如果是专业开发辅助工具,我想肯定会选c。自己写着玩,选易也行。不过既然要入编程的门,c怎么都得学吧。编程思路,算法,结构这些都大同小意,是不是中文有什么区别,特别C这种基础语言,各种资料文档早被汉化。
需要加一个时钟 周期设置0
写内存整数型(“进程ID”,十六到十(“金钱基址”),“16000”)把这个代码放在时钟的事件里
第一个按钮事件:时钟1.时钟周期=100 第二个按钮事件:时钟1.时钟周期=0
如果是专业开发辅助工具,我想肯定会选c。自己写着玩,选易也行。不过既然要入编程的门,c怎么都得学吧。编程思路,算法,结构这些都大同小意,是不是中文有什么区别,特别C这种基础语言,各种资料文档早被汉化。
需要加一个时钟 周期设置0
写内存整数型(“进程ID”,十六到十(“金钱基址”),“16000”)把这个代码放在时钟的事件里
第一个按钮事件:时钟1.时钟周期=100 第二个按钮事件:时钟1.时钟周期=0
--结束END--
有问题投稿请发送至: 邮箱/kf@guangfuqiang.com QQ/162020580
本文标题: C语言和E语言哪个比较适合做游戏辅助?
本文链接: https://www.guangfuqiang.com/tndb/a1141926.html (转载时请保留)