中世纪2全面战争修改没用

核心提示修改export_descr_unit之后直接有效,不用重新开档的,改了之后没有效果有几种可能,1、你修改的目录是否正确,比如说你玩得是条顿悲歌,而你修改了原版的export_descr_unit。2、是否改错了位置,例:stat_pri_

修改export_descr_unit之后直接有效,不用重新开档的,改了之后没有效果有几种可能,

1、你修改的目录是否正确,比如说你玩得是条顿悲歌,而你修改了原版的export_descr_unit。

2、是否改错了位置,例:stat_pri_armour 9, 19, 4, metal(这个才是正确的护甲)

;stat_armour_ex 7, 8, 9, 0, 5, 4, 4, metal(改了无效)

具体情况可以再反馈过来。建议你到 黄龙骑士团 论坛寻求帮助,是中世纪2之家。

找到游戏目录下的Mods/teutonic/data的export_descr_unit.txt文件,查找Ritterbruder(骑马的牛头,要改其他的找他们的英文名)

type Ritterbruder

dictionary Ritterbruder ; Ritterbr黡er

category cavalry

class heavy

voice_type Heavy

banner faction main_cavalry

soldier Ritterbruder, 24, 0, 1(24为人数,实际人数只要按它的倍数改就行了,只是让人数美观一些)

mount barded horse

mount_effect elephant -4, camel -4

attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, frighten_foot(兵种技能,其实已经很强了,还可以再在加, very_hardy<记住连逗号一起复制,黏贴在frighten_foot后面)

formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square

stat_health 1, 0(只改第一个1就行了,为生命值)

stat_pri 11, 9, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1(第一第二个数字分别为主武器骑枪的攻击力,冲锋威力,其他的别管)

;stat_pri_ex 0, 0, 0

stat_pri_attr no(给主武器加技能,推荐将no改为ap,即破甲)

stat_sec 12, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(同主武器,这是副武器剑的属性)

;stat_sec_ex 0, 0, 0

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 7, 5, 8, metal

;stat_armour_ex 7, 9, 0, 0, 5, 8, 8, metal

stat_sec_armour 0, 0, flesh

stat_heat 8

stat_ground 0, 0, 0, 2

stat_mental 11, impetuous, highly_trained

stat_charge_dist 45

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

stat_cost 1, 970, 240, 85, 205, 970, 2, 290

armour_ug_levels 5, 6

armour_ug_models Ritterbruder, Ritterbruder_ug1

ownership teutonic_order

era 0 teutonic_order

era 1 teutonic_order

era 2 teutonic_order

;unit_info 11, 0, 20

recruit_priority_offset 90

其实网上有修改大全,自己去下一个慢慢研究

如果没有这个文件,自己可以去有关论坛找

 
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