增风熔岩虫的隐藏技能,结束破防时低血量时会开启,全屏锁定全部队员,并同时分别对每一个队员进行突刺攻击(同平常突刺但伤害很低),如果场上有4个队员那么场面将相当壮观,但风破防后一般能直接带走所以很难见到
粉碎之阿托尔(金):行动模式同安图尼,但进入三图后除1P外其余三名队友均被封印在地图中上、中下和左中位置,并处于无敌状态,1P需要引导绿名走到队友的位置利用其脚下的熔岩才能解除封印,若1P离开光圈一段时间则会导致全屏爆炸,若1P死亡则光标会给予处于中上被封印的队友并且引发无故多次全屏爆炸的不明BUG,所以1P无论如何都不可以死,现版本一般把c分配到1p,金出来直接单挑,节省时间
BOSS孵化母体:本体不会移动和攻击,但会一直孵化蛋召唤小怪,只有一千多万血,两下打死
感染孵化场的护爹补丁实装后估计现在的团P2都已经有了一个叫孵化队的队伍
这支队伍和P1舰炮一样都是特化队,而且特化到极致,只管孵化别的什么都不用管,P1舰炮队还会救救火什么的
那么这里说说我对孵化队的一些见解:
最后很重要的一点:孵化队的4位成员网络必须稳定,不需要P1舰炮的高上传,但是必须稳定(很重要所以说两次),那种掉线常客或者P1掉线过的就别放到孵化队了,无论三保一还是什么配置,一旦掉一人都有可能因无法通关感染或者通关过慢而使能量回满而导致团灭。
记得负责引导金绿名or和绿名单挑的C一定要在1P,提前预防遇到金而乱了阵脚,通关第一次感染后如无意外应该是其余4队能源通关能量归0火山开门。
孵化队通关能源之后什么都不用管,马上再次进入能源,队长第一时间观察小地图并找到一条离进图位置-绿名位置-孵化场位置这三点最近的路线然后开路(之前做好沟通,让全部队员跟队长走)。
到孵化场门口之后等待孵化场的重生,期间可以和首次孵化BOSS门口等一样观察其他队伍的进度。
PS:感染孵化重生的时候会召唤一波自爆虫子,记得先用AOE清完再进图(注意不要被吹飞)。
PS:感染重生时间为4分钟,也就是你有4分钟的时间可以消耗在能源中。
(我的一点经验。普通孵化场可以孵化场和能量来回打。具体看团长。感染孵化场。一定要速通。所以。什么都不要管。抽一支第二攻坚的队伍。可以甚至比火山队伍还强的队伍。去感染孵化场。打完一次站在同样的感染孵化场门口等。切记不要让他们乱窜。保住感染。就等于保住了二阶段。)
13.火山
这图就不必多说,没人会打这个也就不必开团了。