天诛的游戏攻略

核心提示忍杀是本作的重点,游戏几乎所有杂兵都要尽可能靠忍杀将其杀死。同时,忍杀的方式多种多样。值得一提的是,忍杀的整个过程是瞬时完成并完全无声的(扯!敌人明明惨叫这么大声)。也就是说,忍杀时和忍杀后不需要担心被附近哪怕是很近的敌人发现(只要看不见尸

忍杀是本作的重点,游戏几乎所有杂兵都要尽可能靠忍杀将其杀死。同时,忍杀的方式多种多样。值得一提的是,忍杀的整个过程是瞬时完成并完全无声的(扯!敌人明明惨叫这么大声)。也就是说,忍杀时和忍杀后不需要担心被附近哪怕是很近的敌人发现(只要看不见尸体,尸体可以藏起来)。

能用手里剑(苦无、石头)忍杀的敌人:隐藏状态中的忍者,高处的狙击手,睡眠中的敌人,位置靠近悬崖、湖、井、火堆(或能用三法竹弄灭的火把)的敌人。也可以用手里剑引爆特定地方的炸药盒子进行忍杀。(注:可以用火遁手里剑直接必杀,但不会有忍杀提示和特写画面。)

一、小窍门:

一般进行忍杀时要活用跳跃,因为跳跃后速度快而声响远低于奔跑状态。同样也是保证快速忍杀敌人和发动突袭忍杀的惯用伎俩。

二、小贴士:

01、铠武士离近了他会回头

02、无法杀死猫

03、如果对警戒中的武士忍杀的话,就会失败

04、武士可以用忍刀砍杀(不是拼刀,是按↓后瞄准武士按○),包括警戒中敌人(但砍到了武士拔出的刀就会被挡住),砍一次浪费三耐久

05、拼刀时如果你攻击会出现小箭头,按照其反方向推摇杆,可打出连击,彩女的话参照第一下打

06、拼刀时在挡住敌人攻击的那一刻按口,就可以防御反击

07、用毒瞄准酒碗(不是酒壶)后喷毒也可以下毒

08、进入本篇任务后按start会进入里天诛模式

09、人质不可忍杀,但可忍具杀

10、手里剑和苦无还有小石子是杀不死人的

11、敌人看见一次尸体并警戒解除后,就会对尸体无视

12、不要和狙击手或权平金藏拼刀

13、对无刀(如女佣)或拔刀(一定是要被烟雾弹呛到的武士)的人的忍杀只有一种

假面骑士有游戏,奥特曼有游戏,超级战队有游戏吗?

操作指南(1)

收起操作指南(1)技能解析操作指南(2)升级项解析(矿石与金钱)全商店及物品一览隐藏关卡及要素实用技巧及游戏贴士

《双截龙:彩虹》详细资料全攻略。

(操作指南+技能解析+全商店物品一览+隐藏关卡要素)。

※部分内容转载于A9 rgl_bwf的帖子。

大家在游戏之前请在选项中将伤害数值显示选项勾上,这样你能客观的知道自己对地方带来了多大的伤害还有每个技能的伤害数值是多少。

打击敌人时用粉色的数字表示对其造成的伤害,自己挨揍用偏红色的数字表示。

此外还可能有黄绿色的数字,数字上边还有个单词 "Critical",表示严重伤害(俗称暴击)

这个选项就在队友伤害开关的上面

游戏操作:

(只针对键盘默认设置,多谢HumanVX5的提醒,选项中按TAB为更改按键设置)。ENTER,选择键,上下左右,方向键。

Z 拳 普通攻击

连击攻击可以把敌人击晕,击晕以后便是升龙拳,可以把敌人打浮空。

敌人倒地之后按方向键下加拳为倒地追击,攻击不低, 打BOSS和清杂兵的好伙伴。

X 腿 普通攻击

敌人眩晕状态下可以发出经典的旋风腿,这部作品最实用技能就是旋风腿了。

C 投技

只有敌人眩晕或者浮空的时候才可以发出投技,两个以上的敌人眩晕使用可以发出"对对碰"。

SHIFT 冲刺

这游戏冲刺只能一直按住SHIFT,冲刺中配合拳可以下铲攻击,配合腿可以发出撞击。

CTRL 翻滚

最大的作用就是躲避敌人攻击,在敌人出招的瞬间按下翻滚会出现红色印章,主角身上发出红色光芒,即完美躲避奖励机制,攻击力变为双倍伤害,红光停留时间很短。

在本部作品中想拿到关卡无伤此技能尤为重要,用好了可以轻松通关,游戏中的杂兵和BOSS攻击都有一定规律,掌握住规律这游戏就简单多了。

比如拿鞭子的杂兵,普通攻击不能打断他的出招,中途就必须使用闪避(棍子也一样)。

CTRL键和腿组合就是双截龙中经典的膝击 攻击高 连技中的好帮手 一般对杂兵是拳拳拳(此时杂兵眩晕)然后升龙拳 敌人浮空接膝击 距离可以的情况下接投技或者旋风腿等等 最后接倒地追击 基本上杂兵就差不多了

SPACE 跳跃

跳跃中加拳为斜踢,很不实用的招数,跳跃中加腿为鞭腿,普通杂兵被鞭腿打中立即会进入眩晕状态 非常使用的一个技能,伤害也不低。

有!叫《超级战队大战:穿越者》本作是阔别9年后回归的《超级战队》题材改编的3D动作游戏。游戏支持1-2名玩家共同游戏,历代人气作品在游戏中穿越集结,包括最新作《海贼战队》在内,《天装战队》、《侍战队》、《炎神战队》及《秘密战队》五部作品中的超级英雄都会在游戏中登场,可使用角色达25人。

从目前公布的情报来看,游戏中杂兵战及BOSS战具有不同的动作系统,其中杂兵战更像无双类的动作作品,游戏支持Wii遥控器的体感操作,并且暗示或许会对应精确动作感应器(MP)外设。而BOSS战中战队队员将合体变身,原作中的强力必杀技将在游戏中还原。与巨大化的地方BOSS战斗更像是对战类作品。

 
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