神武2手游什么职业好

核心提示第一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)人族包括三个职业:大唐,化生寺以及方寸山。大唐人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难加点:全力输出型(对装备和玩家有较高的要求)PK型(属于要你命250)化生寺无争

第一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)

人族包括三个职业:大唐,化生寺以及方寸山。

大唐

人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难

加点:全力

输出型(对装备和玩家有较高的要求)

PK型(属于要你命250)

化生寺

无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。

加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)。

方寸山

实用的封系门派,不多做说明了

加点:最少2敏上不封顶

第二个介绍的种族是:仙族(玩家选择的居多)

这个种族的职业成员:龙宫,天宫,普陀山;

龙宫

哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快

加点:全魔

输出型(没什么好说的)

好象也没什么别的加法了

天宫

艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

加点:4魔1耐

天火型(冒充法系输出,客串封系

)

普陀山

靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜

嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿

加点:钢板型

最后一个种族是魔族(玩的人也较多)

狮驼岭

绝对的群P王者,对装备要求极高

加点:统一型(绝对的王者)就是全力

魔王寨

据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”

加点:输出型(要的就是让你疼)

盘丝洞

全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧

加点:1血4敏

2血3敏

3血2敏

4血1敏

全血

全敏。

火魔兽过了,铁扇公主怎么打?这也是许多玩《 神武2 》手游的小伙伴接憧而来的问题,我再次绞尽脑汁,总结了一下铁扇公主剧情的情况,供大家参考参考。

首先看一下阵容

1、铁扇公主-法师

伤害不俗,速度较高,比一般的物理输出慢一点点而已。最常使用群法,也会使用单法。自带反震和魔反(物理输出请自带狼卡)

最大特点:无影掌,能够将敌方扇出场外,防御可降低被扇飞概率

2、翠云侍女-法师

两位侍女也是法师,随机使用龙宫和魔王的门派技能,群法或者单法,伤害较高(优先集火对象)

3、守山女童-物理

两位守山女童,物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术

4、贴身丫鬟-物理

物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术

5、木阴之精-辅助

两位木阴之精,辅助门派,随机为普陀或者化生门派,非常智能,会加状态加血拉人

看完上面的阵容后,有没有似曾相识的感觉呢?

没错,跟火魔兽的阵容比较相似,总的来说,接下来介绍的打法也跟火魔兽比较相似,建议先去学习一下我分享的火魔兽攻略再来阅读本文,有助于理解哦。

组队阵容、宠物、阵法选择:直接复制火魔兽的阵容即可

阵容:

1、封+双奶+双物理

双奶要带涅槃(最好有愤怒,可以一酒涅槃那种),而且必须比物理高速

双物理以天策和天宫首选,狮驼次之

2、封+奶+三物理

此阵容没有第一种保险,但优点在于肯定能集火成功,建议该封也有涅槃和甘霖

宠物:

血耐攻首发,其次到纯血耐(吸收伤害所用)

阵法:我方地阵

碰到天地鸟即跑,天阵伤害太高扛不住,地阵减伤太多打不动,鸟阵太快场面不受控制

变身卡

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物理:狼卡(带偷袭),因为铁扇公主自带反震和魔反,如果不带偷袭,很有可能天策第三刀还没下去就被反震死了,万兽连环第四下还没出手就躺下了

狼卡!

狼卡!

狼卡!

重要的话说三遍?

奶妈:龙女卡或者凤凰卡;

封:龙女或者蛮熊卡,强烈建议蛮熊卡!!!强烈建议,首先增加了生存能力,其次,一般的封速度都比较快,变熊之后还是比物理快,最理想的状态是速度介于奶妈和物理之间(方便奶妈涅槃起来,拉宝宝或者封)

集火目标

关于铁扇公主,优先集火目标有两种选择

1、直接主,然后再到侍女

2、先杀一位翠云侍女再到主

该剧情最大的威胁:铁扇公主的无影掌!即使防御也有可能被扇飞出场,一旦有一人被扇出场,基本上可以宣告失败了。

经过我的多次测试,无影掌不太有可能会出现在前两回合,只要在前面几回合内把铁扇公主放倒,就可以最大程度的避免无影掌这个威胁。所以前面两三回合,铁扇公主和两位翠云侍女的地位是一样的:伤害较高的法师!

那么问题来了,是先集火铁扇公主好还是翠云侍女好?

作为主,铁扇肯定是比翠云侍女要肉一点,如果队中物理输出比较足,有一定把握的话,可以尝试优先集火铁扇,当然,如果伤害不够,没有第一回合把铁扇放倒,那么肯定要吃到铁扇的一记伤害。

集火翠云侍女的话,会有更大可能性直接放倒,避免了一次法术伤害。

所以我这里建议,首轮先封印一位翠云侍女,集火另一位,硬抗铁扇的一记伤害。这样一轮下来,我方伤亡不会太大。

即使第一轮没有集火成功,那也只是差一点点,稍微补刀就可以了。

那么第二轮开始了,重点集火目标:铁扇公主,利用两个回合的伤害来集火她,确保铁扇公主在前三回合内倒地。

受了一定伤害,但没有倒地的话,铁扇公主会提前释放信号,类似?下回合吃我一掌?,看到信号后,下回合包括宝宝,全部人进行防御,然后看脸!飞了宝宝还可以看情况是否继续,如果有人飞出场,则可以重来了。

如果一切比较顺利,集火铁扇成功的话,可以通过两种方式保证没有来自无影掌的下一次威胁

1、对着两位辅助使劲封,确保铁扇无法起来;

2、封印剩下的物理输出和残存的一位法师,减少我方受到的伤害,我方所有剑气和群法物理输出守尸体(都对着铁扇公主点)

至于血量问题,我方辅助要做的就是保证物理们的血量可以顺利输出,至于是丢大药还是双奶喝酒轮流涅槃,看具体场上情况而定,由于此打法优先针对法师,所以对于我方辅助的威胁比较小,具体操作意识可参考火魔兽攻略。

其实铁扇公主也就是升级版的火魔兽,只是多了无影掌这么一个威胁,所以本攻略是针对性的先尽可能排除这个威胁,然后按照火魔兽的操作进行。

 
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